prototype 2 ilk bölüm / Activision Prototype 2 Ps3 Fiyatı, Yorumları - Trendyol

Prototype 2 Ilk Bölüm

prototype 2 ilk bölüm

Prototype 2 İnceleme

Bir şehri mesken tutması gereken hemen her oyunun geçtiği şehir New York'tur. Ya uzaylılar iner, ya süper bir felaket olur, ya süper kahramanlar basar. Çoğunlukla bu güzelim şehri kurtarma görevi de bizlere verilir. Ancak, Prototype 2'de işler tersine dönüyor. Şehri korkunç bir genetik saldırıdan sonra basan yaratıklara, kötü niyetli şirketlere ve özel ordulara karşı korumak için çıktığımız maceramızda, bu saydıklarımızdan daha fazla zarara, patlamaya ve yıkıma bizzat biz yol açıyoruz.

Karısını ve kızını Mercer virüsü yüzünden kaybeden, Irak'ta savaşmış eski asker James Heller, bulaştığı herkesi yaratığa çeviren virüse maruz kalır. Ancak yaratıklaşmasını tamamen kontrol edebilir haldedir, tıpkı ilk oyundaki Alex Mercer gibi.



Protoype 2, ilk oyunun gölgesinde ve artık çok daha karanlıklaşmış bir dünyada geçiyor. Baş karakterimiz James Heller Irak'ta savaşırken eşinden, muhtemelen alabileceği en kötü haberi alıyor. Yakalanan insanları zombileştiren, daha kötüsü canavarlaştıran Mercer virüsü New York'ta, hem de Heller'ın ailesinin oturduğu muhitte baş gösteriyor ve sonrasında ortalık oldukça karışıyor. Savaşmış, terörizmmiş dinlemeden ertesi gün şehre dönen zavallı James ise çok geç kaldığını öğreniyor. Yaşadıkları mahalle tamamen virütik mutantlarla dolduğundan evine ulaşmayı bile başaramayan James'in bu durumda yapabileceği tek bir şey kalıyor: Virüsü yayan Alex Mercer'ı bulup ondan intikam almak.

Gönüllü olarak mutasyonla savaşan birliğe katılan Heller, tahmin edebileceğiniz üzere Mercer'ı buluyor bulmasına ama işler pek umduğu gibi gitmiyor. Mercer, James Heller'ı yemek yerine ona da kendinde olan güçleri veriyor. Mercer'a göre kendisi sadece bir günah keçisi ve olayları durdurmak üzere bölgeye gelmiş. Her şeyin sorumlusu aslında virüsü bulan Gentek isimli firma. Heller, ailesinin intikamını almak istiyorsa bunu baş düşmanı olarak gördüğü Mercer'a saldırmak yerine Gentek'i çökerterek başaracağını öğreniyor.



İlk oyunun önemli sorunlarından biri, oyuncuyu bir oyun havuzuna atıp, sonra tamamen kendi başına bırakmış gibi hissettirmesiydi. Bu bir taraftan güzel gelse de beklentisi yüksek oyuncular açısından sorunlu bir durum. Eğer oyuna girip, biraz karmaşa yaratıp, rahatlayıp çıkmak istiyorsanız sorun yok, ama senaryo namına beklentileriniz yüksekse insan hayal kırıklığına uğruyordu. Protoype 2'de vahşet ve kargaşa kadar sunumun da önemli olduğunu, patlayan tanktan çıkıp Mercer'ı takip etmeye başladığınız ilk anlardan itibaren anlıyorsunuz. Heller'ın ne derecede saplantılı olduğu, virüse bulanmış mahlukların çevresindeki askerleri parçalarken bile nasıl hasmına odaklanabildiği gibi noktaları çok güzel hissettirmişler.

Prototype 2 sizi  doğrudan New York'un içine bırakıp "ne halin varsa gör" de demiyor. Gentek içindeki bölümler biraz olsun buna da hazırlıyor sizi, oyunda nasıl tekme atıp, adam döveceğinizi öğrenirken bile ister istemez geriliyorsunuz.

