yeni askerlik sisteminde dağıtım izni kaç gün / Temel Askerlik MSB | T.C. Millî Savunma Bakanlığı

Yeni Askerlik Sisteminde Dağıtım Izni Kaç Gün

yeni askerlik sisteminde dağıtım izni kaç gün

kaynağı değiştir]

Değerlendirme

PC

PC Gamer adına erken erişim sürümünü inceleyen Fraser Brown oyunun tam sürümünü de inceledi ve Chivalry, Crusader Kings ile Total War karışımı olarak nitelediği oyunu Orta Çağ savaş simülasyonlarının en iyilerinden biri olarak gördü.[] Oyunun savaş mekaniklerine doyamadığını belirten Brown, gerek bizzat savaşa katılmaktan gerekse de içine girmeden uzaktan yönetmekten oldukça zevk aldığını belirtti.[] Buna karşın savaşın ardından oyunun en önemli kısmı olarak nitelediği siyaset alanında beklediği derinliği bulamadığını, sığ mekaniklerin kendini hayal kırıklığına uğrattığını yazdı.[] Merlin'in Kazanı'ndan Alparslan Gürlek oyunun beklentileri karşılayarak yüksek potansiyelini yansıtamadığını düşünse de kendisinin yarattığı yeni oyun türünün hâlen en iyisi olduğunu belirtti.[] Erken erişim ile tam sürüm arasında geçen iki yıllık süreçteki geliştirme sürecinin oldukça yavaş olduğundan yakınan Gürlek, oyunun hâlâ hatalardan tam olarak arınmamış olmasını ve deniz savaşları ile çok oyunculu sefer haritası gibi topluluğun çokça istediği özelliklerin eklenmemiş olmasını eleştirdi.[] Sefer haritası ile şehir ekranları gibi kısımlarda yapılan arayüz iyileştirmeleri ile kişisel ilişkiler ve ekonomik hayatta yapılan dengelemelerin oyunu ileri götürerek daha zevkli hale getirdiğini belirtirken nihai olarak oyunun verilen paraya değdiği değerlendirmesinde bulundu.[]

Sin Vega, Rock, Paper, Shotgun için yazdığı incelemede oyunu "hayal kırıklığı" olarak niteleyerek temelde Warband ile aynı şeyleri sunduğunu, yeni eklenen mekaniklerinse oyuna anlamlı bir katkı sağlamadığını belirtti.[] Yapay zekâyı robotik ve ham bulan Vega, seviye sistemini de sıkıcı bulsa da her şeye karşın savaş mekaniklerinin oyunun kendini oynatacak kadar iyi olduğu görüşünü paylaştı.[]IGN'de çıkan incelemesinde oyundaki görevleri bozan hatalar ve grafiksel hatalara dikkat çeken Jon Bolding oyundaki karakterler arası ilişkiler bağının yalnızca görünürde olduğunu, bir rol yapma ögesi olarak pek de işe yaramadığını belirtti.[] Bolding de diğer editörler gibi oyunun en güçlü yönü olarak savaş mekaniklerini göstererek savaşların en küçük detayına kadar keyif verdiğini ancak diğer her şeyin oyunun seviyesini aşağıya çektiği görüşünü paylaştı.[] Editör oyuna dair nihai görüşünü "savaşmak haricinde her şey eziyet gibi" cümlesiyle açıkladı.[]

MGG'nin editöryal incelemesinde oldukça gerçekçi bir oynanış sunduğu belirtilen oyunun yapay zekâsı eleştirilse de Orta Çağ sandbox konseptinde halen rakipsiz olduğu belirtildi.[] PC Invasion'dan Martynas Klimas tarafından incelenen oyun yine savaş mekanikleri bakımından övülürken siyasi tercihlerin hikâye gidişatına yeteri kadar etki etmediği ve ekonomi yönetiminin sıkıcı olması gibi kısımlardan eleştiri alsa da genel itibarıyla geçer not aldı.[] Robert Purchese, Eurogamer'da yayımlanan yazısında rol yapma kısmının oldukça kısır olduğunu belirtirken bir süre sonra oyunda karşılaştığı karakterlerin kim olduğunu merak etmeyi bıraktığını, verdikleri görevlerin ise benzer ve sıkıcı olduğunu belirtti.[]GameStar'daki yazısında oyundaki görevleri ve grafikleri zayıf bulan Peter Bathge, oyuncuya sunulan özgürlük hissinin Bannerlord'un en güçlü yönü olarak gördü.[]

