3d gözlük teknosa / 3D Gözlük Fiyatları ve Modelleri - Güvenli Teslimat - Teknosa

3d Gözlük Teknosa

3d gözlük teknosa

Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Gözlüğü Arasındaki 10 Fark

Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik gözlükleri, günümüzde; eğitim, ticaret, pazarlama ve oyun alanlarında önemli bir pazar payı edinmiştir. Bu teknoloji, 3 boyutlu imgeler sayesinde sanal ve gerçek evreni birleştirerek farklı ve gerçekçi bir deneyim sunmaktadır. Sanal gerçeklik “VR”, artırılmış gerçeklik ise “AR” olarak tanımlanmaktadır. Gelecekte pek çok alanda kullanılması planlanan bu gözlükler sık sık birbirleri ile karıştırılsa da aslında önemli farkları bulunmaktadır.

Bu iki gözlük, ilk etapta dışarıdan bakıldığında kullanıcılar tarafından birbirleri ile benzer zannedilir. Oysa ki gerçek çok daha farklı olmakla birlikte iki gözlük de bambaşka kulvarlarda hizmet veren, birbirinden bağımsız ürünler olarak ön plana çıkmaktadır.

Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Gözlüğü Arasındaki Farklar Neler?

1- Gerçeklik Tanımı

Sanal Gerçeklik Gözlüğü (VR) gerçek dünyayı bilgisayar ortamında simüle ederek, kullanıcıları sanal bir dünyanın içine sokar. Bu sayede uzay gemisi, uçak, tren gibi araçları simülasyon sayesinde kullanmayı deneyimleyebilirsiniz. VR, size gerçekten bir uçağı kullanıyormuşsunuz gibi bir algı yaratır. Yani VR, kullanıcıları tamamen oyunun içine çekme amacını güder. VR, %75 sanal, %25 gerçek dünyadan oluşmaktadır.

Artırılmış Gerçeklik Gözlüğü (AR) ise, halihazırda kullanıcının gördüğü gerçek bir görüntünün üzerine çeşitli efektleri ve sanal bilgileri ekler. Yani amacı tamamen gerçekliğe katkıda bulunmaktır. AR, %25 sanal, %75 gerçek dünyadan oluşmaktadır.

Özetle AR ve VR gözlükleri arasındaki en temel fark, VR sizi gerçek evrenden alıp farklı bir evrenin içine sokarken, AR ise sizi gerçeklikten koparmadan gördüğünüz görüntüleri geliştirir.

Bu durum daha basit bir şekilde de açıklanabilir. Rakamsal verilerin yanı sıra gözlüklerin, gerçeklikle ilgili durumları da ön plandadır. Yani basit bir örnek ile anlatılacak olursa, Sanal gerçeklik gözlüklerini kullanmaya başladıktan sonra fark edeceğiniz ilk şey, kendinizi sanki oradaymış gibi hissetmiş olmanızdır. İnsanlar genelde bu durumu sinemadaki 3 boyutlu yani 3D filmlere benzetse de aralarında ciddi bir fark var. Bu gözlüklerle sanki kendinizi olayın içindeymiş gibi hissediyorsunuz.

2- Büyüme Hızı

İki gözlük arasındaki bir diğer farklardan biri de kullanım alanları. Yani biri, diğerine üstünlük kurduğu için global pazar içerisinde daha fazla büyüme potansiyeline sahiptir.

Sanal gerçeklik gözlüğünün pazar payı, artırılmış gerçeklik gözlüğüne (AR) göre artış göstermektedir. Günümüzde ve gelecekte AR teknolojisi, VR teknolojisine göre daha kullanışlı ve realist olsa da oyun sektörünün hızla gelişmesiyle birlikte VR teknolojisi kullanımı artmıştır. Kısacası VR teknolojisinin, AR teknolojisine göre daha fazla bir büyüme hızı mevcuttur.

3- Çalışma Sistemleri

Sanal Gerçeklik Gözlükleri (VR)’nin sunduğu realist görüntü, bir dizi yazılım, ses, video ve animasyon sayesinde oluşur. Bu simülasyonlar bilgisayar ortamındaki uygulamalar, istemciler ve tarayıcılar aracılığı ile oluşturulur. Yani baştan sona bir bilgisayar kurgusudur.

Artırılmış Gerçeklik Gözlükleri (AR) ise, kullanıcının gördüğü gerçek görüntünün üzerine, bir barkod aracılığı ile bilgi ve animasyon gönderir.

