Kodlama konusunda en iyi yapılandırılmış site olarak gördüğüm seafoodplus.info Ders-2 veya Kurs-2 kursunu inceleyeceğiz. Daha önce incelediğim kurslar bölümlük kurslar olup 1 yada 2 derste bitecek kurslardır. Bundan sonraki tanıtımlarım uzun soluklu kodlama eğitimi vermek isteyen öğretmenlerimiz ve öğrencilerimiz için faydalı olacaktır.
Normalde Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi Kodlama anlatırken ben öğrencilerime seafoodplus.info sitesi üzerinden Hızlandırılmış Kursu gösteriyorum. Hızlandırılmış Kurs içerisinde farklı farklı bölümler bir araya getirilmiş ve kodlamaya giriş için verilebilecek hemen hemen her şeyi vermektedir. Tercihim bu yüzden Hızlandırılmış kursu açmaktır.
Eğer öğretmenseniz ve bu yazıyı okuyorsanız bence hiç tereddüt etmeden öğrencilerinize seafoodplus.info içerisinde bulunan hızlandırılmış kursu açın.
Hızlandırılmış Kursa seafoodplus.info adresinden direk ulaşabilirsiniz.
Dersler için yukarıda bahsettiğim kurs işinizi görecektir. Ben hafta sonu kurslarında da giriş etkinliği olarak seafoodplus.info yapıyorum. Kurslarda öğrenci sayımın az olması her öğrenciye bir bilgisayar düşmesi gibi artılar neticesinde çok hızlı ilerledik. seafoodplus.info ta bulunan diğer kursları da incelemeye karar verdik. Bu kapsamda incelediğimiz kurslardan bir tanesi de seafoodplus.info DERS-2 isimli kurs oldu.
Bölümü incelemek ve öğrencilerinize açmak için aşağıdaki resme tıklayınız.
Kısaca kurstan bahsedelim.
Kurs yüzün üzerinde bölümden oluşmaktadır. yaş grubu öğrenciler için hazırlanmış, Okuma yazma bilen öğrenciler için hazırlanmıştır. 2. sınıf ile 5. sınıf arasındaki öğrenciler önerilir.
Bu bölüm kodlamayla ilk kez tanışanlar için bilgisayar programı oluşturmalarında yardımcı olması, problem çözmedeki becerilerini geliştirmeleri, zor görevleri yapabilmeleri ve başkaları ile birlikte çalışabilmeleri için tasarlanmıştır. Dersin sonunda, öğrenciler, paylaşabilecekleri kendi farklı hikayelerini veya oyunlarını oluşturabilirler.
Ben Ortaokul öğrencilerime açtım kursu iki saatlik kurs süresinde bitirdiler. Bölüm sayısı fazla olsa da temelleri olduğundan çok basit kaldı onlar için. Ama ilk kez kodlamaya başlayan öğrenciler için kullanılabilir bir bölüm zaten fazla bir zaman almayacaktır.
Kursun çevrimdışı bir sürümü bulunmadığından site üzerinden internet bağlantısı ile yapılması gerekmektedir. Bölümde okuma yazama bilen öğrenciler için çok güzel sahneler bulunmaktadır. Kodlamaya ilk kez başlıyorsanız ve okuma yazma biliyorsanız eğer bu bölümden başlayabilirsiniz. Öğrencilerin sevdikleri karakterler ile kodlama yapabilmelerini sağlayan bu bölümde öğrencilere karakteri hedefe ulaştırmak için gerekli olan kodları yazabilmeleri, Döngü mantığını kavrayabilmeleri ve kullanabilmeleri amaçlanmıştır.
seafoodplus.info Ders 2 hakkında söyleyeceklerimiz bu kadar. Kursu ilk tamamlayan öğrencimin cevaplarını cevap anahtarı olarak paylaşacağımı belirtmiştim.
Bazı öğrencilerimizin bölümleri hiç yapmaya çalışmadan direk cevap anahtarı aracılığıyla çözdükleri tespit edilmiştir. Öğretmenlerimizden gelen şikayetler doğrultusunda cevap anahtarı site üzerinden kaldırılmıştır.
Yapmakta çok zorlandığınız bölümler var ise bölüm adını yorum olarak aşağıya yorum yazınız. Mail adresi verirseniz o bölümün yapılış şeklini size mail atmaya çalışırım.
seafoodplus.info konusunda hazırladığım tüm içeriklere ulaşmak için seafoodplus.info ile Kodlama Eğitimi linkinden veya aşağıya eklediğim resim üzerinden sayfamızı ziyaret edebilirsiniz. Açılan sayfada kendi kendinize Kodlama öğrenebileceğiniz seafoodplus.info kursları hakkında bilgi edinebilirsiniz.
Faydalı olması dileğiyle. İyi çalışmalar arkadaşlar.
Eğitim videoları seafoodplus.info üzerindeki konuları takip etmektedir.
Mantık içerikli bazı soruların cevabının bulunmasını içerir.
Nesneyi (kırmızı kuşu) istenilen hedefe(domuzcuğa) ulaştırmak için algoritma kurulmasını içerir.
İstenilen yarım şekilleri tamamlayacak algoritmaları oluşturmayı içerir.
Döngü kullanarak, nesneyi (kırmızı kuşu) istenilen hedefe(domuzcuğa) ulaştırmak için algoritma kurulmasını içerir.
Döngüleri kullanarak istenilen şekilleri oluşturan algoritmaların kurulmasını içerir.
Döngüleri kullanarak arının, oyun ekranındaki çiçeklerden nektar toplamasını ve topladığı nektarları bala çevirmesini sağlayacak algoritmaların tasarlanmasını içerir.
Arının nektar toplayarak, peteklere bal yapması için yazılmış algoritmalardaki hataları tespit edip düzeltmeyi içerir.
İstenilen şekli çizmek için yazılmış algoritmalardaki hataları tespit edip düzeltmeyi içerir.
Eğer (if) kodunu kullanarak sadece nektar olan çiçeklerden toplama işlemi yapan algoritmaların kurulmasını içerir.
Flappy oyunu için gereken algoritmaların kurulmasını içerir.
Verilen kodlar ile istenilen hikayeyi oynayacak algoritmaların kurulmasını içerir.
Çekirdek algoritması verilen şekilleri tamamlayan kodun düzenlenmesini içerir.
BeğenYükleniyor