PlayStation

PlayStation 4'te oyunu oynayan KiKiToes, Gameblog'daki incelemesinde oyunu gerek teknik gerek grafiksel olarak çağ dışı olarak nitelerken tam sürüme geçmesine rağmen bitmemiş gibi hissettirdiğini ancak oyuncuya sunulan ordu, şehir yönetimi gibi mekaniklerin sunduğu özgürlüğü ve devasa boyuttaki savaşları överek genel itibarıyla geçer not verdi.[]

PlayStation Universe için PlayStation 5 üzerinde inceleme yapan John-Paul Jones, oyuncuların farklı yollardan giderek "milyonlarca" farklı hikâye yazabileceğini ve bu yönüyle PS5'te Bannerlord'a rakip bir oyun bulunmadığını yazdı.[] Her ne kadar bir ana hikâyesi ve görevleri olsa da oyunun çok geniş olduğunu, herkesin kendine has bir yazgı yaratabildiğini ve böylece oyunun oyuncuyu kendine bağladığını yazan editör, karakter kaplamalarını ve özellikle de yüz animasyonlarını eleştirerek sanki PlayStation 4 oyunu gibi göründüğünü belirtti.[] İncelemesinde teknik yönlere de yer veren Jones, oyunun 4K çözünürlükte sabit 30FPS verebildiğini, performans modunda ise 60FPS'ye çıkabildiğini belirtirken HDMI destekleyen televizyonlarda performans modu gerekmeksizin 40FPS'ye kilitlenebildiğini aktardı.[] Gamers Heroes'tan Blaine Smith, devasa bir dünyaya sahip niş bir oyun olarak tamamladığı Bannerlord'un herkese hitap etmediğini, her alanda serinin önceki oyunlarına göre geliştirme gösterdiğini belirtti.[] 33bits'ten Fernando Sánchez tarafından Chivalry, Mordhau ve Kingdom Come: Deliverance kırması olarak tanımlanan oyun teknik yönüyle övgüye değer bulundu.[] Digitally Downloaded Başeditörü Matt Sainsbury de oyunun kontrollerinden dem vururken oynanış ile ana mekanikleri övdüğü bir inceleme yayımladı ve 5 üzerinden yıldız verdi.[]

Xbox

Xbox Series X'te oyunu oynayan Joel Kogler senaryo ve sandbox kısımlarının çok benzer olmasını, sürekli aynı görevlerin tekrarlamasını eksik yönler olarak görürken yapay zekâ ve teknik yönleri de zayıf buldu.[] Bunlara karşın bir hiç olarak oyuna başlayan oyuncunun kral olmaya kadar gidebilen hayat hikâyesinin tatmin edici hissettirdiğini belirten Kogler, oyuncunun kral değil istediği herhangi bir şey olabileceği serbestiyi överken çok oyunculu kısımdaki derinlikli oynanışı da şaşırtıcı buldu.[] Ayrıca aslen PC oyunu olmasına karşın kontrollerin Xbox Kablosuz Oyun Kumandası'na kusursuz şekilde aktarıldığını belirtti.[]Tom's Hardware'in İtalya edisyonu için Xbox Series S'te oyunu inceleyen Giulia Serena ise tersi yönde görüş bildirerek oyunda kullanılan imleç bazlı kontrol şemasını rahatsız edici bulduğunu yazdı.[]

