Başlamanıza yardımcı olmak için, bazı daha az bilinen seçeneklerin yanı sıra bazı temel komutların bir listesini yapıyoruz. Tüm bunların nasıl çalıştığı hakkında konuşmadan önce, 'de Minecraft için en iyi komutlar listemiz burada. Bir öneriniz veya sorunuz varsa, sadece yorumlarda bırakın.
Minecraft komutları, temel olarak geliştiricilerin oyunları test etmek için kullandıkları kod satırlarıdır. Bunları birçok şey yapmak için kullanabilirsiniz, ancak bunları yanlış kullanmak tasarrufunuza zarar verebilir. Bu nedenle, komutları kullanmaya başlamadan önce bir yedekleme yapmak önemlidir. Sonuçta, envanterinize keşfetmeden sadece malzeme ekleyebilirseniz, oyunu sıkıcı hale getirebilir. Minecraft komutlarını kullanmak için oyununuzda sohbet penceresini açmanız ve platforma bağlı olarak aşağıdakileri yapmanız yeterlidir:
Bazen, geliştirici konsolunu boşaltmak için seçenekler ve ayar dosyalarına girmek için biraz daha çalışmanız gerekir. Durum ne olursa olsun, bu çok kullanışlı özellik Minecraft'ta da mevcuttur ve bunu oyununuzu kolaylaştırmak, bulamadığınız öğeleri eklemek ve hatta bir yerde takılıp kalmanıza neden olan bir hatayı düzeltmek için kullanabilirsiniz. Komutlar oldukça kullanışlıdır ve oyununuzda yapılacak çeşitli harika şeyler ekleyebilir. Komutlar sadece iki harf kadar basit veya daha karmaşık olabilir, bu nedenle Minecraft için komut yazmaya başlamadan önce ne yapacağınızdan emin olmak en iyisidir.
Bazı durumlarda ve diğer oyunlarda, bu komutlardan bazılarına “hileler” denebilir ve bazıları kullanmak için bir “hile” ayarını etkinleştirmenizi gerektirir. Minecraft'ta konsol komutlarını nasıl kullandığınız oyun stiline bağlıdır. Malzemeleri kolayca alabilir ve işinizi ve zamanınızı daha büyük şeyler inşa etmeye odaklayabilirsiniz, yoksa inşaatınıza başlamadan önce gerçekten madencilik ve her şey için kazmayı mı tercih edersiniz? Minecraft için komutlar dünyasına girmeye başladığınızda seçim sizin.
Komut: /tp – ışınlanma
En kullanışlı temel komutlardan biri olan ışınlanma, birçok Minecraft dünyasının büyük ölçeğini keşfetmenin hızlı bir yolunu sağlar. Artık bir yerden başka bir yere gitmek, inşaatınızdan cevherleri almak için zaman kaybetmek yok. Işınlanma, zamanınızı biraz daha stratejik harcamanıza yardımcı olur. Oyununuz ne kadar büyük ve hırslı olursa, ışınlanma için hızlı bir şekilde harika bir kullanım bulma olasılığınız o kadar artar.
Teleport komutuyla daha fazlasını yapmak ister misiniz? Şanslısın çünkü onu kullanmanın pek çok başka yolu var. Bir noktadan diğerine hareket etmenin yanı sıra, öğeleri ve hatta haritanızdaki diğer oyunculara taşımak için komutlarınızı özelleştirebilirsiniz. Minecraft için Işınlanma Komutlarını kullanmanın farklı yolları hakkında daha fazla bilgi edinmek için yukarıdaki bağlantıya tıklayın.
Komut: /difficulty – zorluk ayarını değiştirmek için root komutu
Her oynadığınızda bu komutu kullanmanız gerekmeyebilir, ancak ihtiyacınız olduğunda orada olduğunu bilmek önemlidir. Canınız sıkılıyorsa ve daha zorlu olmak istiyorsanız veya mevcut hedeflerinize ulaşmakta sorun yaşıyorsanız ve biraz rahatlamaya ihtiyacınız varsa, en basit Minecraft komutlarımızdan biri bu zorluğu çözmenize yardımcı olabilir.
Komutla ilgili bazı ekstra biçimlendirme bilgileri ve notlar için yukarıdaki wiki'ye tıklayın. Esasen, bu komut bu kadar kolay; root komutunu yazın, istediğiniz zorluk seviyesini yazın ve Enter'a basın. seçenekleriniz huzurlu, kolay, normal e zor. Wikia'da komutun nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgiye sahip olacaksınız. Minecraft komutunu çalıştırmadan önce kaydetmenizi yedeklemeyi unutmayın.
Komut: /weather – dünyanızdaki hava durumunu yönetmek için root komutu
Minecraft'ta hava durumu hem yüzeysel bir kaynak hem de oyunun kritik bir bileşeni olabilir. Bazen su veya güneş ışığı gibi belirli kaynaklara erişimi korumak önemli olabilir, bu da dünyanızın iklimini kişiselleştirme yeteneğini potansiyel olarak çok faydalı hale getirir.
