Hayvan Iksiri Oyunu
kaynağı değiştir]
- Minyon: Uçan, küçük, mavi yaratıktır. Kara İksir topları fırlatır. Canı çok yüksek değildir. Oyunda hava birlikleri içerisinde 32 birim ile en hızlısıdır. Güdümlü hava mayınları dalkavukları tespit edemez. Barınma alanı 2 birimdir. 18 saniyede eğitilir. En yüksek 11 seviyedir.
- Domuz Binicisi: Duvarların üzerinden büyü kullanmadan atlayabilen ilk askerdir. Favori hedefi savunmadır. 2. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 5 birimdir. 45 saniyede eğitilir. En yüksek 11 seviyedir.
- Valkür: Balta kullanarak savaşır. Her darbesinde bir balta hortumu gelir. 2 veya daha fazla binanın arasına girerek hepsini birden yıkar. 3. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 8 birimdir. 1 dakika 30 saniyede eğitilir. En yüksek 9 seviyedir.
- Golem: Ölünce Golemit adlı 2 küçük goleme bölünme özelliğine sahiptir. Diğer yüksek canlı birlikler gibi tank görevini üstlenir. Golem savunmayı üzerine çeker, yani golem yolladıktan sonra savunmalar golemden başkasına saldırmaz. Öldüğünde patlar ve hasar verir. Golemitler de patlayınca hasar verir. Barınma alanı rekorunu Lav Tazı ve Elektro Ejderha ile paylaşır. 5. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 30 birimdir. 4 dakikada eğitilir. En yüksek 12 seviyedir.
- Cadı: Yerden iskeletler çıkararak hem karşı tarafa zarar verir, hem kendini korur. Kendisi de lazer ışını fırlatır ama çok hasar veremez. 5. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 12 birimdir. 2 dakikada eğitilir. En yüksek 6 seviyedir.
- Lav Tazısı: Öldüğünde lav köpekçikleri çıkarır. Tank görevini üstlenir. Favori hedefi savunmadır. 6. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 30 birimdir. 5 dakikada eğitilir. En yüksek 6 seviyedir.
- Atıcı: Elindeki kayayı binalara fırlatarak alan hasarı verir. Kaya, ilk binaya çarptıktan sonra sekip arkadaki binaya da çarpar. 7. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 6 birimdir. 1 dakikada eğitilir. En yüksek 6 seviyedir.
- Buz Golemi: Golemin kutuplarda yaşayan kayıp kardeşidir. Favori hedefi savunmadır. Dokunduğu her şeyi yavaşlatır. Yok edildiğinde etrafını dondurur. Savunmada dondurma etkisi daha azdır ve daha kısa sürer. 8. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 15 birimdir. 2 dakika 30 saniyede eğitilir. En yüksek 6 seviyedir.
- Kelle Avcısı: Duvarların üstünden (Atlama Büyüsü Kullanmadan) atlayabilen ikinci askerdir. Favori hedefi kahramanlardır ve kahramanlara 4 kat hasar verir. Kartlarıyla düşmanların %40 hızını, %55 ise saldırı oranını düşürür. Duvarların üstünden atlayabilmesine rağmen duvar arkasından da hasar verebilir. Kara ve Hava birimlerini hedef alabilir. 9. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 6 birimdir. 1 dakikada eğitilir. En yüksek 3 seviyedir.
Süper Birlikler[değiştir kaynağı değiştir]
Büyü Fabrikası[değiştir kaynağı değiştir]
Köy Binası[değiştir kaynağı değiştir]
- Noel Babanın Sürprizi: Atıldığı yere Noel Baba gelir ve hediye bombaları bırakır. Sadece Yılbaşında gelir.
Ayrıca bakınız[değiştir
nest...
172640 172641 172642 172643 172644