andromeda oyun / Ps4 Mass Effect Andromeda - EA GAMES : seafoodplus.info: Video Oyunu ve Konsol

Andromeda Oyun

andromeda oyun

Mass Effect: Andromeda, Andromeda Galaksisinde Samanyolu'nun ötesine yolculuk yapıyor. Orada düşman bölgeye yerleşmemiz için yapacağımız savaşa öncülük edeceksiniz ve bu kez biz uzaylı olacağız. Askeri eğitim almış bir kaşif mangasının lideri Pathfinder olarak idareyi elinize alın, ayrıntılı ilerleme ve özelleştirme sistemlerini kullanın. İnsanlığın yeni bir başlangıç yaptığı bu hikayede oyun boyunca aldığınız kararlar Andromeda Galaksisindeki kaderimizi belirleyecek. İnsanlığın kaderi elinizdeyken Andromeda Galaksisindeki sırları açığa çıkardıkça kendinize şunu soracaksınız: Ne kadar ileriye gidebilirim? Gelişmiş HDR ile daha zengin ve parlak renkler. HDR işlevi, desteklenen oyunlar ve TV'ler ile birlikte Xbox One S'te mevcut.

Yayımlayan:

Electronic Arts

Özellikler

  • Çevrimiçi işbirliği ()
  • Çevrimiçi çok oyunculu ()
  • HDR10
  • Bulut etkin
  • Xbox One X Enhanced
  • Xbox Live

PS4 MASS EFFECT ANDROMEDA - ORJİNAL OYUN - SIFIR JELATİN

Ana SayfaElektronikTelevizyon & Ses SistemleriOyun Konsolları & AksesuarlarPS4 MASS EFFECT ANDROMEDA - ORJİNAL OYUN - SIFIR JELATİN

PS4 MASS EFFECT ANDROMEDA - ORJİNAL OYUN - SIFIR JELATİN - 1
PS4 MASS EFFECT ANDROMEDA - ORJİNAL OYUN - SIFIR JELATİN - 2
PS4 MASS EFFECT ANDROMEDA - ORJİNAL OYUN - SIFIR JELATİN - 3

PS4 MASS EFFECT ANDROMEDA - ORJİNAL OYUN - SIFIR JELATİN

Bu ürüne henüz yorum yapılmadı.
MOODOYUN
Mağaza: MOODOYUN Mağaza Puanı:

%93

Mağazaya Soru Sor

Bu ürün şu an satışa açık değildir. Diğer ürünleri incelemek için tıklayınız.

Kapıda Ödeme Seçeneği!

Dilerseniz Kapıda Ödeme seçeneğiyle alışverişlerinizi tamamlayabilirsiniz.

Kargo Bedava

Bu ürünün kargosundan ücret alınmayacak.

Kargomata Teslimat

Kargo beklemeyin paketlerinizi Kargomattan istediğiniz zaman alın.

Toptan Fiyat İste

Ürünü 10 adetten fazla alacaksanız bizimle iletişime geçin

  • Ürün Açıklamaları
  • Ürün Yorumları (0)
  • Taksit Seçenekleri
  • PS4 MASS EFFECT ANDROMEDA - ORJİNAL OYUN - SIFIR JELATİN

  • Değerlendirme yapabilmek için bu ürünü satın almış olmanız gerekmektedir.

  • Taksit Seçenekleri

EA Play ile birlikte gelir

Yalnızca Almanya, Avusturya ve İsviçre: EA'İN GİZLİLİK VE ÇEREZ POLİTİKASI (seafoodplus.info) GEÇERLİDİR.
Yalnızca diğer AB ülkeleri, Birleşik Krallık, Norveç, İzlanda, Andorra, Bosna-Hersek, Gürcistan, Kosova, Makedonya (FYROM), Moldova, Monako, Montenegro, San Marino, Sırbistan, Türkiye, Vatican City (Holy See), Liechtenstein: OYNAMAK İÇİN EA'İN GİZLİLİK VE ÇEREZ POLİTİKASININ (seafoodplus.info) ONAYLANMASI GEREKİR.
Diğer ülkelerde ikamet edenler: OYNAMAK İÇİN EA GİZLİLİK VE ÇEREZ POLİTİKASININ (seafoodplus.info) KABUL EDİLMESİ GEREKİR.