Prototype'ı oynamış olanlarınız asıl şoku ikinci oyunda sokağa ilk adım attığında yaşayacak. İlk oyuna göre çok daha detaylı, çok daha gerçek bir mimari tasarım ve kalabalık sokaklarıyla tam anlamıyla yaşayan bir şehir yaratılmış. Zaten olaylar yüzünden sokaklar çok dolu; her yerde virüs yüzünden evlerini terk eden insanların yaptıkları derme çatma gecekondular, kuyruklar ve güruhlar var. Gentech ve Blackwatch da boş durmamış. Bölgede ordunun da işbirliğiyle çok sayıda kontrol noktası, zırhlı araç konvoyları ve üsler konuşlanmış durumda. Duvarlarda, binaların camlarından sarkıtılan afişlerde yazılanlar olsun, sivillerin konuşmaları olsun oyunda doğrudan anlatılmayan bir hikâyeyi şehrin kendisi size sunuyor. Sadece durup dinlemeniz ve şehri izlemeniz yeterli olacaktır. Kendini tekrar eden binalar ve klon ordusunu andıran insanlar yerine gerçekten yaşayan bir şehir var karşınızda ve bu gerçekten fark yaratan bir durum.



Şiddet yanlısı, kızgın insan Heller'a ve güçlerine biraz alıştıktan sonra oyunun aslında o kadar da değişmediğinin farkına varıyorsunuz. Hâlâ aynı mantıkta çevreden görevleri toplama ve gerektiğinde askeri üslere, kontrol noktalarına sızıp bilgi edinerek yeni görevlere ulaşma mantığı var. Değişen oyunun yapısından çok bu yapıyı sunma biçimi olmuş. Eski oyundaki kamera sorunları gitmiş mesela. Nereye, ne yapmaya gittiğimi bilerek ilerlemek, daha da önemlisi şehrin bir köşesinden diğer köşesine giderken tam istediğim noktaya atlayıp, inebiliyor olmak beni oldukça keyiflendirdi. Eğer karakter puanlarınızı düzgün dağıtırsanız Prototype 2 ilk oyunun olamayacağı kadar hızlı oynanıyor ve bunu yaparken intizamından hiçbir şey kaybetmiyor. Heller'ın koşarken arabaların üstünden atlaması, barikatları aşması, insanları itmesi gibi oyunu gerçekçi kılan çok sayıda detay da cabası.

Heller bir Mercer değil belki ama özellik bakımından onu kesinlikle aratmıyor. Zaten hangi süper kahraman oyununda özenilmeyecek, sıkıcı süper güçler oldu ki? İlk oyundan tanıdık gelecek pençeler olsun, devasa bıçak olsun çoğu özellik olduğu gibi geri gelmiş ve üstüne Heller'ın kendi tarzına uygun ufak değişiklikler yapılmış. Örneğin o devasa kılıç, Heller'ın elindeki Rambo bıçağını fazlasıyla andırıyor. Zaten karakter bir nevi yeni bir Mercer olduğu için özelliklerin çok farklı olmasını beklemiyorduk. Oyunu ilginçleştiren asıl unsursa ana öyküye eklenen yan görevlerde yatıyor. Bu görevleri tamamlayarak, karaktere çeşitli yetenekler kazandıran yan özelliklere puan yatırabiliyorsunuz. Bunlardan bazıları var olan özelliklere eklenen basit şeyler. Karakterinizin canını veya hızını artıran bu tarz bonusların yanında, koşarken arabaları fırlatmaktan zıplama mesafesini abartarak helikopterlere tutunmayı sağlayan abartılı güçlere kadar alternatif yan yetenekler de var. Oyunu normal bir insan gibi bütün bölümleri bitirip, her şeyi açarak değil de ana görev odaklı olarak oynarsanız sizin Heller'ınızın bir başka oyuncunun kahramanından oldukça farklılaşabilir.



İlk Prototype'ın en önemli üç sorunu devam ediyor mu peki? Bunlardan biri kamera sorunları ki bunun artık bir problem olmadığından bahsetmiştik. Geriye özellikleri bir arada kullanamamak ve hedefe dayalı çalışan ve görüşü kısıtlayan hedef sistemi kalıyor. Özellik olayı bir nevi çözülmüş aslında, artık tekerlekten iki farklı özellik seçerek onları bir arada kullanmak mümkün oluyor. Ben mesela dokungaçımla tuttuğum tankı kendime çekip, devasa bıçağımla ikiye yarmak istiyorsam artık bu mümkün. Tank ikiye yarılmıyor elbette ama patlıyor. Yine de yeterince yakın sayılır bu durum. Görüş alanının kısıtlanması sorunuysa hâlâ olduğu gibi duruyor. Grand Theft Auto'da da aynı sistem var ama orada çatışmalar çoğu durumda Niko'nun karşısında oluyor, burada birbirinden güçlü onlarca karakter her yönden Heller'a saldırabiliyor. Bu durumu ekranın ortasında beliren devasa "KAÇ" yazısıyla çözmeye çalışmışlar ama bu da oyuncuya sunulan özgürlük hissini baltalıyor. Kontrolsüz bir şekilde bir tarafa atlamak çoğu durumda o darbeye maruz kalmaktan daha kötü sonuçlara vesile oluyor ki bu da ayrı bir hikâyenin konusu.