Sadece root komutunu girin ve tercih ettiğiniz hava tipini ve süresini saniye cinsinden belirtin. Her biri farklı Minecraft biyomları için kendi etkileri olan berrak gökyüzü, yağmur ve gök gürültüsü arasında seçim yapın.
Komut: /gamemode – oyun modunu seçmek için root komutu
Oyunculara her stil için ideal sanal alan sağlamak için Minecraft'ın dört farklı ana oyun modu vardır: hayatta kalma, yaratıcı, macera e seyirci (yapılandırma Hardcore normalde oyuncular geçiş yapamadığı için dahil değildir).
Bu ana modların her biri, oyunun belirli bir yönünü ve Minecraft'ın keyfini çıkarmanın farklı bir yolunu vurgular. Ayrıca adlarıyla da açıklayıcıdırlar. Örneğin, "yaratıcı", inşaatçıları kolaylaştırmak ve tipik tehlikeleri ortadan kaldırmak için tasarlanmıştır ve "hayatta kalma", kaynak toplamayı ve daha geleneksel bir oyun dinamiğini vurgular.
Komut: /locate – dünyanızdaki yapısal koordinatları bulmak için kök komut
Gömülü hazineyi bulmaya çalışıyor veya belki de inşa etmeye başladığınızı ve hangi yöne baktığını unuttuğunuz evinizin nerede olduğunu hatırlıyor olsanız da, bulun komutu en yakın yer işaretlerini bularak bunu çözmenin harika bir yoludur. /locate yazın ve yapı tipini girin ve Minecraft en yakın yapının koordinatlarını göstermelidir.
Her tür hakkında daha fazla bilgi veren bağlantılarla birlikte, bul komutunu kullanarak bulabileceğiniz farklı yapıların ayrıntılı bir listesi için wiki sayfasını kontrol edin. Bu her zaman kolay bir komut değildir, ancak dünyayı doğru bir şekilde keşfetmenin gerçekten yararlı bir yolu olabilir. Işınlanma komutunu koordinat bulucu komutuyla kullanmak, öğeleri veya kaynakları bulmak söz konusu olduğunda işleri çok daha kolay hale getirecektir.
Komut: /tell – oyuncular arasındaki özel mesajlar için root komutu
Minecraft'ta özel mesajlar komutunu biçimlendirmenin birkaç yolu olabilir, ancak bu en popüler kök komuttur. /tell yazarak ve mesaj alıcısını ve içeriğini doğru bir şekilde biçimlendirerek, diğer oyunculara veya ekip üyelerine hızlı bir şekilde önemli bildirimler gönderebilirsiniz.
/tell işlevi basittir, ancak başka bir oyuncuyla iletişim kurmak için yerleşik bir yolunuz olmadığında kullanışlıdır. Bu komutları Minecraft için kullanma ve arkadaşlarınızla konuşmanın farklı yolları için diğer daha karmaşık yollar hakkında diğer koşullar ve yönergeler için wiki'ye bakın.
Komut: /summon - oyuna bulunduğu yere bir nesne ekler
Çağır, Minecraft için başka bir temel komuttur. Özellikle teleport komutu ile birleştirilirse çok faydalı olabilir. Işınlanma, zorluk çekmeden etrafta dolaşmanıza yardımcı olur ve şimdi istediğiniz nesneyi, ihtiyacınız olabilecek herhangi bir öğeyi, çeteleri veya nesneyi anında teslim etmek için çağrıları kullanabilirsiniz.
Ayrıca, konumunuz için olmasa bile belirli öğeleri ve özellikleri istediğiniz yerde aramanıza olanak tanıyan konum koordinatlarını da belirleyebilirsiniz. Örneğin, ihtiyacınız olan her yerde şimşek çağırabilirsiniz. Oyun sınırlamaları bu komutu ne sıklıkta kullanabileceğinizi sınırlasa da, çok fazla potansiyele sahip gerçekten kullanışlı bir işlevdir.
Komut: /time - günün saatini yönetmek için root komutu
Minecraft'ta zaman ve gündüz/gece döngülerinin temellerini anladığınız sürece, time komutu oyununuzda günün saatini ayarlamanın basit bir yoludur. Hava durumu yönetimi komutuyla birlikte, bu, güneş ışığına veya belirli çevresel koşullara (canavarları güneşte kızartmak gibi) erişmeniz gerektiğinde yararlı bir geçici çözümdür.
Minecraft'ta kullanılan 1 saniyelik artışların nasıl ölçüleceği hakkında fikir edinmek için rastgele oynayabilir ve zamanınızı ayarlayabilir veya gün doğumu ve gün batımı gibi bazı kullanışlı ön ayarlar için wiki'ye başvurabilirsiniz. Bu, günün tercih ettiğiniz saatini ayarlamanın yanı sıra, saati ileri sarmanın da uygun bir yoludur.
