SATRANÇTA PAT DURUMU
Bu diyagramların ilk ikisinde hamle sırası siyahta, sonuncusunda beyazdadır. Siyah ve beyaz şahlar güvenli bir kareye gidemez. Yani kurallar uygun oynayacak hamlesi yoktur. Böylesi şah çekilmemiş durumlarda kurallar dahilinde bir hamlenin olmadığı durumlara pat denir. Sonuçta uyun berabere biter.
SATRANÇTA ROK YAPMAK
Şah ve kale ile yapılan özel hamledir ve söyle gerçekleşir: Şah bulunduğu kareden kaleye doğru iki kare ilerler, sonra kale şahın üzerinden şahın son geçtiği kareye geçirilir. Yandaki diyagramda beyazın hareketine küçük rok, Siyahın vezir kanadına yaptığı özel harekete büyük rok denir. Küçük rok ile büyük rok ile gösterilir. Rok yaparken her iki taş(Şah ve kale) aynı anda tutularak ya da önce şah iki kare kale tarafına götürüp sonra kalenin üzerinden atlaması ile de gerçekleşir.
Rok şu durumlarda yapılamaz:
SATRANÇTA NOTASYON
Satranç tahtasındaki Her KARENİN bir ismi vardır. Bu kareler dikey ve yataydaki harf ve sayıların kesişiminden ortaya çıkmaktadır. Hangi taşı haraket ettirdiğimizi not etmek için taşların adının baş harflerini kullanırız. Şah için Ş, Vezir için V, Kale için K Fil için F, At için A. Piyonlar için herhangi bir harf kullanılmaz. Dikkat edin ki aletler için
BÜYÜK HARF kareler için KÜÇÜK HARF kullanılır. Hamleleri yazmak taşın nereden geldiğini yazmazsınız, sadece gittiği yeri yazarsınız Örneğin Eğer Atı g1den f3e gidersek Af3 yazılır. Piyon sadece kareler kullanarak yazılır.
Örneğin beyaz şahının önündeki piyonu 2 kare sürerse bu hamle e4 olarak yazılır. Alışları ifade etmek için x harfini kullanırız. Eğer f3deki bir At e5deki bir piyonu alırsa, Axe5 yazarız Eğer e4deki piyon d5den bir taş alırsa exd5 yazarız, kısa hali de exd5dir. Eğer şah çekersek hamleden sonra + işareti koyarız: Fb5+. Mat için # işaretini kullanırız. Vxf7# Şah kanadına rok atarsanız , Vezir kanadına rok atarsanız yazarız.
Satrançta ilk adımlarını atan oyuncuların akılları genellikle rok atma konusunda karışır. Bu özel hamle satrançta iki taşı aynı anda hareket ettirebileceğiniz tek durumdur. Rok atmak için sadece şah ve kale gerekiyor (başka taşa gerek yok), ve bu hamlenin 'lü yıllarda oyunu hızlandırmak için icat edildiğine inanılıyor. Rok atmak şahınızı tüm aksiyonun yer aldığı satranç tahtasının ortasından uzaklaştırır! Bu hamle rakibinizin şahınızı mat etmesini daha da zor hale getirecek!
İşte rok böyle görünüyor. Beyaz şah kanadında rok atmışken Siyah da vezir kanadında rok atmış.
Beyaz şah şah kanadında rok atarken (kısa rok) Siyah da vezir kanadında rok atmış (uzun rok).
İşte rok atmanın dört kuralı!
Beyaz şah e1'den e2'ye hareket etti ve rok atma hakkını kaybetti.
Yukarıdaki konumda, beyaz şah e1'den e2'ye hareket etti. Beyaz şahını oynadığından ötürü otomatik olarak oyun sırasında rok atma hakkından vazgeçmiş oldu. Beyaz şahını e1'e geri sürse bile artık rok atamaz.
b4'teki siyah fil şah çekiyor. Beyaz şah altındayken rok atamaz.
b4'teki siyah fil beyaz şahına şah çekmiş durumda ve bu durumdan kurtulmak için rok atamazsınız. Beyaz bir sonraki hamlede rok atabilmek için öncelikle şah çekme hamlesini engelleyen c3 gibi bir piyon hamlesi yapmalıdı.
Not: Eğer rok atma hamlenizin bir parçası olacak olan kalenizi daha önce oynadıysanız rok atamazsınız.
Beyaz, siyah fil f1'de şah çektiği için rok atamaz.
a6'daki siyah fil beyaz şahın hemen yanındaki f1 karesine saldırıyor. Rok atmak için şahın bu kareden geçmesi gerekiyor, ancak bu kare tehdit altında olduğundan rok atamaz.
Bu konumda, Beyaz hem şah kanadında hem de vezir kanadında rok atabilir. Siyah ise sadece şah kanadına rok atabilir çünkü b8'de hala siyahın atlarından biri bulunmakta.
İpucu: Rok attığınız zaman şahınızın her zaman şahınız her zaman oyuna başladığı renk kareye gider. Beyaz her zaman şahını iki kare hareket ettirerek koyu renk kareye, Siyah ise iki kare hareket ettirerek açık renk bir kareye yerleştirir.
Rok şahınızı korumanın ve kalenizi satranç tahtasının merkezine doğru getirmenin güzel bir yolu!
Başarıya giden yolda seafoodplus.info'da rok atın!
Üye Olun!
Robert Bruce’dan Circle eserini dinlerken Dersi yazmaya karar verdim.
Tavsiye ederim arkadaşlar. Odaklanmayı yüksek ölçüde artırıyor.
Hayır dostlarım! Ben iflah olmaz bir entelektüel değilim. 😀
Sonuçta ne demiş Bukowski amcamız “Entelektüel, basit bir şeyi karmaşık söyleyebilen kişidir.”
Ben karmaşıklaştırmadan, dümdüz anlatacağım şimdi size dersleri.
Rok Farsça Rukh olarak geçer. Şah ve kale ile gerçekleştirdiğimiz özel bir hamledir.
Rok hamlesinde şah aynı renkteki kaleye doğru iki kare ilerletilir ve yaklaştığı kale şahın üzerinden atlayarak diğer tarafına geçer.
Bu hamlenin amacı şahı korumaktır. Oyunda en fazla bir defa gerçekleştirebiliyoruz.
Şahın olduğu tarafa şah kanadı, vezirin olduğu kanada vezir kanadı diyoruz. Tahtada beyaz şah kanadına rok atmıştır.
Rok atma kuralları…
Yukarıda gördüğünüz durumda, beyaz vezir kanadı tarafına rok atarsa ne olur?
Filin tehdidi altında kalmış olur. Bu nedenle rok atılamaz.
Hazır Youtube relax yağmur sesi müziklerine geçmişken ben de dersi büyük bir huzurla burada sonlandırıyorum. ?
Siz tabii tam gaz devam derseniz bir sonraki derse geçiş yapabilirsiniz. Piyon dönüşümü gibi tatlı bir konu kendileri zira…
ders için tıklayınız….