Bu durumda Prototype 2'nin eski oyunun üstüne ekleyen başarılı bir oyun olmakla beraber, önemli eksilerini tam anlamıyla gideremediğini görüyoruz. Her şeye rağmen açık dünyalı oyunları seviyorsanız, Prototype 2 ve beraberinde getirdiği karanlık dünya sizi hayal kırıklığına uğratmayacaktır.
STEAM
En Yararlı (TÜM ZAMANLAR)
En Yararlı (TÜM ZAMANLAR)
En Yararlı (BU HAFTA)
En Yararlı (Altı Ay)
Latin Amerika İspanyolcası
76 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
Yıl tabi evde bilgisayar yok metin2 için gittiğimiz İnternet kafede yeni bir oyun yüklü olduğunu gördüm. Nasılmış diye bi bakayım dedim. Zaten oyun tam bir kaos içinde başlıyor. Havalı bir karakter sınırsız güç taş gibi grafikler büyüleniyorum pc başında arkadaşlarla oha oha diye oynuyoruz. Üzerinden yıllar yıllar geçti ben bu oyunu asla unutmadım şimdi indirip oynarken hala sahneleri hatırladığımı fark ettim az da olsa İnternet kafedeki ortamın sıcaklığını evimde buldum.


Duy bizi activision yap bi remake remaster elinde olan cevherin farkına var.


Kısacası geçmişe dair güzel anılarınız varsa bu oyun sizi mest edecektir ama yeni görüyorsanız bunun üzerinde onlarca oyun oynamışsınızdır. O yüzden size bişi ifade etmese de şu dönemde bile bu oyun taş gibi. Sadece controllerde ve hedef almada biraz sıkıntı var.
kişi bu incelemeyi yararlı buldu
4 kişi bu incelemeyi komik buldu
Yayınlanma: 27 Nisan
yılında Radical Entertainment tarafından geliştirilip , Activision tarafından yayınlanan Prototype bir çoğumuzun aşina olduğu bir oyun olmayı o yıllarda başarmıştı. Özellikle oyunun oyuncuya verdiği oyun keyfi ve can alıcı Manhattan atmosferi Prototype'ın uzun bir süre konuşulmasına neden olmuştu.

Ana karakterimiz Alex Mercer , Gentek'in New Yorkda yaratmış olduğu bu virüs sırasında hafızasını kaybetmiş bir şekilde kendisini Manhattan sokaklarında bulur. İnsanların bedenine bürünen ve hafızalarına bu şekilde sahip olabilen Alex , bu virüs sayesinde fiziksel açıdan çok güçlü birisine dönüşmüştür. Az buçuk birşeyler hatırlayarak kız kardeşi Dana'nın yanına gider ve ondan bu işin arkasındaki kişilerin izini sürmesi konusunda yardım ister. Zamanla kim olduğunu ve yaşadıklarını hatırlamaya başlayan Alex yavaş yavaş bu olay zincirindeki boş halkaları doldurup asıl hedefine odaklanır

Oyunun senaryosu ve karakterleri ne kadar klişe ise hikaye anlatımı da o oranda klişe ve basit bir çizgide ilerliyor. Hatta belki de hikaye anlatımı daha da vasat diyebilirim. Oyunu oynarken senaryosuna odaklandığımı gerçekten hiç hatırlamıyorum. Çoğu zaman sinematiklerin baygınlık verdiği bile oldu benim açımdan. Ancak her oyunda senaryo muhteşem olacak diye bir kural yok. Olay örgüsü ve hikaye anlatımı gibi alanlarda başarısız olsa da bu oyun kendisini aksiyonu ve oynanıştaki çeşitliliğiyle oyuncuya sevdiriyor. Alex'in değişik mutasyonlara dönüşebilmesi oynanıştaki bir numaralı çeşitliliği doğuruyor. Pençe , yumruk , kılıç , kırbaç ve kalkan gibi değişik silahlar kullanabilmemiz ve bu silah sınıflarındaki yetenekleri geliştirerek çeşitli hareketler yapabilmemiz oyun zevkini ikiye katlıyor. Sırf silahlar değil kendi yeteneklerimiz ve hareketlerimizi de geliştirebilmemiz oyunun upgrade ve skill sisteminin de dolu olduğu anlamını doğuruyor. Ek olarak tankları ve helikopterleri de kullanabilmemiz oynanışa yeni bir mekanik ve güzel bir tecrübe katıyor.