Komut: /testfor – oyundaki nesneleri ve yaratıkları saymak için root komutu
/testfor komutunun, öncelikle belirli bir konumdaki nesneleri veya yaratıkları saymak için bir genel bakış aracı olarak birkaç farklı etkisi vardır. Ayrıca, dünyadaki ilginç belirli oyuncuları veya öğeleri kontrol etmenin iyi bir yoludur. İster diğer oyunculara ister bir zombi sürüsüne göz kulak olun, yola çıkmadan önce bir durumu değerlendirmek için bu komutu kullanın.
Bu komut ile önemli hedefleri nasıl belirleyeceğiniz alacağınız bilgi türünü etkileyecektir.
Belirli bir koordinat setinde büyük grupları saymanın yanı sıra bireysel oyuncuların nasıl bulunacağı hakkında bilgi için wiki sayfasına bakın.
Komut: /team – çok oyunculu modda takımınızı yönetmek için root komutu
Çok oyunculu modda büyük bir kullanıcı grubunu yönetmek telaşlı olabilir, ancak takım komutları dizisi, Minecraft'ta işlerin icabına nasıl bakacağınız konusunda size bir dizi farklı seçenek sunar. Oyuncuları farklı takımlara taşımaktan mevcut takımları takip etmeye, oyuncuları yasaklamaya kadar her şey bu komutla başlar.
Takım yönetimi komut wiki'sinde, her bir değişkenin nasıl kullanılacağına ve oynanışı nasıl etkilediğine dair bir kılavuzla birlikte komut değişkenlerinin tam bir listesini bulacaksınız. Takım ekleyebilir ve silebilir, ayrıca oyuncu atayabilir ve çıkarabilirsiniz. Bilgilerinizi görmek için doğru liste değişkenini kullanın ve oradan oyununuzda her şeyin sorunsuz çalıştığına dikkat edin.
komuta: /help – oyun komutları hakkında bilgi görüntüleme komutu
Bu komut, oyun komutları oluşturmanıza veya anlamanıza ve keşfetmenize yardımcı olur. Tüm komutları komuta etme komutudur. Minecraft komutları basittir, ancak oyunla veya bilinmeyen bir komutla istediğinizde veya yardıma ihtiyacınız olduğunda, /help veya /help [komut adı] yazıp Enter tuşuna basabilirsiniz. Oyun daha sonra konuyla ilgili tüm bilgileri size gösterecektir.
Komut: /kill - karakterinizi veya başka bir karakteri öldürür
Karakterinizi öldürmek için /kill komutunu rahatlıkla kullanabilir veya karakterinizi öldürmek için şu anda sunucunuzda bulunan başka bir oyuncunun adını girebilirsiniz. Başarılı olduğunda, yüksek seviyeli bir Direnç etkisi veya ölümsüz bir ölüm totemiyle korunsalar bile canlı hedefleri doğrudan öldürür ve uygun ölüm mesajını verir.
Bu şekilde öldürülen oyuncular ve çeteler ganimet düşürür ve henüz minimum boyutta olmayan slime ve magma küpleri daha küçük olanları doğurur. Tekneleri, mini arabaları, düşürülen eşyaları, boyaları, zırh stantlarını ve hedef alınırsa deneyim kürelerini yok eder. Bedrock Edition'da yaratıcı moddaki oyuncular öldürülemez.
Komut: /give – oyunculara eşyalar verir
Envanterinizden bir öğeyi başka bir oyuncuya hızlı bir şekilde vermeniz gerekiyorsa, şu komutu kullanabilirsiniz: /give [oyuncu adı] [miktar] [ürün adı]. Bu komut, arkadaşınıza yalnızca tek bir öğe vermeniz gerektiğinde en iyisidir, ancak aynı zamanda büyük miktarlarda da çalışır.
Oyuncunun stoğu doluysa ve yaratıcı modda değilse, sahiplik etiketi öğe varlığının hedefi olarak tanımlanır ve AlımGecikme etiketi Kaybolduktan sonraki 10 saniyeye kadar o oyuncu tarafından alınabilecek şekilde ayarlayın; bu sırada diğer oyuncular onu alabilir.
Minecraft'ta sonsuz maceralar sizi bekliyor
Komut: /kick – oyuncuları sunucudan kaldırır
Dünyanızda inşaatınızın önüne geçen o sinir bozucu oyuncudan kurtulmak ister misiniz? Adam yardım etmekten çok araya mı giriyor? Hedeflerinizle hiçbir ilgisi olmayan bir şey yapmak ister misiniz? Öyleyse / tekmele. Bu komut birçok oyunda iyi bilinir ve bir oyuncuyu belirli bir oyundan çıkarma eylemini ifade etmek için kullanılan "kickkar" ifadesinden gelir.
Atılan oyuncuya gösterilecek mesaj. Java Sürümü'nde , belirtilmemişse varsayılan olarak "Bir operatör tarafından başlatıldı" şeklindedir. Düz metin olmalıdır. Hedef seçicilerin yanı sıra boşlukları da içerebilir. Oyun, mesajdaki varlık seçicilerini, iki varlık için “ad1 ve ad2” veya n varlık için “ad1, ad2, … ve ad” olarak biçimlendirilmiş seçili varlık adları listesiyle değiştirir.