Özetle, VR sayesinde daha önce hiç gitmediğiniz bir yeri deneyimleme fırsatına sahip olabilirsiniz. AR’de ise daha önce işlenmiş olan bir bilgiyi görebilir ve analiz edebilirsiniz.

sanal ve artirilmis gerceklik gozlugu arasinda 10 fark teknosa

4- Bant genişliği VR&#;da daha yüksek

Yapılan araştırmalar doğrultusunda VR teknolojisi, VR videolarını paylaşabilmek adına Mbps&#;den fazla bir hız gerektiriyor. Ayrıca 4K çözünürlüklü bir görüntü kalitesi için de Mbps&#;den fazlası gerekir. Düşük çözünürlüklü görüntülerde ve akışlarda ise 25 Mbps&#;e ihtiyaç duyulur.

AR teknolojisine gelindiğinde ise en az Mbps ve düşük gecikmeye sahip olan bir sistem gerekir. Aynı şekilde VR&#;den farklı olarak derece görüntülü videolarda 25 Mbps&#;e ihtiyaç duyulur. Ancak görüntü kalitesi olarak VR&#;dan çok farklıdır, yani kalite olarak epey gerisinde kalır.

Eğer HD televizyonlarında VR kullanacaksanız, Mbps civarında bir limit yeterli olacaktır. Ancak daha üst düzey kaliteli görüntülerde yani, &#;Retina kalitesi&#; olarak nitelendirilen videolarda Mbps&#;ı aşkın bir hıza ihtiyaç duyulur.

5- Akıllı Telefonlarda ve Bilgisayarlarda Kullanımı

Artırılmış Gerçeklik (AR) akıllı telefonlarda 2D ve 3D olarak kullanılabilir. Akıllı telefonun kamerası ile sanal ögeleri, gerçek bir görüntünün üzerine yerleştirmek mümkündür. Bu şekilde akıllı telefon üzerinden oynanan pek çok oyun ve hayatı kolaylaştıran uygulamalar da vardır. Bu nedenle artırılmış gerçeklik gözlüğüne ihtiyaç duymaz. Yine bu durum eğer bir örnek ile açıklanacak olursa geçtiğimiz yıllarda, dünyayı etkisi altına alan bir oyun vardı. Pokemon GO, AR teknolojisini açıklamak için en doğru örnek olabilir. O dönemler içerisinde insanlar, kameralarını kullanarak bu oyunu oynama fırsatına sahipti.

Sanal Gerçeklik (VR), ise kullanıcıları tamamen içine çekmeyi amaçladığından, telefonun 2D özelliği ile entegre olmaz. Yani üst düzey bir gerçeklik için bilgisayarlarda kullanımı tercih edilir.

Zaten çalışma prensibi ve sunduğu hizmetlere baktığınızda VR gözlükler, tamamen kullanıcılara daha önce yaşayamadıkları veya ütopik olarak görülen durumları yaşama fırsatı sunar. Bu sayede iki gözlüğün, günümüz teknolojik araçlarında kullanımı net ve kesin bir ifade ile ayrılır.

6- Kullanıldığı Sektörler

Sanal Gerçeklik Gözlükleri, oyun sektöründe büyük bir fark yaratmıştır. Alışılmışın dışında bir oyun deneyimi sunan VR gözlükler, kendini oyun ve simülasyon sektörlerinde geliştirmeyi tercih etmiştir. Özellikle oyun konsollarında yaşanan devrim ile birlikte kullanıcılar, Sanal Gerçeklik Gözlükleri’ni deneyimleme fırsatına sahip olmuştur. İlk etapta dışarıda tanıtımı yapılan bu gözlükler, zamanla kullanıcılar tarafından çok beğenildi. Sanal Gerçeklik Gözlükler’i, bu sayede kısa sürede adını duyurdu.

Artırılmış Gerçeklik (AR) teknolojisinin kullanım alanı da çok farklı. AR, daha çok kurumsal ve endüstriyel alanlarda tercih ediliyor. İş dünyasındaki pek çok sektöre katkı sağlayan AR teknolojisinin, bu alanda büyümesi beklenmektedir. Son zamanlarda bu teknoloji, eğitim öğretim alanında da kullanılmaya başlanmıştır.