Atmosfere geldiğimiz zaman bu oyundaki en sevdiğim kısımlardan olan şehir doluluğu ve canlılığından bahsedeceğim. Şimdiye kadarki gördüğüm en canlı şehirler arasında yer alıyor diyebilirim bu oyunun şehri. Özellikle benim gibi Manhattan sevdalıları oyunu oynarken sanki gerçekten New Yorkdaymış gibi hissedebilir. Çünkü oyun bu doluluğu sokaklardaki yüzlerce insan ve yollarda hareket halinde olan bir dolu araç ile sağlıyor. Aynı şekilde oyunun gece atmosferi de fena değil. Harita pek büyük olmasa da az ve öz olduğunu o doluluğu verdiğini rahatlıkla söyleyebilirim. Açık dünyasında da yapılabilecek bir sürü event ve toplanabilir olduğunu ve bunları yaptığımız takdirde oyun puanıyla alamayacağımız geliştirmelere sahip olacağımızı söyleyebilirim.
Müzik namına pek birşey duyamasak da grafiklerinin çıktığı yılına göre hiç fena olmadığını belirterek birazda oyundaki olumsuzluklardan bahsetmek istiyorum.

Prototype'ın oynanışta kendi mantığıyla çeliştiği belli başlı kısımlar var. Bunların başında gelen ve benim en çok mantıksız bulduğum olay ; şehirde kocaman yaratıklar dolaşırken birşey yapmamama rağmen askerlerin yine bana hedef almaları Böyle bir durumda hem yaratıklarla hemde şehrin gözde askerleriyle savaşmış oluyorsunuz. Zaten gereksiz boyutta zorlaştırılan oyun bu olayla daha da zor oluyor. Zorluktan kast ettiğim oyun ve bölüm zorluğu değil. Oyunun sinir edici boyutta mantıksızlığı oyuncuyu en çok sinir eden nokta. Aynı şekilde yine koruma görevlerinde yapay zekanın saçmalaması aynı bölümü defalarca oynamamıza neden olabiliyor. Sırf boss fight olsun diye Alex'in bir insan ile savaşması , elektrikli şok silahı ile bir Prototype durduruluyorsa neden bu silahın askerlere verilmediği , çıyan şeklindeki yaratıkların tanklar yerine korumakta olduğum aracı seçip ona hedef alabilmesi gibi arada senaryo ve oynanış açısından saçma durumlarla da karşılaşabiliyoruz. Dediğim gibi oyun kendi mantığıyla çeliştiği ve gereksiz zorlaştığıı için oyuncuya sıkıntı yaşatabiliyor. Bunun yanı sıra oyunun ses ve optimize sorununun da olduğunu eklemek isterim.

Yine de yılların internet kafe oyunu Prototype oynarken keyif alacağınız , açık dünyasında challengeları ve aksiyon dolu zevkli görevleriyle klişeleşmiş şehre yayılan virüs konseptini oynanışına güzelce harmanlayan bir üçüncü şahıs , açık dünya aksiyon oyunu olmuş.
47 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
Yayınlanma: 11 Ağustos
Yapımcıları tarafından ölüme terk edilmiş bir oyun. Modern bir bilgisayara sahipseniz oyunu oynayabilmek için yapımcıların düzeltmediği sorunları sizin düzeltmekle uğraşmanız gerekiyor. Eğer 8+ çekirdekli bir işlemciye sahipseniz görev yöneticisinden Steam'in alt sekmelerine girerek en baştakine ''Steam'' e sağ tıklayın, ardından ayrıntılara git'e tıklayın. Oradan seafoodplus.info'yi bulup yeniden sağ tıklayın ve benzeşmeyi ayarla ayarına girin. Buradan CPU 0, CPU 1, CPU 2, CPU 3 dışındaki hepsinin tikini kaldırın. Böylece Steamin işlemcinizin daha az çekirdeğini kullanmasını sağlıyorsunuz. Oyun yapımcıları herhangi bir güncelleme ile uğraşmadığı için oyun belli bir sayıdan fazla çekirdekli işlemcilerle karşılaşınca ne yapacağını bilemiyor ve her yükleme ekranında bir crash yiyorsunuz kellenizin ortasına. Neyse dediğim adımları uyguladıktan sonra Steam'i yeniden başlatmadığınız sürece kütüphaneden Prototype oyununu başlatarak herhangi bir çökme olamadan oyunu oynayabilirsiniz. Yalnız Steam her yeniden başladığında bunları yeniden uygulamanız gerekiyor aklınızda bulunsun. Yine başka bir problemine gelecek olursak canavar gibi bir bilgisayarınız da olsa oyunu çok düşük fpslerde oynayabiliyorsunuz. Ben civarı fps aldım. İnternette bazı çözümleri var ama işe yarayanını görmedim. Yine başka bir problem (en azından benim yaşadığım) oyun, oyun içi ayarlardan p'ye ayarlanamıyordu. Bunu da internetten bir dosya indirerek çözdüm ama bu hariç de birden fazla çözümü var ve internetten dosya indirmeye güvenmiyor olabilirsiniz orasını kendinizin araştırması daha iyi olur.

