2. BÖLÜM : Çizime Yardımcı Modlar
OBJECT SNAP (Obje Yakalama) seafoodplus.infoM Önceden çizilmiş olan objelerin uç noktaları, orta noktaları, merkez noktası, çeyrek noktaları, kesişim noktaları gibi özel noktaları vardır. Bu noktalara
Object Snap denir. Çizim yaparken bu noktalar yakalanarak çizime devam edilir ve hatasız bir çizim yapılmış olur. Bu modlar kullanıldığında objeler arasında hiç boşluk olmaz. Bu modlar otomatik çalıştığı gibi kullanıcı kendi istediğini de çalıştırabilir. Daha çok otomatik kullanılmaktadır.
Nokta yakalama modlarına aşağıdaki yollardan ulaşılır ve aktif hale getirilir:
♦ Klavyeden
OSNAP veya
OS yazılır ve
Enter tuşuna basılır.
Command:OSNAP ♦
Status Bar ►Object Snap (Durum Çubuğu ►Obje Yakalama) ♦
F3 tuşuna basılarak kapalıysa açılır, tekrar basıldığında mod kapanır.
seafoodplus.info YAKALAMA MODLARININ AKTİFLEŞTİRİLMESİ seafoodplus.info komutu çalıştırıldıktan sonra
Drafting Settings(Çizim Ayarları) isimli diyalog kutusu görüntülenir
(Şekil 1).
2.Diyalog kutusundan
Object Snap (Obje Yakalama) sekmesine tıklanır ve aşağıdaki düzenlemeler yapılır:
♦
Object Snap On (F3) yazısı önündeki onay kutusu işaretlenirse çizim yapılırken tüm seçenekler otomatik olarak kullanılır.
♦
Select All (Hepsini Seç) düğmesine tıklanırsa
Object Snap modlarının tamamı seçilmiş olur.
Autocad birkaç adet modu seçili olarak karşımıza getirir.
♦
Clear All (Hepsini Temizle) düğmesine tıklanırsa tüm modların seçilmişliği kaldırılır.
♦
OK (Tamam) düğmesine basılarak ayarlar kalıcı hale getirilir.
♦
Cancel (İptal) düğmesine tıklanırsa tüm işlemler iptal edilir.
Şekil 1: :Object Snap sekmesi 3. NOKTA YAKALAMA MODLARI 1. ENDpoint (Uç Nokta): Kapalı bir şeklin kenarları, yay, doğru v.b. objelerin uç noktalarını yakalar. Bu modun işareti küçük bir kare kutudur
(Şekil 2). Şekil 2:Objelerin uç noktaları 2. MIDpoint (Orta Nokta) : Yay, eliptik yay, doğru, birleşik çizgi, spline gibi objelerin orta noktalarını yakalar. Bu modun işareti küçük bir üçgendir
(Şekil 3) Şekil 3:Objelerin orta noktaları 3. CENter (Merkez): Yay, daire, elips ve eliptik yay gibi elemanların merkez noktalarını yakalar. Bu modun işareti küçük bir dairedir
(Şekil 4). Şekil 4:Objelerin merkez noktaları 4. Geometric CEnter (Geometrik Merkez) : Rectangle (Dikdörtgen),
Polygon (Çokgen) ve
Poliline (Birleşik Çizgi) komutlarıyla çizilmiş objelerin merkezini yakalar. Bu modun işareti küçük bir yıldızdır
(Şekil 5). Şekil 5:Objelerin geometrik merkezleri 5. INTersection (Kesişim): İki objenin kesişim noktalarını yakalar. Bu modun işareti bir çarpı işaretidir
X (Şekil 6). Şekil 6:Objelerin kesim yerleri 6. QUAdrant (Çeyrek Nokta): Daire, elips, yay gibi elemanların çeyrek noktalarını yakalar.