Komut: /pardon – oyuncuları yasaklı listeden çıkarır
Hata yapmak insanidir ve bazen bir oyuncu sıkıcı olduğu için pişman olabilir ve oyuna geri dönmek için ikinci bir şans verilebilir. Veya bir oyuncunun adını yanlış yazmış ve durumla ilgisi olmayan birini istemeden yasaklamış olabilirsiniz. /pardon komutu bunu çözer ve yasaklı oyuncuların yasak listesinden çıktıktan sonra oyuna geri dönmelerini sağlar.
Yasaklananlar listesinden kaldırılacak oyuncu profillerini belirtir. Bir oyuncu etiketi (sunucu çevrimiçi moddaysa gerçek olmalıdır) veya bir oyuncu türü hedef seçici olabilen bir oyun profilleri (oyuncu profilleri) koleksiyonu olmalıdır.
Vurgulanmayı hak eden bu 15'e ek olarak, gittik minecraft wikipedia ve oyunun komut listesini ödünç aldık. İsterseniz, sadece komutlara bakın ve kullanın ve dünyayı oyun alanınız yapın (sanki daha önce değilmiş gibi).
komuta | Tanımlama | BedRock Sürümü | Eğitim Sürümü | Java Sürümü |
/ Yetenek | Bir oyuncunun yeteneğini verir veya iptal eder. | Sim | Sim | - |
/ ilerleme | Oyuncu ilerlemelerini verir, kaldırır veya kontrol eder. | - | - | Sim |
/ ban | Oyuncuyu yasaklı listesine ekler. | - | - | Sim |
/ ban-ip | IP adresini yasaklı listeye ekleyin. | - | - | Sim |
/ yasak listesi | Yasaklanan listeyi görüntüler. | - | - | Sim |
/ patron çubuğu | Patron çubukları oluşturun ve değiştirin. | - | - | Sim |
/ sınıf modu | Kısıtlanmış blokları düzenleme yeteneği. | - | Sim | - |
/ açık | Oyuncunun envanterindeki öğeleri siler. | Sim | Sim | Sim |
/ klon | Blokları bir yerden diğerine kopyalayın. | Sim | Sim | Sim |
/ kod | Kod bağlantısına erişmek için kullanılır. | - | Sim | - |
/ toplamak | Oyuncunun mevcut konumunda temsilci oluşturur. | - | Sim | - |
/ yaratıcı ajan | Bir Ajan bloğundaki tüm öğeleri üç boyutta toplar. | - | Sim | - |
/ veri | Varlık ve blok varlık NBT verilerini alır, birleştirir, değiştirir ve kaldırır. | - | - | Sim |
/ veri paketi | Yüklenen veri paketlerini kontrol eder. | - | - | Sim |
/hata ayıkla | Bir hata ayıklama oturumunu başlatır veya durdurur. | - | - | Sim |
/ varsayılan oyun modu | Varsayılan oyun modunu ayarlar. | - | - | Sim |
/ deop | Bir oyuncunun Operatör durumunu iptal eder. | Sim | Sim | Sim |
/tahrip etmek | Aracı, belirtilen yönde bir blok veya öğeyi yok eder. | - | Sim | - |
/tespit etmek | Aracı, belirtilen yönde çarpışan bir blok olup olmadığını algılar. | - | Sim | - |
/tespit edilen taş | Aracı, belirtilen yönde bir redstone sinyali algılar. | - | Sim | - |
/zorluk | Zorluk seviyesini ayarlar. | Sim | Sim | Sim |
/damla | Ajan, yerdeki tüm yuvalardan tüm öğeleri belirtilen yönde tek bir blokta yerleştirir. | - | Sim | - |
/ Efekt | Durum efekti ekleyin veya kaldırın. | Sim | Sim | Sim |
/ enchant | Bir oyuncu öğesini büyüleyin. | Sim | Sim | Sim |
/uygulamak | Başka bir komut çalıştırın. | Sim | Sim | Sim |
/deneyim | Oyuncu deneyimi ekler veya kaldırır. | Sim | Sim | Sim |
/ doldurmak | Bir bölgeyi belirli bir blokla doldurur. | Sim | Sim | Sim |
/ kuvvet yükü | Parçaları sürekli olarak yüklenmeye veya yüklenmemeye zorlayın. | - | - | Sim |
/ işlev | Bir işlevi yürütün. | Sim | - | Sim |
/ oyun modu | Bir oyuncunun oyun modunu ayarlar. | Sim | Sim | Sim |
/ oyun kuralı | Bir oyun kuralı değeri ayarlar veya sorgular. | Sim | Sim | Sim |
/getuclientinfo | Müşteri ile ilgili bilgileri gösterir. | - | Sim | - |
/vermek | Bir oyuncuya bir eşya verir. | Sim | Sim | Sim |
/Yardım | Komutlar için yardım sağlar. | Sim | Sim | Sim |
/kalem | Stoklardaki öğeleri işler. | - | - | planlı |
/değişmez dünya | Bir dünyanın değişmez durumunu ayarlamanıza izin verir. | - | Sim | - |
/ Atmak | Bir oyuncuyu sunucudan atar. | - | - | Sim |
/öldürmek | Varlıkları (oyuncular, yaratıklar, eşyalar vb.) öldürür. | Sim | Sim | Sim |
/liste | Sunucudaki oyuncuları listeleyin. | Sim | Sim | Sim |
/bulmak | En yakın yapıyı bulun. | Sim | Sim | Sim |
/ biyomu yerini bul | En yakın biyomu bulun. | - | - | Sim |
/ yağma | Yerdeki bir envanter yuvasından eşya düşürür. | - | - | Sim |
/ ben | Gönderen hakkında bir mesaj görüntüler. | Sim | Sim | Sim |