Genel olarak farklı alanlara hitap etse de bu iki teknoloji de hem oyun hem de endüstriyel alanlarda kullanılmaktadır.

7- Kullanıcı Kontrolü

Artırılmış Gerçeklik (AR), kullanıcılar tarafından yönlendirilebilir ve kontrol edilebilir. Bu sistem, kullanıcıları içine çekmeyi hedeflemediğinden, kullanıcılar bilinçli bir şekilde sisteme yön verebilirler.

Sanal Gerçeklik’te (VR) ise kullanıcılar tamamen bu sistemi oluşturanlar tarafından kontrol edilir ve yönlendirilir. Örneğin sanal gerçeklik gözlüğü ile simülasyon oyunu oynadığınızda, simülasyonu kontrol edemezseniz kaybedersiniz. Realist bir deneyim sunmasından ötürü, tamamen gerçek duygulara kapılmanıza sebep olur. Bu sebepten ötürü de sanal gerçeklik gözlüğünü kullanan kişiler, bazı zamanlarda herhangi bir oyun oynarken, kendisine oyun içine kaptırıp, gerçeklik algısını yitirmişti. Bu sebepten dolayı zaman zaman oynanan oyunlarda kullanıcıların, yere düşmesi gibi ilginç olaylar ve anlar yaşanabiliyor.

sanal artirilmis gerceklik gozlugu teknosa

8- AR, İş Kolaylığı Sağlar

Sanal Gerçeklik (VR), oyun ve simülasyonlar ile eğlenceli saatler geçirmenizi sağlayabilir. Fakat sanal gerçeklikten çıktığınız anda eğlence biter. Dolayısıyla size genellikle eğlenme imkânı sunar. AR ve VR arasındaki farkı anlayabilmek adına verilebilecek örneklerden bir tanesi de budur. Yani VR teknolojisi, kullanıcıların uygulama içerisinde zaman geçirip, tüketim kültürüne katkı yapmasını sağlar.

Fakat Artırılmış Gerçeklik (AR), günlük işlerinizde size kolaylık sağlar. VR’dan farklı olarak AR teknolojisi, günlük hayatta yapılan eylemler veya iş dünyasındaki analizlerde, pratik bir yol edinilmesi konusunda insanlara katkı verebilri. Alışveriş yaparken, bir restoranda menü isterken veya eğitim öğretim alanında büyük kolaylıklar sağlayan AR teknolojisi, gerçek dünyayı geliştirmeyi hedefler. AR teknolojisini eğer tamamen anlamak istiyorsanız, restoranlardaki QR kodlar ön plana çıkarılabilir. Özellikle Covid döneminden sonra elle tutulan menüler yerlerini, bu teknolojilere bıraktı. Yani Artırılmış Gerçeklik, insan hayatına kazandırdığı pratiğin yanında zaman tasarrufu konusunda da pratiklik sağlar.  

9- Zararlı ve Yararlı Yönleri

Sanal Gerçeklik (VR), kontrolsüz kullanım neticesinde, kullanıcılar üzerinde bazı olumsuz sonuçlar yaratabilir. Sanal Gerçeklik oyunlarının, insanları içine çekmesi ve hapsetmesi ve uzun oyun süreleri, birtakım psikolojik rahatsızlıkları beraberinde getirebilir. Özellikle küçük yaş grubundakilerin ebeveyn kontrolünde kullanılması gereken VR gözlükleri, eğlendirici olduğu kadar bu yönden zararlı olabilir. Yani özellikle çocuklar için bu konuda filtreleme yapılması, uzmanlar tarafından önerilmektedir.

Artırılmış Gerçeklik (AR) ise kullanıcıların gerçeklik algısını etkilemediğinden dolayı bu tarz psikolojik problemlere rastlanması oldukça az olarak görülmektedir. Yani VR teknolojisine göre insan sağlığını olumsuz etkileme özelliği daha azdır. Çünkü AR teknolojisi, tamamen kullanıcıların hayatını kolaylaştırmak üzerine geliştiriliyor.

