Levye | |
---|---|
Üretim bilgileri | |
Taraf | |
Tip | Araç/yakın dövüş silahı |
Teknik özellikler | |
Hasar | |
Operasyon | Saldırı için savur |
Ateş oranı | |
Geri tepme | Düşük |
Menzil | Yakın dövüş |
Kullanım | |
Kullananlar | |
Oyun bilgisi | |
Varlık | weapon_crowbar |
Tasarımcı(lar) |
Levye, Gordon Freeman'ın öne çıkan silahıdır (Yerçekimi Silahı ile birlikte). Half-Life'da edinilen ilk silahtır, yakın dövüş silahı ve bulmaca aracı olarak hizmet eder. Levye ayrıca tedarik kasalarını kırmak ve yok edilebilir engelleri temizlemek için bir araç olarak kullanılır. Half-Life hikâye örgüsündeki ana yakın dövüş silahı ve Half-Life 2 hikâye örgüsündeki tek yakın dövüş silahı olarak Half-Life serisinin simgesel silahı olarak kabul edilir, Half-Life'tan bahsederken belki de Gordon Freeman kadar ünlüdür.
Başlangıçta bir araç olan levye, şaşırtıcı derecede etkili bir yakın dövüş silahı olarak yeniden kullanılmıştır, daha küçük ve/veya yalnız düşmanlara karşı veya oyuncunun cephanesi yetersiz olduğunda faydalı olmuştur. Çok basit bir silahtır, ucunda kaz ayağı şeklinde tek bir dökme demir parçası ve diğer ucunda bir kaldıraç olarak birincil kullanımına uygun olarak bir kama bulunmaktadır (Half-Life 2 görünüm modelinde yer almasa da). Nispeten hızlı bir hızda sallanabilir ve çaba sarf ettiriyor gibi görünmez. Cephane eksikliği, yedek silah olarak kullanılmasına yardımcı olmuştur.
Yerçekimi Silahı, çevrede ağır nesneler varsa hemen hemen her tür düşmanla başa çıkmanın daha güvenli ve daha hızlı bir yolu olduğu düşünüldüğünde, Half-Life 2 ve bölümlerinde yedek silah olarak levyenin yerini alabilir. Bununla birlikte, levye geçitlerdeki barikatları ve tahta kaplamaları yok etmede hala daha hızlıdır ve ayrıca herhangi bir tür tek bir vuruşla öldüğünden, Yerçekimi Silahı ile üç vuruşa ihtiyaç duyulduğundan Headcrableri öldürmekte daha iyidir. Ayrıca onlara nesne ile vurmak oldukça zordur, özellikle de Hızlı Headcrableri.
Karşılaşılan ilk levye, oyuncuya nasıl kullanılacağının öğretildiği eğitim düzeyindeki Tehlike Kursu'nda bulunmaktadır. Oyunun çoğunda kullanılan levye, üçüncü bölüm olan Öngörülmeyen Sonuçlar bölümünde elde edilir ve yakındaki bazı cam kapıları kırmak için kullanılır. Gordon, Yakalanma bölümünde yakalandıktan ve tüm silahlarından arındırıldıktan sonra, çöp sıkıştırıcısının tepesinde başka bir levye bulunur. Levyelerin, Patlama Çukuru bölümünün başındaki yük asansörünün hemen üzerindeki bir alet odasında bulunabildiği gibi, Öngörülmeyen Sonuçlar bölümününden sonra gelen Black Mesa'nın çeşitli bölgelerinde de bulunabilmesi dikkat çekicidir.
Uplink'teki levye, oyunun başlangıcına yakın bir bakım odasında, bir alet kutusunun yanındaki bir masada bulunur. Bir oda ilerisinde ilk silahlar bulunabilir. Garip bir şekilde, bir soda makinesi, yok edilmekten başka görünür bir sebep olmaksızın odada bulunmaktadır.