/mikser | Karıştırıcı etkileşim kontrolü. | Sim | - | - |
/mobevent | Belirli bir yaratık olayını etkinleştirir/devre dışı bırakır. | Sim | Sim | - |
/hareket | Bir aracıyı belirtilen yönde hareket ettirir. | - | Sim | - |
/ mesaj | Diğer oyunculara özel bir mesaj göster. | Sim | Sim | Sim |
/ işlem | Bir oyuncuya operatör statüsü verir. | Sim | Sim | Sim |
/ Pardon | Engellenenler listesinden girişleri kaldırın. | - | - | Sim |
/ parçacık | Parçacıklar oluşturun. | Sim | - | Sim |
/sesi Oynat | ses çal | Sim | Sim | Sim |
/durum | HUD'da görüntülenecek oyuncu koordinatlarını değiştirir. | - | Sim | - |
/Yayınla | Tek oyunculu dünyayı yerel ağa açar. | - | - | Sim |
/Tarif | Oyunculardan yemek tarifleri verir veya alır. | - | - | Sim |
/ Tekrar yükle | Tabloları, ilerlemeleri ve disk hizmeti işlevlerini yeniden yükleyin. | Sim | - | Sim |
/kaldırmak | Ajanın kaldırılması. | - | Sim | - |
/ kaydetmek | Bir yedek hazırlayın, durumunu kontrol edin veya baştan başlayın. | Yalnızca Özel Sunucuda | - | - |
/ hepsini kaydet | Sunucuyu diske kaydedin. | - | - | Sim |
/ tasarruf | Otomatik sunucu kayıtlarını devre dışı bırakın. | - | - | Sim |
/kaydet | Otomatik sunucu kayıtlarını etkinleştirin. | - | - | Sim |
/söylemek | Birden çok oyuncu için bir mesaj görüntüler. | Sim | Sim | Sim |
/takvim | Bir işlevin yürütülmesini geciktirir. | - | - | Sim |
/skorbord | Hedefleri, oyuncuları, takımları ve etiketleri yönetin. | Sim | - | Sim |
/tohum | Dünyanın tohumunu gösterir. | - | - | Sim |
/setblock | Bir bloğu başka bir bloğa değiştirir. | Sim | Sim | Sim |
/setidletimeout | Boşta kalan oyuncuların oyundan atılmadan önceki süreyi ayarlar. | - | - | Sim |
/setmaxplayers | Katılmasına izin verilen maksimum oyuncu sayısını tanımlar. | Sim | Sim | - |
/setworldspawn | Dünyanın doğuşunu ayarlar. | Sim | Sim | Sim |
/yumurtlama noktası | Bir oyuncu için yumurtlama noktasını ayarlar. | Sim | Sim | Sim |
/yayıcı oyuncular | Varlıkları rastgele konumlara ışınlar. | Sim | Sim | Sim |
/ Dur | Bir sunucuya. | - | - | Sim |
/duruş sesi | Bir ses için. | Sim | Sim | Sim |
/ summon | Bir varlığı çağırır. | Sim | Sim | Sim |
/etiket | Varlık etiketlerini kontrol eder | Sim | - | Sim |
/takım | Kontrol ekipleri. | - | - | Sim |
/ışınlanma | Teleport varlıkları. | Sim | Sim | Sim |
/takımsg | Takıma gönderilecek mesajı belirtir. | - | - | Sim |
/söylemek | Diğer oyunculara özel bir mesaj göster. | Sim | Sim | Sim |
/ tellraw | Oyunculara bir JSON mesajı görüntüler. | Sim | - | Sim |
/için test | Belirtilen koşullarla eşleşen varlıkları sayar. | Sim | Sim | - |
/testforblock | Bir bloğun bir konumda olup olmadığını test eder. | Sim | Sim | - |
/testforblocks | İki bölgedeki blokların eşleşip eşleşmediğini test eder. | Sim | Sim | - |
/tik alan | İşaretli alanları ekleyin, kaldırın veya listeleyin. | Sim | Sim | - |
/ zaman | Dünya oyun zamanını değiştirin veya sorgulayın. | Sim | Sim | Sim |
/Başlık | Ekran başlıklarını yönetin. | Sim | Sim | Sim |
/toggledownfall | Zamanı değiştir. | Sim | Sim | - |
/ tp | Teleport varlıkları. | Sim | Sim | Sim |
/tsayfası | Oyuncuyu temsilcinin konumuna ışınlayın. | - | Sim | - |
/ Aktar | Belirtilen miktarda öğeyi, seçilen yuvadan Temsilci envanterinde belirtilen başka bir yuvaya aktarır. | - | Sim | - |
/aktarım sunucusu | Oyuncuyu bir sunucuya aktarın. | Sim | Sim | - |
/ tetiklemek | Etkinleştirilecek bir tetikleyici tanımlar. | - | - | Sim |
/dönüş | Ajanı belirtilen yönde 90 derece döndürür. | - | Sim | - |
/w | Diğer oyunculara özel bir mesaj göster. | Sim | Sim | Sim |
/hava durumu | Zamanı ayarlar. | Sim | Sim | Sim |
/beyaz liste | Sunucunun beyaz listesini yönetir. | - | - | Sim |
/dünya sınırı | Dünyanın sınırlarını yönetir. | - | - | Sim |
/dünya oluşturucu | Kısıtlanmış blokları düzenleme yeteneği. | Sim | Sim | - |
/ sunucu | Bir WebSocket sunucusuna bağlanır. | Sim | Sim | - |
/xp | Oyuncu deneyimi ekler veya kaldırır. | Sim | Sim | Sim |
Sadece oyununuzda sohbet penceresini açın ve ardından “/” ve komutunuzu yazın ve bir giriş yapın.