Maliyet ve Zaman

Artırılmış Gerçeklik ve Sanal Gerçeklik uygulamalarının, birbirlerinden farklı dezavantajlı yönleri de var. Artırılmış Gerçeklik, yüksek maliyeti ile problem yaratabilir. Aynı zamanda AR teknolojisi, her koşulda verimli çalışmaz. Çünkü ortamdaki ışıklar veya çevresel faktörler, gözlüğün çalışma prensibine doğrudan zarar verebilir. VR gözlüklerin en büyük dezavantajı ise bu cihazları kullanan kişiler, sosyal hayatlarından uzaklaşabilir. Yani sanal gerçeklik gözlüklerine bağlanan kişilerin, mevcut dünya ile bağlantısını koparıp, işlerini aksatıp, bunların yerini sanal dünya ile doldurmaya çalıştığı belirtiliyor.

Siz de sanal gerçekliği deneyimlemek ve en iyi sanal gerçeklik gözlüklerini incelemek için buraya tıklayabilirsiniz.

Sanal Gerçeklik Gözlüğü ile Neler Yapılabilir?

Sanal gerçeklik gözlükleri, oyun ve eğlence alanlarında giderek daha popüler hale geliyor. Standart başa takılan ekranlardan (HMD) daha hafif ve daha rahat oluyorlar. Çoğunda bir dizi etkileşimli özellik bulunuyor. Bunlara örnek olarak ses, video ve kafa takibi verilebilir. Bu gözlükler, iki görüntü gösterdikleri için bir çift 3D gözlüğe benzer şekilde davranıyor. Sıradan gözlükler tek bir görüntü gösteriyor ancak 3D ve sanal gerçeklik gözlükleri, her bir göz için bir tane olmak üzere iki görüntü gösteren polarize lensler içeriyor. Bu gözlüklerin daha gelişmiş versiyonları kafa takip sistemleri içeriyor. Bu sistem, kullanıcının çevresinde hareket ederken gördüğü görüntüleri ayarlamak için sinyaller gönderen bir bilgisayara bağlı oluyor. Kullanıcının algı derinliği yanılsaması veren üç boyutlu görüntüleri görmesini sağlıyor. Örneğin, kullanıcı sanal gerçekliği mimari amaçlar için kullanıyorsa, bir binayı farklı açılardan görebiliyor ve içinde veya çevresinde yürüyebiliyor. Birçok sanal gerçeklik gözlüğü, kullanıcının hareketlerini haritalayan ve buna göre görüntüleri ayarlayan bir izleme sistemi içeriyor. Kullanıcı başını her hareket ettirdiğinde, belirli bir yönde yürüdüğünde veya başka bir eylemde bulunduğunda, o bunu yaparken önündeki sahne değişiyor. İzleme sistemi, kullanıcıya gerçekçi bir algı derinliğine sahip gerçekçi bir ortamın gösterilmesi için bu görüntüleri ayarlayan bir bilgisayara bağlı oluyor. İzlemenin olabildiğince doğru olması gerekiyor, yoksa illüzyon bozuluyor. Gözlük takan kişinin, beynin bir araya getirdiği iki ayrı görüntüyü görmesini sağlıyor. 3D derinlik yanılsamasını veren şey bu oluyor. Buna genellikle deneyime katkıda bulunan video ve ses eşlik ediyor. Amaç, kullanıcıya gerçekçi ve gerçek dünyaya benzer şekilde davranan bir dünya sunmak oluyor.

Sanal gerçeklik gözlükleri artık insanları eğitmenin, görevleri yerine getirmenin ve deneyimlemenin yeni yollarını sunmanın bir yöntemi olarak birçok farklı endüstri için kullanılıyor ve geliştiriliyor. İşte VR teknolojisinin oyun endüstrisi dışında kullanıldığı 12 heyecan verici yol&#;

Sanal Gerçeklik Gözlüğü Nerelerde Kullanılabilir?

1- Eğitim

yılında Google, Expeditions Pioneer programını başlattı ve bu programda binlerce okul, bir öğretmenin sınıfını sanal bir geziye çıkarmak için ihtiyaç duyduğu her şeyi içeren bir kit ile tanıştırıldı. Akıllı telefon, öğretmenin turu yönetmesi için bir tablet, internet bağlantısı olmadan yapılacak geziler ve öğrencileri Eyfel Kulesi&#;nden Çin Seddi&#;ne kadar her yere taşıyabilen &#;den fazla sanal geziden oluşan bir kitaplık&#; LectureVR ve AltspaceVR gibi yeni platformlar da her türden eğitimciye avatarlar oluşturma, benzersiz bir etkileşim ve sosyalleşme düzeyiyle &#;çok oyunculu&#; oturumlar yürütme teknolojisi sağlayarak yeni öğretim olanakları getirmeyi umuyor. Toyota, gençleri ve ebeveynleri dikkatsiz sürüşün tehlikeleri konusunda eğitmek için tasarlanan TeenDrive kampanyasının bir parçası olarak Oculus kulaklıklarını zaten kullanıyor. Şirket, VR başlıklarının sunduğu sürükleyici deneyimlerin, eğitimin tüm alanlarında devrim yaratma potansiyeline sahip olduğuna inanıyor.