Blue Shift'teki levye ilk olarak ikinci bölüm olan Görev Çağırıyor'da, oyuncunun başladığı asansörün hemen dışında bulunur. Odadaki düzinelerce karton kutuyu parçalamak için kullanılır. Ondan sonra bir daha asla bulunmaz. Yine de, oyunun en sonunda Walter Bennet'in özgürlüğe açılan kapıyı açmak için bir levyeyi kullandığı görülür. Bu aynı zamanda, levyenin gerçek amacı için kullanıldığı ve bir NPC'nin gerçekten kullandığı tek sahnedir.
Decay'de, ilk bölüm olan Çifte Erişim'de iki levye bulunabilir. Colette Green, Anti-Kütle Tayfölçer'in altındaki odaya girmeden hemen önce kendininkini yerde bulur. Gina Cross, billur örneği deney odasındaki Freeman'a getirmek için kullanılacak kaldırma mekanizmasını sıkıştıran levyesini odanın içinde bulur.
Levye, oyunda "Tarihi Bir Gün" bölümünün sonlarında edinilen ilk silahtır. Barney Calhoun, Freeman'a levyeyi vermeden önce, "Ve unutmadan, sanırım bunu Black Mesa'da düşürmüşsün!" diyerek, bu levyenin Gordon tarafından Black Mesa Olayı sırasında kullanıldığını öne sürer. Bu levye, Citadel'deki El Koyma Alanı tarafından yok edilir.
Levye, Gordon ve Alyx'in Hastane yakınlarındaki bir apartmanda Calhoun ile karşılaştığında, dördüncü bölüm olan Şehirden Kaçış'ta verilir. Gordon'a köprü denetimi aletine takılmış bir levyeyi verir ve şaka yollu bir şekilde "Elimde bunlardan daha fazla yok, bu yüzden bunu kaybetmemeye çalış, olur mu?" der.
Episode Two'da levye, ilk bölüm olan White Forest'a Doğru'da, terk edilmiş bir maden tesisinin içindeki bir asansör boşluğunda, asansörün denetim mekanizmasına sıkışmış olarak bulunur. Levyeyi gevşetince oyuncunun eline düşer ancak asansörün bir Antlion yuvasına düşmesine neden olur ve Freeman'ı, Yalnız Vort ve Alyx'ten ayırır.
Ana karakter olarak Alyx'e odaklanan bir Half-Life oyunu olduğundan Alyx, kendine özgü silah ve envanter seti ile çalışır ve levye ona verilmez. Ancak Alyx'e yaptığı teklif sırasında G-Man, Gordon'un başkaldırısını anlatırken bir levye oluşturur.
Oyuncuyu Gordon'un denetimine kısaca geri alan jenerik sonrası sahnede Dog, değiştirilmiş Episode Two bitiş olay dizisinin gerçekleştiği hangara girer, Eli'a bir levye getirir ve daha sonra Gordon'a sunar.
Half-Life'ın piyasaya sürülmesinin ardından Sierra Entertainment, Valve'a altın bir levye şeklinde "Aksiyon Oyunlarında Çıtayı Yükselttiğiniz İçin Tebrikler" ödülünü sunmuştur. Valve'ın genel merkezindeki lobide sergilenmektedir ve Half-Life 2 levyesinin bir kopyası da bulunmaktadır.