En yaygın Minecraft hilelerinden ve konsol komutlarından bazıları şunlardır:
Hedef seçici kısayolları = @p – en yakın oyuncu. @r – rastgele oyuncu.
yardım = / yardım [komut adı]
eşya vermek = / [miktar] ver
ışınlanmak = / tp [oyuncu adı] ve xy z eksenlerinin koordinatları.
Matar = /öldür.
Iklim = / hava durumu [hava tipi].
yaratıcı mod = /gamemode reklam öğesi.
hayatta kalma modu = / oyun modunda hayatta kalma
Öğeleri vermek için /give komutunu kullanın. Bu komut yalnızca PC ve Pocket Edition'da çalışır, konsol desteklenmez. Tek yapmanız gereken /give komutunu girmek
Katil Tavşanı çağırmak, belirli özelliklere sahip bir tavşanı çağırmayı içerir: “/summon tavşan ~ ~ ~ {RabbitType}” bu komutun sözdizimidir.
Killer Bunny ortaya çıkacak ve hemen düşman olacak.
Some commands may require that a number's type be specified by adding a letter (B, S, L, F, D) to the end of the value. For example, for a short, for a float, etc. (This doesn't work with I for int.) The letter can be uppercase or lowercase. When no letter is used and Minecraft can't tell the type from context, it assumes double if there's a decimal point, int if there's no decimal point and the size fits within 32 bits, or string if neither is true. A square-bracketed literal is assumed to be a list unless an identifier is used: for an int array and for a long array.
When commands such as are used to match data tags, they check only for the presence of the provided tags in the target entity/block/item. This means that the entity/block/item can have additional tags and still match. This is true even for lists and arrays: the order of a list is not acknowledged, and as long as every requested element is in the list, it matches even if there are additional elements.
Ana makale: Raw JSON text format
The and commands use the raw JSON text format to display texts.
Also, Some values of arguments in NBT structures are using JSON format.
This feature is exclusive to Java Edition.
Şablon:Article other
Many commands have arguments that identify particular types of blocks, items, entities, advancemewadawd, bossbars, effects, enchantments and so on. In the command syntax below, these typically appear as elements named , , or the like, which are replaced with identifiers such as in the examples. These IDs all have namespaces. All original Minecraft contents are namespaced while contents from mods or data packs have other namespaces. Namespace prefix of IDs namespaced can be omitted for most situations; however, in certain cases, such as NBT data tag matching, full namespaced ids are required.
A single argument looks like this:
The format of parameters is , in which block states and data tags can be omitted when they are not needed.
A single argument that looks like this:
The format of parameters is , in which data tags can be omitted when not needed.
Ana makale: Java Edition list of argument types
These are the argument types Java Sürümü sürümünde.
The table below summarizes all commands, including upcoming ones. Click a column heading to sort by that column. Click the link in the first unit of each row to get detailed usage of each command.