ZTGD'de yayımlanan incelemesinde oyunun rol yapma yönünün zenginliğine vurgu yapan Terence Johnson, ana mekanik olan dövüş sisteminin hantallığından şikayet ederken hikâye örgüsünün de son derece yetersiz kaldığını yazarak genel olarak oyunu vasat bulduğunu belirtti.[] GameSpew'den Chris McMullen oyunun doğru düzgün bir yaşayan dünyaya sahip olmadığını belirtirken bir süre sonra tekrarlayan görevlerin can sıkıcı olmaya başladığını ancak tüm olumsuz yönlerine rağmen gerek dövüş/savaş gerekse de diplomasi ve ticaret yönleriyle oyunun eğlenceli olduğunu yazdı.[] Oyunun kontrollerinin Xbox'a olabilecek en iyi şekilde aktarıldığını dile getiren SpazioGames'ten Marino Puntorieri ise grafiklerin yeni konsol neslini yakalayamadığından şikayetçi olsa da genel anlamda olumlu görüş belirtti.[]

Adaylıklar[değiştir kaynağı değiştir]

Tek oyunculu olan bu modda oyuncu, özelleştirilebileceği değişkenlere dayanarak direkt olarak yapay zekânın yönettiği orduya karşı muharebeye girer.[95] Oyuncu, kendisinin ve rakibinin ülkesi, rakibin hangi tanımlı karakterlerden biri olacağı, orduların büyüklüğü ve birlik türleri gibi taraflara yönelik parametreleri istediği gibi ayarlayabilir.[96] Bunların haricinde kuşatma ya da meydan muharebesi, oyuncunun ordu komutanı mı yoksa birlik komutanı mı olacağı gibi genel seçimlerin yanında mevsim, harp sahası, kale seviyesi, kuşatma makinelerinin türü gibi ince ayarlar da oyuncuya bırakılmıştır.[97] Tüm bu parametreler tek tek ayarlanabileceği gibi oyunun atadığı rastgele değerlerle de muharebe oluşturularak oynanabilir.[95]

Geliştirme[değiştir kaynağı değiştir]

Bannerlord'un çok oyunculu sisteminde oyuncuya piyade, menzilli ve süvari olmak üzere üç sınıftan birini seçme hakkı tanınmaktadır.[73] Her sınıfın kendine has ekipmanları, eşya avantajı, yetenek avantajı ve zırh-hız değerleri bulunmakta, öte yandan oyunculara ekipmanlarında ufak değişiklikler yapma serbestîsi tanınmaktadır.[74][75] Böylece oyuncuların sınıfların kabiliyetlerinin yanı sıra kendi oyun stillerini öne çıkarması amaçlanmaktadır.[76] Dört farklı çok oyunculu mod içeren oyunda oyuncuya karşı oyuncu mantığındaki Çatışma ve buna ek olarak oyuncuya karşı çevre elementleri de içeren Kaptan ile Kuşatma olmak üzere üç farklı mod bulunmakta, hepsinin de temelinde bayrak zapt etme ve moral dinamikleri yer almaktadır.[77][78][79]

6 kişilik iki takım hâlinde oynanan Çatışma modunda oyuncular sınıflarını altın miktarlarına göre seçer, yeniden doğma hak sayısı da altına göre belirlenir.[80][81] Altın rakip saf dışı bırakmaya bağlı olarak kazanılır, harcama miktarıysa seçilen sınıfa ve ölme sayısına göre değişip tur sonunda kullanılmayan altınlar bir sonraki tura aktarılır.[82] Takımlar tur boyunca rakiplerinin üç zapt bölgesini de ele geçirmeye çalışır, her zapt bölgesinin ele geçirilişinde rakibin moral düzeyi düşer ve bu düzey sıfırlandığında tur sonlanır.[83] Takımların dengeli bir oyun ortaya koyması için tasarlanan moral sistemi, tamamen savunmaya çekilen takımlara moral cezası verirken kısıtlı yeniden doğma mekaniği ile de takımların aşırı saldırgan taktikler belirlemesinin önüne geçilmeye çalışılmıştır.[84]