Valve, Half-Life: Alyx'e bir levye eklemeyi planlamış ve bunu bir VR ortamında uygulamaya çalışmak için çok zaman harcamıştır. Levye, diğer taraftaki bir şeye taktırmak amacıyla parmaklık gibi dar alanlardan geçmek için kullanmak gibi yeni bulmaca fırsatlarına izin veren bir araç görevi görmüştür. Ancak levyenin özellikle etkin şekilde kullanılmadığı anlarda, oyuncuların onları nasıl tuttukları ile ilgili fizik sorunlarıyla karşılaşmıştırlar. Gerçek dünyada kuvvet geri bildiriminin olmaması nedeniyle geliştiriciler, öğe oyuncunun görüş alanının dışında tutulurken levye eğrisinin çevreye takılacağı durumlar için bir çözüm bulmaya çalışmış, öğenin diğer nesnelerle çarpışmasını devre dışı bırakmayı veya bir şeye yakalandığında kontrol cihazının haptikleri ile bir vızıltı eklemeyi gibi durumları denemişler ancak başarılı olamamışlardır. Ek olarak, levye bir yakın dövüş silahı olarak da çalışmıyordu çünkü deneylerden sonra VR'da doğal ve inandırıcı hissettirmeyi başaramamışlardır. Ancak gözlerindeki en büyük sorun, oyunun başındaki açık ifadelere rağmen, oyuncuların levye kullanmaları nedeniyle Alyx Vance yerine hemen Gordon Freeman olarak oynadıklarını zannetmeleriydi. Alyx'in benzersiz kimliğini korumak istemişler ve bu yüzden Half-Life 2'deki repertuarında zaten kurulmuş olan araçları, özellikle de Gordon'un künt dövüş yöntemlerine kıyasla onu bir bilgisayar korsanı ve tamirci olarak daha uygun bir şekilde aktaran Çoklu araç ve tabancasını geliştirmeye karar vermişlerdir.[3]
Half-Life Alpha'da olduğu üzere, el gözükmeyen evvel tarihli görünüm modeli.
Yüksek Çözünürlük sürümü.
Yüksek Çözünürlük sürümü.
Stukabatlar, bir Apache ve evvel tarihli bir levye görünüm modelini içeren evvel tarihli Half-Life ekran görüntüsü.
Evvel tarihli levye görünüm modeliyle başka bir ekran görüntüsü.
Levye, Uplink'te ilk göründüğü şekliyle.
Walter, özgürlüğün kapısını levyeyle açıyor.
Yayınlanmamış takas kartı.
E3 haritası 'teki Gordon ve levyesinin vitrayı, Counter-Strike: Source'un "Video Stres Testi" için küçük değişikliklerle yeniden kullanılmıştır.
Half-Life 2'nin geliştirilmesinin ilk yılında yapılan Eli Maxwell, Gordon ve levyesi, Alyx, Skitch ve arkada Dog'un konsept çizimi.
Freeman, Sahil boyunca levyesiyle Antlionlarla savaşıyor.
Gordon ile Alyx ve yakın dövüş silahları.
Freeman, simgesel levyesiyle Şehir 17 molozunda.
Freeman, Şehir 17 kanallarında bir Barnacle tarafından boğulurken levyesine yapışıyor.
Valve tarafından MacRumors'a gönderilen, Steam'in Mac'e gelişini tanıtan, Gordon Freeman ve levyesinin Mart görüntüsü. HEV Giysi'de Lambda logosunun yerine Apple logosu görülebilir.
Alyx Vance'in, Wallace Breen'in Vatandaşlara hitap ettiği bir ekrana levye fırlattığı Mart görüntüsü, Steam'in Mac'e gelişini tanıtan ve Valve tarafından Macworld'e gönderilen bir videodan alınmıştır. Bu, Ridley Scott tarafından yönetilen, 'ün sonlarında yayınlanan ve kendisi filmine/romanına atıfta bulunan bir Apple reklamına atıfta bulunuyor.
Sahil boyunca levye içeren Half-Life 2'nin ilk yayın öncesi ekran görüntülerinden biri.
Freeman, Half-Life 2'nin evvel tarihli bir ekran görüntüsünde, Borealis'in içinde evvel tarihli bir Klasik Zombinin önünde levyesini tutuyor.
Barney, Gordon'a levyesini veriyor.
Kadın Asi, Half-Life 2'nin Başkaldıran bölümünde oyuncu öldükten sonra levyeyi alıyor.
Asi Sıhhiye, Half-Life 2 bölümü Başkaldıran'da oyuncu öldükten sonra levyeyi tutarken "ragdoll" pozisyonunda.
Ardından Eli levyeyi Gordon'a sunuyor.
Bir levye, duvar resminin başka bir bölümünde bir Lambda logosu oluştuyor.