Her neyse, teknik problemlerinin dışında oyun güzel bir güç fantezisiydi. Infamous serisinin bir hayranı olarak o tadı bu oyunda da bir nebze bulabildim. Hikayesi ortalama-ortalama üstüydü. Oynanış zevkli ancak bazı görevlerde sonsuz düşman spawnlanması bıktırıcı olabiliyor. Sonuç olarak eğer ilginizi çekiyorsa üstte anlattıklarımı yaptıktan sonra ve de 40 civarı fpse dayanabilecekseniz alıp oynanabilir. Böyle süper güç temalı ve bu temayı güzel işleyebilen çok bir oyun yok piyasada o yüzden bulduğunuzu kapın derim.
44 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
Yayınlanma: 9 Temmuz

"Benim adım Alex Mercer, tüm bunların sorumlusu benim. Bana katil dediler, bir canavar ve terörist. Ben bunların hepsiyim…"


Her şey yılında Idoha'nın Hope kasabasında başladı. Adının tam zıttı bir şekilde bu şehirde tüm umutları öldürecek gizli bir deney yapıldı. Yıllardır devletle çalışan GENTEK şirketi ve Blackwatch özel ordusu bu kasabada yarattıkları tehlikeli bir genetik virüsü denediler. Virüs insanların genlerini mutasyona uğratıp onları birer akılsız zombi-canavar karışımı yaratıklara çeviriyordu.

Hope'da olaylar kontrolden çıkmıştı. Virüs herkesi dönüştürürken sadece bir kişi bundan kurtuldu. Elizabeth Green adlı bu genç kız başına geleceklerden habersizdi. Virüse tamamıyla direnmişti. Vücudunda hiçbir değişiklik yoktu. Genleri ise virüsü kabul edip onlarla ortak yaşam oluşturmuştu. Green dışında kontrolden çıkan Hope kasabası gizli bir operasyon sonucu Nükleer bombayla haritadan silindi. Devlet bu gizli operasyonu ört pas etti ancak Blacklight adı verilen virüs yaşamaya devam etti.

GENTEK'te çalışan birçok bilim adamı gibi Alex Mercer virüsle ilgili araştırmalar yapıyordu. Oyunun içinde zamanla öğreneceğimiz nedenlerden dolayı, Mercer virüsden etkilendi ve Zeus kod adlı müthiş silah haline geldi.

Giriş, hikaye anlatımı, genel özellikler

Oyun mükemmel bir giriş videosuyla başlıyor. Sonrasın da çoğu bölgesini virüsün ele geçirdiği New York şehrinde bir eğitim bölümünü oynuyoruz. Hemen hemen tüm güçlerimizin olduğu bir halimizde oyun ağzımıza bal çalıyor. Biraz etrafı dağıttıktan sonra, her şeyin en başına dönüyoruz. Bu sefer bir morgdayız. İki doktor sedyede yatan ceset üzerine konuşuyorlar. Adının Alex Mercer olduğunu söylüyorlar. Bu konuşma devam ederken ceset kalkıyor ve oradan kaçıyor. Ancak Alex hiçbir şey hatırlamadığını fark ediyor. Oyuna burada başlıyoruz. Alex çok geçmeden yeni yeteneklerini keşfedecek ve bunu yapanları cezalandırmak üzere harekete geçecektir. Hikaye anlatımı da kendi ağzımızdan oyunun son görevinden öncesini göstererek anlatılıyor. 18 gün önce başladı her şey.

Evet karakterimiz spiderman, wolwerine, hulk, venom vb. karakterlerin birleşiminden bile daha güçlü. Oyun dünyasındaki en güçlü karakter olabilir. Oynaması çok zevkli ve açabileceği tonla yetenek mevcut.
5 farklı silah formumuz: Güçlü kollar - Pençeler - Çekiç Yumruklar - Kırbaç - Demonblade,
2 defansif form: Kalkan ve vücut zırhı,
2 algılayıcı özelliğimiz: Isı ve virüs sensörleri var. Oyunda ilerledikçe açılan bu özelliklerin her biri şahane yapılmış ve her birine ihtiyaç duyduğunuz yerler oluyor.