2- Alışveriş ve E-Ticaret

Trillenium, markalar için sanal mağazalar oluşturan bir girişim olarak öne çıkıyor. Amaçları, ise gerçek hayattaki alışveriş deneyimini e-ticaretin rahatlığıyla birleştirmek. Uygulama, tüm mağazalarda sanal turlar sağlayarak geleneksel çevrimiçi alışverişi geliştiriyor. Kullanıcılar, bir web sitesinde düz metin ve resimlerden oluşan sayfalara bakmak yerine gerçek zamanlı bir alışveriş deneyimi yaşayabiliyor ve hatta arkadaşlarını kendilerine katılmaya davet edebiliyor. Uygulama, yılında duyurulmasından bu yana çevrimiçi İngiliz moda ve güzellik mağazası ASOS da dahil olmak üzere bazı büyük perakendecilerin dikkatini çekti. Alışveriş yapanlar, çeşitli ürünlere odaklanarak sanal mağazayı gezebiliyor, ürünlere farklı açılardan bakabiliyor ve diğer müşterilerle sosyalleşebiliyor.

sanal gerceklik gozlugu ile neler yapilabilir teknosa

3- Uzay

NASA, bir dizi farklı uzay gemisinde bulunma deneyimini halkla paylaşmak için VR&#;yi kullandı. Katılımcılar, bir astronotun kapsüle tırmanmak gibi şeyler yaptığında ne yaşadıklarını görme şansına sahip oluyor. Daha da iyisi, NASA araştırmacıları, operatörün hareketleri ve mimikleriyle bir robotik kolu kontrol etmek için bir yöntem geliştirdiler. Bu yaklaşımın bir gün dünyadan milyonlarca mil uzakta bulunan gezginleri veya diğer araçları manipüle etmek için kullanılabileceği düşünülüyor.

4- Otomotiv İmalatı

Otomotiv endüstrisinde araştırma ve geliştirme için muazzam meblağlar harcanıyor. Sanal gerçeklik, şirketlerin yeni tasarımları çeşitli senaryolarda test etmelerine ve bir prototip oluşturulmadan önce bile bir ürünün performansı hakkında fikir edinmelerine olanak tanıyor. Çalışanlar bir VR kulaklığı takıp bir arabanın her köşesini üretilmeden önce inceleyebiliyor. Teknoloji, doğrudan bilgisayar destekli tasarım (CAD) sistemine bağlanıyor ve mühendislerin motor veya ön panel gibi farklı tasarım öğelerini incelemelerine ve potansiyel sorunları karmaşık hale gelmeden veya daha kötüsü maliyetli bir geri çağırmayla sonuçlanmadan önce belirlemelerine olanak tanıyor.

5- Sağlık

Sağlık hizmeti sağlayıcıları, sanal gerçekliği ilk benimseyenlerden bazıları oldu. Geçmişte, teknoloji beceri eğitimi, ameliyat simülasyonu, robotik cerrahi ve fobi tedavisinde kullanılan VR teknolojisi, sağlık uzmanlarının hastalar için herhangi bir risk oluşturmadan güvenli bir ortamda yeni beceriler uygulamalarına ve mevcut becerileri yenilemelerine olanak tanıyor. Sanal gerçeklik simülasyonları, bir hastanın anatomisinin inanılmaz derecede ayrıntılı 3D modellerini oluşturmak için taramalardan ve ultrasonlardan alınan gerçek teşhis görüntülerini kullanıyor. Cerrahlar, tümörlerin yerini tespit etmenin, cerrahi kesikler yapmanın ve karmaşık prosedürleri gerçekleştirmenin en güvenli ve en verimli yolunu belirlemek için bu sanal modelleri kullanabiliyor. Ayrıca, sanal gerçeklik rehabilitasyon için ilgi çekici ve etkili bir araç olarak hizmet edebiliyor. Beyin yaralanmalarından mustarip hastalara, geleneksel fizik tedaviden daha hızlı motor ve bilişsel işlevleri geri kazanmalarına yardımcı olan sürükleyici bir sanal gerçeklik terapisi yardımcı olabiliyor. Sanal egzersizler ve gerçek zamanlı geri bildirimler, oyun gibi hissettirmek ve hastaları günlük yaşamda gerçekleştirmeleri gereken aktiviteleri uygulamaya motive etmeye yardımcı olmak için yapılıyor.