Komut | Açıklama | Bedrock Sürümü | Education Sürümü | Java Sürümü | Yönetici Düzeyi | Sadece Çok Oyunculu | Blok Düzenleme | Varlık Düzenleme | Oyuncu Düzenleme | Dünya Düzenleme |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bir oyuncuya bir yetenek verir veya geri alır. | Evet | Evet | — | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Bir varlık niteliğini sorgular, ekler, geri alır veya sabitler. | — | — | Evet | 2 | — | — | Evet | Evet | — | |
Oyuncuların gelişim basamaklarını kontrol eder, verir veya geri alır. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Oyuncuyu ban listesine ekler. | — | — | Evet | 3 | Evet | — | — | Evet | — | |
Oyuncunun IP Adresini ban listesine ekler. | — | — | Evet | 3 | Evet | — | — | Evet | — | |
Ban listesini gösterir. | — | — | Evet | 3 | Evet | — | — | Evet | — | |
Bossbar'ları oluşturur ve düzenler. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | Evet | Evet | |
Sınırlandırılmış blokları düzenleme yeteneği için kullanılır. | — | Evet | — | 3 | — | — | — | — | — | |
Eşyaları oyuncu envanterinden siler. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Blokları bir yerden başka bir yere kopyalar. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | Evet | — | — | — | |
Kod bağlantısına erişmek için kulanılır. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Üç boyutlu ajanlardan bir blok içinde tüm itemleri toplar. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Mevcut oyuncunun konumunda ajan oluşturur. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Blok birimlerini ve varlık NBT verilerini alır, birleştirir, değiştirir ve geri alır. | — | — | Evet | 2 | — | Evet | Evet | Evet | — | |
Yüklenmiş veri paketlerini kontrol eder. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Hata düzeltme sistemini çalıştırır veya durdurur. | — | — | Evet | 3 | — | — | — | — | — | |
Varsayılan oyun modunu belirler. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Oyuncuda bulunan yöneticilik rütbesini kaldırır. | Evet | Evet | Evet | 3 | Evet(sadece java için) | — | — | Evet | — | |
Ajan, belirtilen yönde bir blok veya öğeyi yok eder. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Ajan, belirtilen yönde çarpışabilir bir blok olup olmadığını algılar. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Ajan, belirtilen yönde bir kızıltaş sinyali algılar. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Zorluk seviyesini belirler. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Ajan, tüm öğeleri tüm yuvalardan belirtilen yönde bir blok ile yere bırakır. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Durum Etkilerini ekler veya geri alır. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | Evet | Evet | — | |
Bir oyuncu eşyasına büyü basar. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Başka bir komutu yürütür. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | Evet | Evet | Evet | Evet | |
Oyuncuya tecrübe ekler veya geri alır. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Fills a region with a specific block. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | Evet | — | — | — | |
Forces chunks to constantly be loaded or not. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Runs a function. | Evet | — | Evet | 2 | — | — | — | — | — | |
Sets a player's game mode. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Sets or queries a game rule value. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Shows the information about the client. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Gives an item to a player. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Provides help for commands. | Evet | Evet | Evet | 0 | — | — | — | — | — | |
Allows setting immutable state of a world. | — | Evet | — | 3 | — | — | — | — | Evet | |
Kicks a player off a server. | Evet | Evet | Evet | 3 | — | — | — | Evet | — | |
Kills entities (players, mobs, items, etc.). | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | Evet | Evet | — | |
Lists players on the server. | Evet | Evet | Evet | 0 | — | — | — | Evet | — | |
Locates closest structure. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Locates closest biome. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Drops items from an inventory slot onto the ground. | — | — | Evet | 2 | — | Evet | Evet | Evet | Evet | |
Displays a message about the sender. | Evet | Evet | Evet | 0 | — | — | — | Evet | — | |
Mixer interactivity control. | Evet | — | — | 2 | — | — | — | — | — | |
Enables/disables a specified mob event. | Evet | Evet | — | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Moves an Agent in a specified direction. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Displays a private message to other players. | Evet | Evet | Evet | 0 | — | — | — | Evet | — | |
Grants operator status to a player. | Evet | Evet | Evet | 3 | Evet(sadece java için) | — | — | Evet | — | |
Removes entries from the banlist. | — | — | Evet | 3 | Evet | — | — | Evet | — | |
Creates particles. | Evet | — | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Plays a sound. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Toggles player coordinates to be displayed on the HUD. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Opens single-player world to local network. | — | — | Evet | 4 | Sadece Tek Oyunculu Modda | — | — | — | Evet | |
Adjusts ray tracing fog. | Planlandı | — | — | 3 | Evet | — | — | Evet | — | |
Gives or takes player recipes. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Reloads loot tables, advancements, and functions from disk. | Evet | — | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Removing agent. | — | Evet | — | 3 | — | — | Evet | — | — | |
Replaces items in inventories. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | Evet | Evet | Evet | — | |
Prepares a backup, queries its status, or resumes. | Sadece BDS'te | — | — | — | Evet | — | — | — | Evet | |