Grafikler yılına göre bile eski diyebileceğimiz seviyede ama beni rahatsız etmedi. x çözünürlüğü olmaması üzücü. İnternette çözümü var ama açıkcası uğraşmadım. Müzikler ve sesler ortalama seviyede ama yeterli ve ortama uygun olmuş. Sinematikler güzel fakat biraz ilginç. Gerçek görüntülerle oyun grafiklerinin birleştirildiği hafıza sinematiklerinde baş ağrısı hissedebilirsiniz :)

Şehir oldukça iyi yapılmış. Gerçekten kalabalık ve dolu. Yüksek/kısa binalar, park alanları, askeri üsler, virüslülerin bölgesi gibi alanlar var. Askeri bölgede oldukça fazla birlik varken virüslü bölgede etkilenmiş sivil halk ve Hunterlar var. Sivil halkın bu bölgelere yakınlığına göre hareket tarzlarının değişmesi de hoş olmuş. Panik havası oldukça iyi yapılmış.

Araç kontrollleri de oldukça basit ve kolay. Tank ve helikopterler gerçekten çok işe yarıyor. Tüfek, bombaatar, füze, otomatik silahları da kullanabiliyoruz. Her birinin geliştirmesi de var.

Her dev haritalı oyunda olduğu gibi Prototype'da da çeşitli yan görevler var. Ama can sıkıcı değiller. Çünkü hem farklı kategorilere ayrılmışlar hem de verdikleri ödül gelişmemize oldukça büyük katkı sağlıyor. tane puan veren, 50 tane de ipucu veren toplanabilir var. Denk geldikçe almak faydalı oluyor.

Alarm sistemi ve virüslü olduğumuzu tanıyabilen cihazlar var. Yapay zeka her ne kadar gerekeni yapsa da saçmaladığı da oluyor. Asker kılığında önlerinde it gibi koşup, hulk gibi atlasakta sadece sözlerle tepki veriyorlar. Hey bunu gördün mü vb. gibi. Onlardan olmadığımızı farkedemiyorlar. Gerçi ona da alarm çalsa hareket edemezdik :) Kılığına girdiğiniz kişiye göre de verilen tepkiler güzel düşünülmüş. Bir sivil veya rütbesiz askerle başka bir askere çarptığınızda "seni öldürürüm" diyaloğunu duyarken komutan seviyesinde biriyle çarptığınızda "emret efendim" duymak güzel.

Sonuç olarak değeri pek bilinmeyen güzel bir oyun olmuş. Eksikleri olsa da aksiyonu çok zevkli. Herkese tavsiye ederim. Yazımı bitirip hemen 2. oyununa geçiyorum. Okuduğunuz için teşekkürler. İyi eğlenceler.

-Bu akşam bana bunu yapan son kişi de ölecek.
—Bunu başarabileceğine emin misin?
-Ben bu iş için yaratıldım…
37 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
5 kişi bu incelemeyi komik buldu
Yayınlanma: 28 Şubat
Asla böyle düşünmemişseafoodplus.infoç böyle bir şey hayal etmemişseafoodplus.infoım boyunca birçok şeyi kolayca yaptığımı biliyorum. Hatta bir keresinde arka bahçedeki küçük potaya smaç bastığımı bile hatırlıyorum. Ama hayatımın hiçbir döneminde 40 katlı bir gökdelenden bir diğerine zıplamayı, ya da bir helikopteri sadece ellerimle düşürmeyi hayal etmemişseafoodplus.info birkaç ağır kovayı kaldırmayı başarabiliyordum ve evet belki lisede kızlara hava atmak için birkaç ağır şey daha kaldırdıseafoodplus.info hiç birisi biraz önceki karmaşada bir askerin kafasına fırlattığım minibüs kadar kolay kalkmamıştı yerinden.Vücudumu kaplayan zırhtan bahsetmiyorum seafoodplus.infoarımın verdiği çelik hissi bile bu kadar güçlü değseafoodplus.info virüs’ün hayatımı bu kadar değiştirmesi inanılmaz bir şseafoodplus.info ne olduğunu bilmiyorum ama artık insan olmadığımı seafoodplus.info virüs bana çok şey kazandırdı ama bir o kadar da kaybettirdi.Kız kardeşim bile bana korkuyla bakıyor artıseafoodplus.info sanırım benim de kardeşim insanları parçalayarak onları emseydi , onların hafızalarına sahip olabilseydi ve hatta onların şekillerine girebilseydi ben de ondan korkardıseafoodplus.info ben bunları istemezdim ve seafoodplus.infoşimin yeniden bana yaklaşmasını bütün güçlerime değişseafoodplus.info bana yapanlar hesabını seafoodplus.info acı yoldan olsa bile…(Alex Mercer)
28 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
Yayınlanma: 24 Haziran
Bir insandan, bir silah olma yolunda atılan adım.