6- Meditasyon

Uzun ve stresli bir iş gününden sonra, kendinizi tüm sorunlarınızın anında yok olduğu sakin, dinlendirici bir kumsala götürebilseniz harika olabilirdi. VR yazılımıyla, kullanıcılar gözlüğü takarak dışarı çıkabiliyor ve çeşitli dinlendirici ortamlara kendilerini kaptırabiliyor. Rehberli meditasyon, dünyevi dertlerinizden uzaklaşıp biraz nefes almayı her zamankinden daha kolay hale getiriyor. Sanal gerçeklik teknolojisi, fobilerden mustarip hastaların güvenli, kontrollü bir ortamda kalırken korktukları şeylerle temasa geçmeleri için güvenli bir ortam da sağlayabiliyor. Teknoloji, travma sonrası stres bozukluğundan mustarip bir grup savaş gazisi üzerinde kullanıldığında bile etkili oluyor.

7- Turizm

Turizm pazarında en büyük fırsat, tüketicilerin nereye seyahat etmek istedikleri konusunda karar vermelerine yardımcı olmak olabilir. Yerleri ve tatil köylerini sürükleyici bir birinci şahıs bakış açısıyla keşfetme yeteneğine sahip olmak, birinci sınıf bir cazibe merkezine veya çok fazla tanınmaya sahip olmayan destinasyonlar için özellikle değerli olabilir. İnsanlara sanal bir tur sunmak seyahat rezervasyonlarını yapmadan önce bir tatil destinasyonunun sunduğu her şeyi pratik olarak deneyimlemelerini sağlıyor. Otel operatörleri, konuklarına daha fazla deneyim sağlamak için VR cihazlarını kullanıyor.

8- Askeri Eğitim

ABD ordusu yıllardır askerleri konuşlandırmak üzere eğitmek için sanal gerçeklik simülatörleri kullanıyor. Özel ticari olmayan geliştirici platformlarının kullanımıyla birlikler, ekiplerin doğru bir şekilde kopyalanmış 3B ortamlarda birlikte çalışma ve taktik ekipman kullanma pratiği yapabileceği oyun benzeri savaş simülasyonlarına yerleştiriliyor. VR başlıklarının sağladığı sürükleyici görünüm, kursiyerlerin tüm dikkatini çekerek hayati bir eğitim unsuru sağlıyor. Böylece öğrendikleri dersler ve beceriler daha kolay akılda kalıyor ve hatırlanıyor.

9- Mahkeme Salonları

Onlarca yıldır yargıçlar ve jüri üyeleri, kişileri tespit etmek ve suç mahallerini değerlendirmek için grenli, 2 boyutlu fotoğraflara güvenmek zorunda kaldı. Ancak bir suçu 3 boyutlu olarak görmek, onlara belirli bir alanda olayların zaman içinde nasıl geliştiğine dair çok daha eksiksiz bir görselleştirme sağlayabilir. Araştırmacılar, tartışılan olayları ve senaryoları gerçekçi bir şekilde yeniden oluşturmak için VR kulaklıkları gibi etkileşimli teknolojinin kullanılmasının, insanların bir vakanın ayrıntılarını anlamasını ve masumiyetinden veya suçluluğundan şüphelenilen bir kişi hakkında bilinçli kararlar vermesini kolaylaştırdığı sonucuna varıyor.

Müzeler

Kültür dolu bir öğleden sonra Louvre&#;u ve Metropolitan Sanat Müzesi&#;ni görebildiğinizi hayal edin. Sanal gerçeklik, insanların müzelerin ünlü koleksiyonlarını gezebilecekleri sanal alanlar yaratmak için yazılım geliştiricilerle iş birliği yapıyor. Böylelikle kullanıcılar; Londra&#;daki British Museum’a, New York City&#;deki Amerikan Doğa Tarihi Müzesi’ne kolaylıkla gidebiliyor. Koleksiyonlarından bazılarını Google Cardboard üzerinden sanal olarak görüntülenebilir hale getiren müzeler, akıllı telefonu ve Cardboard VR kulaklığı olan herkesin müzede gezinebilmesini sağlıyor.