Saves the server to disk. | — | — | Evet | 4 | Evet | — | — | — | Evet | |
Disables automatic server saves. | — | — | Evet | 4 | Evet | — | — | — | Evet | |
Enables automatic server saves. | — | — | Evet | 4 | Evet | — | — | — | Evet | |
Displays a message to multiple players. | Evet | Evet | Evet | 1 | — | — | — | — | — | |
Delays the execution of a function. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | — | — | |
Manages scoreboard objectives and players | Evet | — | Evet | 2 | — | — | Evet | Evet | — | |
Displays the world seed. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Changes a block to another block. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | Evet | — | — | — | |
Sets the time before idle players are kicked. | — | — | Evet | 3 | Evet | — | — | Evet | — | |
Sets the maximum number of players allowed to join. | Evet | Evet | — | 0 | — | — | — | Evet | — | |
Sets the world spawn. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Sets the spawn point for a player. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Make one player in spectator mode spectate an entity. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Teleports entities to random locations. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | Evet | Evet | — | |
Stops a server. | — | — | Evet | 4 | Evet | — | — | — | Evet | |
Stops a sound. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Summons an entity. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | Evet | — | — | |
Controls entity tags. | Evet | — | Evet | 2 | — | — | Evet | Evet | — | |
Controls teams. | — | — | Evet | 2 | — | — | Evet | Evet | — | |
Specifies the message to send to team. | — | — | Evet | 0 | — | — | — | Evet | — | |
Teleports entities. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | Evet | Evet | — | |
Displays a private message to other players. | Evet | Evet | Evet | 0 | — | — | — | Evet | — | |
Displays a JSON message to players. | Evet | — | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Counts entities matching specified conditions. | Evet | Evet | — | 2 | — | — | Evet | Evet | — | |
Tests whether a block is in a location. | Evet | Evet | — | 2 | — | Evet | — | — | — | |
Tests whether the blocks in two regions match. | Evet | Evet | — | 2 | — | Evet | — | — | — | |
Add, remove, or list ticking areas. | Evet | Evet | — | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Changes or queries the world's game time. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Manages screen titles. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Toggles the weather. | Evet | Evet | — | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Teleports entities. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | Evet | Evet | — | |
Teleport player to the Agent's position. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Transfers specified quantity of items from the selected slot to another specified slot of Agent's inventory. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Transfer player to a server. | Evet | Evet | — | 0 | — | — | — | — | — | |
Sets a trigger to be activated. | — | — | Evet | 0 | — | — | — | Evet | — | |
Rotates Agent in the specified direction by 90 degrees. | — | Evet | — | ? | — | — | — | — | — | |
Displays a private message to other players. | Evet | Evet | Evet | 0 | — | — | — | Evet | — | |
Sets the weather. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Manages server whitelist. | — | — | Evet | 3 | Evet | — | — | Evet | — | |
Manages the world border. | — | — | Evet | 2 | — | — | — | — | Evet | |
Ability to edit restricted blocks. | Evet | Evet | — | 3 | — | — | — | — | Evet | |
Connects to a WebSocket server. | Evet | Evet | — | 0 | — | — | — | — | — | |
Adds or removes player experience. | Evet | Evet | Evet | 2 | — | — | — | Evet | — |
Komut | Açıklama | Kaldırıldığı Versiyon | Kaldırılma Sebebi | Bedrock Sürümü | Education Sürümü | Java Sürümü | Yönetici Düzeyi | Sadece Çok Oyunculu | Blok Düzenleme | Varlık Düzenleme | Oyuncu Düzenleme | Dünya Düzenleme |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bir oyuncuya başarım ekler veya geri alır. | Java Edition (17w13a) | Achievements were superseded by advancements | — | — | Kaldırıldı | 2 | — | — | — | Evet | — | |
Bans a player by IP number | Java Edition Indev | Superseded by | — | — | Kaldırıldı | ? | Evet | — | — | Evet | — | |
Modifies the data tag of a block | Java Edition (17w47a) | Superseded by | — | — | Kaldırıldı | 2 | — | Evet | — | — | — | |
Broadcasts a message across the entire server | Java Edition Classic a_01 | Superseded by | — | — | Kaldırıldı | 1 | — | — | — | — | — | |
Clears fixed inventory slots | Pocket Edition Alpha (build 2) | ? | Kaldırıldı | — | — | ? | ? | — | — | Evet | — | |
Modifies the data tag of an entity | Java Edition (17w45b) | Superseded by | — | — | Kaldırıldı | 2 | — | — | Evet | — | — | |
Oyuncuları dünya doğma noktasına ışınlar. | Java Sürümü Alfa v | Dünyada doğma noktası tekil bir konum yerine chunk üzerine kuruluydu. | — | — | Kaldırıldı | 0 | — | — | — | — | — | |
Köylülerin ekonomik alış-verişleri için verecekleri malzemeleri günceller. | ? | ? | Kaldırıldı | — | — | 2 | — | — | Evet | — | — | |
Özel bir eşya ile sabit envanter yuvalarının sayısını belirler. | Pocket Sürümü Alfa v (yapım 2) | ? | Kaldırıldı | — | — | ? | ? | — | — | Evet | — | |
Sabit envanter yuvalarının sayısını belirler. | Pocket Sürümü Alfa v (yapım 2) | ? | Kaldırıldı | — | — | ? | ? | — | — | Evet | — | |
Yeni oyuncular için dünyadaki varsayılan doğma noktasını belirler. | Java Sürümü Indev v | Dünyada doğma noktası tekil bir konum yerine chunk üzerine kuruluydu. | — | — | Kaldırıldı | 2 | — | — | — | — | — | |
Taş ve Katman Kayasını yere koymak arasında değişiklik yapar. | Java Sürümü Indev v | Envanterdekiblokları yere koyuyordu. | — | — | Kaldırıldı | 2 | — |