yılının en popüler oyunlarından biri olan Prototype, şu ana kadar hiçbir süper kahramanda olmayan özellikleri bizlere sunuyor. Hani küçükken kendi süper kahramanı olsun isteyenler olur ya hani, bu oyunla gerçeğe dönüştürüldüğünü söyleyebilirim.

Vücudunu türlü şekillere sokabilen Alex Mercer abimiz serbest bıraktığı Blacklight virüsü sayesinde kollarını; pençeden-kılıca, yumruktan-zincire dönüştürebiliyor ya da başka insanların hafızalarını ve yeteneklerini alabiliyor.

Hikayesine gelecek olursak;

Alex Mercer, aslında Gentek için çalışan sayılı bilim adamlarından biridir. Blackwatch diye bilinen askeri örgütte Blacklight virüsünü yoketmek (Alex dahil) ister. O sırada Alex virüsü serbest bırakır fakat bir insan olarak ölür. Morgta uyanmıştır ve hiçbirşey hatırlamamaktadır. Fakat Alex hata yapmıştır, serbest bıraktığı virüs yüzünden şehirdeki tüm insanları zombiye çevirmiştir, ama Alex bu virüsten pozitif bir şekilde etkilenmiştir. Artık Alex için hareket etme vaktidir, Blackwatch ve Gentek'i durdurmak istemektedir.

Hikayesinin pekte güzel olduğunu söyleyemem fakat oynanış bakımından rahat. Grafikler yılına göre baya iyi ve Radical hiçbirşeyden kaçınmamış. Bir oyunu oyun gibi oynayabileceğiniz oyunlardan bir tanesi Prototype'tır, oynamanızı tavsiye ediyorum.

Senaryo 5/10
Grafik 5/10
Oynanış 7/10
Atmosfer 6/10

My name is Alex Mercer. I'm the reason for all of this. They call me a killer, a monster, a terrorist I am all of these things.

Okuduğunuz için teşekkür ederim.
24 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
46 kişi bu incelemeyi komik buldu
Yayınlanma: 21 Eylül
ona çarptığım için sinirlenen adamı ikiye böldüm
21 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
Hikaye
Dünyaya bir virüs yayılmıştır ve bu virüs bazı kişileri çok kötü bazı kişileri ise iyi etkilemektedir.
Karakterimiz Alex Mercer bu virüsü kapar ve hafızasını kaybeder, uyandığında insan üstü güçleri olduğunu görür.
Ama Alex bu virüs yüzünden hafızasını kaybetmiştir, kim ve ney olduğunu bilememektedir.
Hem hafızasın geri kazanmalı hemde bu virüsü yayan kişiden intikamını almalıdır
Oynanış
İntikam Hikayesi,Büyük Bir Açık Dünya,İnsan Üstü Güçler,Bolca Boss ile bizleri hem eğlendirip hemde sinirlendirmeyi bekliyor
Ortalama Bittirme Zamanı
En Uzun: 15 Saat
En Kısa: 10 Saat
(Bu Değişebilir)
Artıları
  • Orta Hikaye
  • İyi Bir Hikaye Sunumu
  • Çeşitlilik
  • Büyük Bir Harita
  • Kıyamet Atmosferi
  • İnsan Üstü Güçler
  • Taktiksel Özgürlük
  • Boss Savaşı
  • Karakter Geliştirme
  • İyi Sesler
Eksileri
  • Berbat Yapay Zeka
  • Kötü Optimizasyon
  • Berbat Kontroller
Yorumum
Hikaye kısmı:
Hikaye klasik olarak bir intikam hikayesi ama içine özel güçler girince ilgi çekici olabiliyor.
Çok üzerine düşülmemiş ama ben iyi buldum, tek bir şey dışında, bir yerden sonra oyun süresini artırmak için gereksiz bölümler koymuş, bence koymasalardı daha iyi olabilirdi.

Hikaye sunumu ise:
Hayatım gözlerimden filim şeridi gibi geçdi derler ya aynısı bu oyunda kullanılıyor, bizim ile alakalı adamların öldürüyoruz ve onun hafızasını elimize geçiyoruz.
Ama hikayeyi anlamak çok zor çünkü, çok bir birine çok karışıyor.