Yapay zekâ askerlerden oluşan iki orduyu kontrol eden iki oyuncuyu karşı karşıya getiren Kaptan modunun temelinde de moral sistemi bulunmakta, haritadaki bayrakları toplayarak rakibin moralinin düşmesiyle ya da rakibi tamamen bozguna uğratma yoluyla tur kazanılmaktadır.[85] Yeniden doğmanın olmadığı bu modda oyuncu, yönettiği karakter ölürse bir başka karakterin kontrolünü almakta ve tur sonlanana kadar bu şekilde devam etmektedir.[86] Ordusunun üzerinde tam kontrol sahibi olan oyuncu askerlerini istediği gibi yönlendirebilmekte, tabur düzenini değiştirebilmektedir.[87] Çatışma'nın aksine bu modda büyük ordular arasında muharebe yapıldığından birlikler arasındaki kuvvet farklılıklarını dengelemek için birtakım önlemler bulunmaktadır. Örneğin rakibinde 30 hafif piyade bulunan oyuncu bunlara karşı ağır piyadeler kullanmak istiyorsa en fazla 12 asker almasına izin verilmektedir.[88] Ayrıca Çatışma modunda oyuncunun bireysel dövüş yeteneği daha önemliyken bu modda strateji geliştirme ve adam yönetimi öne çıkmaktadır.[88]

60 kişilik saldırı takımının yine aynı sayıdaki savunma takımının elindeki kaleyi kontrolü altına almaya çalıştığı Kuşatma modunda da yine temel mekanik moraldir. 30 dakikalık tek tur üzerinden oynanan modda saldıran takım moralleri yahut süreleri tükenmeden önce bayrakları ele geçirmeye çalışır, her bayrak ele geçirmede saldıranların morali artarken savunanlarınki ise düşer.[89] Aksi şekilde bayrak ele geçirilemeyen süre boyunca saldıran takımın morali kademeli olarak düşerken bu değer sıfırlandığında oyun savunanlar tarafından kazanılır.[90] Saldıran takımın başarılı olması içinse iç avludaki son bayrak da dahil olmak üzere tüm bayraklar ele geçirilmelidir.[90]

Bannerlord'un oyun mantığına özel olarak kurgulanan Çatışma, Kaptan ve Kuşatma'da oyun moral ve altın toplama mekanikleri ekseninde şekillendirilmiştir.[91] Bu modların yanı sıra çok oyunculu oyunlarda bulunan klasik Takımlı Ölüm Maçı modu da oyun içerisinde yer almaktadır.[92] 50 kişiden oluşan iki takımın 20 dakikalık tek tur üzerinden karşı karşıya geldiği bu modda en çok öldürme sayısına ulaşan takım oyunu kazanmaktadır.[93] Çok oyunculu modların hepsi platform bağımsız olup oyunu farklı mağazalardan satın alan oyuncular Bannerlord ID'lerini paylaşarak birlikte oynayabilmektedirler.[94]

Özel Savaş[değiştir kaynağı değiştir]

Bannerlord'u içeriğine göre derecelendiren ilk video oyunu içerik derecelendirme sistemi olan Avrupa Oyun Bilgi Sistemi'nde oyuna 16 yaş sınırı koyuldu, ayrıca şiddet ve oyun içi satın alma etiketleri ile de işaretlendi.[][]Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulunun değerlendirmesi 17 yaş ve üzeri olurken Eğlence Yazılımı Öz Düzenleme Kuruluşu oyunu 12 yaş üzeri olarak sınıfladı.[][]Avustralya Sınıflandırma Kurulu ise şiddet ve çevrimiçi etkileşim içerdiğini belirttiği oyunu yetişkinlere yönelik içerik olarak etiketledi ve 15 yaş altındaki bireylerce oynanmamasını tavsiye etti.[]

Diğer derecelendirme kurullarıyla paralel şekilde Oyun Yazılımı Derecelendirme Yönetmeliğince 15 yaş üzeri, Hollanda Görsel-İşitsel Medyanın Sınıflandırılması Enstitüsünce 16 yaş üzeri olarak işaretlenen oyuna verilen en yüksek yaş sınırı Oyun Derecelendirme ve Yönetim Komitesi tarafından verildi ve sınır 18 yaş üzeri olarak belirlendi.[][][]

Değerlendirme[değiştir

nest...

batman iftar saati 2021 viranşehir kaç kilometre seferberlik ne demek namaz nasıl kılınır ve hangi dualar okunur özel jimer anlamlı bayram mesajı maxoak 50.000 mah powerbank cin tırnağı nedir