0, 90, ve
derecelere karşılık gelen noktalara çeyrek noktalar denir. Bu modun işareti küçük eşkenar dörtgendir
(Şekil 7). Şekil 7:Objelerin çeyrek noktaları 7. NEArest (En Yakın Nokta) : İmlecin değdiği noktayı yakalar. Bu modun işareti birbirine ters yerleştirilmiş iki üçgendir
ve görevi ara noktaları yakalamaktır
(Şekil 8). 8. TANgent (Teğet Nokta): Yay, elips, daire gibi objelerin teğet noktalarını yakalar. Bu modun işareti birbirine teğet olan bir daire ile bir doğrudan meydana gelir
(Şekil 9). Şekil 8:En yakın nokta Şekil 9:Teğet noktalar 9. NODe (Nokta): Çizim objesi olarak çizilmiş noktaları yakalar. Bu modun işareti
şeklindedir.
PERpend (Dik) : Doğru, daire, yay gibi objelere dik doğru çizmek için kullanılır. Bu modun işareti
şeklindedir
(Şekil 10). Şekil Dik nokta yakalama modu INSertion (Yerleştirme): Bir blok, bir şekil, bir yazının yerleştirme noktasını yakalar. Bu modun işareti
şeklindedir.
EXTension (Uzantı) : Çizim yaparken, üzerine gelinen ve tıklanmayan yakalama modunun hizasından geçici bir iz noktası oluşturarak verilen ölçü kadar uzaktan çizime devam edilir. Bu modun işareti
şeklindedir
(Şekil 11).
Şekil Uzantı modu çizgisi Apparent Intersection (Uzayda Kesişme) : 3D ortamında birbirini kesiyormuş gibi görünen gerçekte kesişmeyen iki objenin kesim yerini yakalar. Bu modun işareti
şeklindedir.
4. NOKTA YAKALAMA MODLARININ KULLANILMASI Obje yakalama modları başlı başına çizim komutları değildir. Çizim komutları ile beraber kullanılır. Bir daireye, teğet bir doğru çizilecekse, doğru komutu çalıştırıldıktan sonra
Tangent nokta yakalama modu seçilir ve daire üzerine tıklandığında doğru otomatik olarak daireye teğet alınmış olur. Obje yakalama modları değişik yollardan kullanılır:
1. Çizim komutlarından biri girildikten sonra çıkan mesaja yukarıda açıklamasını yaptığımız obje yakalama modlarının büyük harfleri klavyeden girilerek kullanılır.
Command:LINE Specify first point:END, MID, QUA gibi yazılır.
2. Object snap araç çubuğu açığa çıkarılarak kullanılır
(Şekil 12). Yukarıda anlatıldığı gibi önce çizim komutu çalıştırılır. Hemen ardından obje yakalama moduna tıklanır. Daha sonra hedef obje üzerine tıklanır.
Şekil “Object snap” araç çubuğu 3. Obje yakalama modları genellikle otomatik olarak da kullanılır. Çaresiz kalınırsa ilk iki madde kullanılır.
Drafting Settings (Çizim Ayarları) diyalog kutusundaki
Object Snap sekmesinde
Select All(Hepsini Seç) düğmesi tıklandığında bütün obje yakalama modları seçilmiş olur.
Object Snap On [F3] onay kutusu işaretlenir.
OK düğmesine tıklanarak modlar kullanıma hazır hale gelir.
4. Ekranın alt kısmında durum çubuğu üzerindeki mod düğmelerinden
Object Snap düğmesine
(Şekil 13). tıklanarak kapalıysa açılır. Bundan sonra obje yakalama modları otomatik çalışır.
Şekil Yardımcı mod düğmeleri ve Object Snap düğmesi Not: İlk defa
AutoCAD öğrenenler bu konuya çizim komutlarından sonra tekrar dönsünler. Obje yakalama modlarının verimli ve doğru kullanılabilmesi için çizgi, daire gibi çizim elemanlarının özelliklerini çok iyi bilmek gerekir. Özellikle makine çizimlerinde teğet çizimler önemli yer tutmaktadır.