Çeşitlilik kısmı ise:
Güç çeşitliği,Silah çeşitliliği ve kullanabileceğimiz araç çeşitliliği
Gayet az gibi göründü değil mi ? Evet az :D

Gelelim harita kısmına:
Harita gayet büyük hatta ben nerede olduğumu bir çok zaman anlayamadım.
Bir çok görevde sizi farklı yerlere gitmenizi istiyor.

Peki ya atmosfer:
Kıyamet atmosferini çok iyi yansıyor, biraz koyu ton ile kırmızı tonları kullanmışlar ve gayet güzel olmuş.

Gelelim güçler kısmına:
Güçler gayet çeşitli gayet başarılı.
Hepsinin etkili olduğu yönler değişik, bazısı tanklarda çok güçlü bazısı canavarlarda daha güçlü gibi

Peki ya taktiksel özgürlük:
İstersen gizli şekilde adamların kılığına gir ilerle, istersen herkesi kes.
Tabi ki bazı, hatta bir çok görevde sizi savaşmaya zorluyor.

Boss savaşı ise:
Oyunda bir çok boss savaşı var. Her boss savaşı kademeli olarak zorlaşıyor.
Ben çok kolay sinirlenen birisiyim ve son boss savaşında kafayı yiyordum, ama geçtim hehe:D

Peki ya karakter geliştirme:
Oyuna başladığınız gibi tüm özellikleriniz açık olmuyor, öldürdüğünüz adamlardan çıkan puanları toplayıp yeni özellikler açabiliyorsunuz.

Ve sesler kısmı:
Bastığınız zemin sesi, sesin geldiği yöne göre kullaklığa gelmesi ve necisi

O Zaman Kötü Yanlarına Gelelim:

Yapay zeka:
Böyle güzel bir oyunda bu kadar kötü yapay zeka, Adamın karşında özel güç kullanıyoruz zıplıyoruz hopluyoruz adamlar hiç bir şey anlamıyor, helikoptere içindeki adamları öldürüyoruz ve biniyoruz ama binerken kimsenin ateş etmemesi gibi şeyler :(

Ve optimizasyon:
Oyun maalesef ki 30 Fps çalışıyor bunun ile birlikte kullandığımız güçlerin geç kullanması gibi geçikme sorunları bol bol yaşıyorsunuz

Şimdide kontroller:
E Tuşuna basmamıza ramen eşyayı almaması veya düşmanı almaması gibi sorunlar, TAB tuşu ile hedefleme yapıyoruz ama çok iyi çalıştığı söylenemez, yanlış hedeflemeler gibi

Puanım
-Madalya Sistemi-
Elmas Madalya>Altın Madalya>Gümüş Madalya>Bronz Madalya>Madalyasız
Madalyalar ile ilgili Daha Fazla Bilgi İçin;Profilimdeki Ben Kimim Kısmından Bilgi alabilirsiniz
seafoodplus.info

Puanım:-Gümüş Madalya-

Türkçe Yama:
Maalesef Ki Türkçe Yama Yok :(

Daha Fazla İnceleme;
seafoodplus.info

İncelemelerimde Ki Hatalarımı Yazarsanız Çok Memnun Olurum :)

İYİ OYUNLAR
19 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
Yayınlanma: 23 Kasım
#CRASH ve DÜŞÜK FPS ÇÖZÜMÜ#
İlk aldığımda Windows 10'da açmaya çalışırken direk crash veriyordu iade etmiştim ve bugün tekrar satın aldım.
1-) Aygıt Yönetici'sine girin. İnsan Arabirim Cihazları sekmesini genişletin. İAC uyumlu tüketici denetimi aygıtları'na sırayla sağ tıklayıp özellikler diyin. Klavye, mouse, kulaklık haricindekileri devredışı bırakın.
Sorununuz %90 çözülür.

2- Görev Yöneticisi-Ayrıntılar kısmından seafoodplus.info'yi bulup sağ tıklayıp benzeşmeyi ayarlayın diyin. Burada 1 2 tane çekirdek seçili olsun. Steami yeniden başlatıp oyuna girin.
18 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
Yayınlanma: 30 Mayıs
Eskilerin göz bebeği
Yükleniyor
Sayfada bulunduğunuz son yere dönülüyor

nest...

batman iftar saati 2021 viranşehir kaç kilometre seferberlik ne demek namaz nasıl kılınır ve hangi dualar okunur özel jimer anlamlı bayram mesajı maxoak 50.000 mah powerbank cin tırnağı nedir