Canlı Etkinlikler

Spor tutkunları için şirketler oyunun kurallarını gerçekten değiştirebilir. Maç günü stadyum deneyiminin heyecanını oturma odanızın konforuna taşımak için sanal bir stadyum inşa eden VR platformları bulunuyor. NextVR isimli bir şirket, VR&#;ı günümüzde film ve TV şovları akışı yapmak kadar yaygın hale getirerek sanal gerçekliğin Netflix&#;i olmak istiyor. NBA sezonunun ilk maçını kenardan canlı yayınlayan bir uygulama geliştirdikten sonra büyük ses getiren şirket, gösteriden sonra sürekli geliştirme için 30 milyon doların üzerinde yatırım topladı. NextVR, kullanıcıları stadyum etkinliklerine ve büyük biletli konserlere götürmeyi sağlayacak bir sanal gerçekliği geliştirmeyi de planlıyor.

Filmler

Oculus Quest, Netflix, YouTube, Prime ve diğerleri gibi platformlar VR teknolojisini destekliyor. Her birinin görüntüleme deneyimini optimize eden özel bir uygulaması bulunuyor. Bu, tüm favori programlarınızı, filmlerinizi ve videolarınızı benzersiz bir şekilde izleyebileceğiniz anlamına geliyor. Ayrıca Bigscreen gibi uygulamalar, arkadaşlarınızla takılabileceğiniz, film izleyebileceğiniz, oyun oynayabileceğiniz, 50&#;den fazla TV kanalını yayınlayabileceğiniz ve hatta üretken amaçlar için uzaktan iş birliği yapabileceğiniz sanal bir oturma odasını simüle ediyor.

Sosyal Medya

Facebook&#;un ana şirketi Meta aynı zamanda VR öncüsü Oculus&#;un da sahibi. Bu nedenle sosyal medyanın sanal gerçeklikte büyük bir varlığa sahip olması şaşırtıcı olmuyor. VR başlığı, tam olarak yararlanmak için derece çekilmiş popüler içerikleri paylaşmak da dahil olmak üzere, sosyal medya arkadaşlarınızla her zamankinden daha yakın olmanızı sağlıyor. Yeni nesil sosyal medya, Meta&#;nın metaverse vizyonunu sunan Horizon Worlds ile sanal gerçeklikte kullanıma sunuluyor.

İş Hayatı

Sanal gerçeklik tamamen eğlence ve oyun ile ilgili olmuyor. Uzaktan veya hibrit çalışmaya geçiş yapan bu kadar çok insan varken, bağlantıda kalma konusunda baskı artıyor. Video konferans hiç yoktan iyi olabilir ancak bir grup iş arkadaşıyla bir ofiste oturma hissini tam olarak yansıtmaz. Avatarlarla, içinde dolaşabileceğiniz sanal ortamlarla ve dosya paylaşma yeteneğiyle sanal gerçeklik, binlerce kilometre uzakta olsalar bile insanların bağlantıda kalmasına yardımcı olmak için çok daha iyi bir iş çıkarıyor.

Sanat

Sanal gerçeklik, yaratıcı insanlar için harika bir teknoloji oluyor. Gerçek zamanlı kontrol cihazlarını kullanarak yaratmaya odaklanan çok sayıda VR uygulaması bulunuyor. Bu, sanal alanınızı &#;boyamak&#; kadar basit olabilir veya dijital ortamda kendi şaheserlerinizi yaratmak için sanal bir çömlekçi çarkı kullanmanın karmaşıklığının üstesinden gelebilir. VR teknolojisiyle, pahalı malzemeler için ödeme yapmak zorunda kalmadan ve daha sonra temizlemeniz gereken dağınıklık olmadan, hemen hemen her ortamda yaratıcı olabilirsiniz.

Siz de sanal gerçekliği deneyimlemek ve en iyi sanal gerçeklik gözlüklerini incelemek için buraya tıklayabilirsiniz.

nest...

batman iftar saati 2021 viranşehir kaç kilometre seferberlik ne demek namaz nasıl kılınır ve hangi dualar okunur özel jimer anlamlı bayram mesajı maxoak 50.000 mah powerbank cin tırnağı nedir