OYNAMAK İÇİN İNTERNET BAĞLANTISI, EA HESABI, STEAM HESABI, EA KULLANICI SÖZLEŞMESİ (seafoodplus.info) VE ORIGIN SON KULLANICI LİSANS ANLAŞMASININ (seafoodplus.info) KABUL EDİLMESİ VE ORIGIN İSTEMCİ YAZILIMININ (seafoodplus.info) İNDİRİLMESİ VE KURULMASI GEREKİR. OYNAMAK İÇİN EA VE STEAM HESAPLARINI BAĞLAMALISIN; EA, SATıN ALMA VE/VEYA IADE ISTEĞINI DOĞRULAMAK IÇIN HESAP KIMLIĞINIZI VE BIREYSEL OYUNUNU PAYLAŞACAK VE STEAM ILE KAYıT OYNAYACAKTıR. YAZILIM İÇERİĞİNE ERİŞİM TEK BİR EA HESABI VE TEK BİR STEAM HESABI İLE SINIRLIDIR VE SATIN ALINDIKTAN SONRA AKTARILAMAZ. EA HESABI OLUŞTURMAK İÇİN 13 VEYA 16 YAŞINDAN BÜYÜK OLMANIZ GEREKEBİLİR (YAŞ SINIRLAMASI FARKLILIK GÖSTEREBİLİR, AYRINTILAR İÇİN seafoodplus.info ADRESİNİ ZİYARET EDİN). BAZI İÇERİKLERİN KİLİDİNİ AÇMAK İÇİN OYUNU OYNAMANIZ GEREKEBİLİR. İÇERİK GÜNCELLEMELERİ OTOMATİK OLARAK İNDİRİLEBİLİR, EK DEPOLAMA ALANI GEREKTİREBİLİR VE BANT GENİŞLİĞİ KULLANIM ÜCRETLERİ DOĞURABİLİR. EA, BELİRLİ ÜCRETSİZ EK İÇERİKLE VE/VEYA GÜNCELLEMELER SAĞLAYABİLİR. EA, ÇEVRİMİÇİ ÖZELLİKLERİN KULLANIMINA seafoodplus.info ADRESİNDE 30 GÜN ÖNCEDEN BİLDİREREK SON VEREBİLİR.

EA Kullanıcı Sözleşmesi: Almanya'da ikamet edenler için seafoodplus.info ve diğer ülkelerde ikamet edenler için seafoodplus.info geçerlidir.
EA Gizlilik ve Çerez Politikası: Almanya'da ikamet edenler için seafoodplus.info ve diğer ülkelerde ikamet edenler için seafoodplus.info geçerlidir.
Origin Son Kullanıcı Lisans Anlaşması: Almanya'da ikamet edenler için seafoodplus.info ve diğer ülkelerde ikamet edenler için seafoodplus.info geçerlidir.

Artılar Andromeda galaksisi. Yetenekleri açtığınızda keyif veren çatışmalar. Atmosfer ve yaratıcı dünyalar

Eksiler Yüz animasyonları ve grafiksel hatalar. Baymaya başlayan özensiz diyaloglar. Getir götür görevleri. Tekrar eden oynanış ve benzer görevler

Özel İnceleme
Ersin Kılıç

Ersin Kılıç -

Andromeda beklediğimiz güzelliklere sahip mi?

"Buradan bakıldığında Dünya pek dikkat çekici gibi değildir. Ama bizim için durum farklıdır. O noktayı yeniden inceleyin. O burası, o evimiz, biziz Üzerinde sevdiğiniz herkes, tanıdığınız herkes, duyduğunuz herkes yaşıyor. Var olmuş tüm insanlar yaşamlarını orada geçirdiler"

İşte Carl Sagan dünyamızın ne kadar önemli olduğunu ama evrende aslında küçücük bir mavi noktadan, hatta daha da ufağından ibaret olduğunu bu sözleri ile özetliyor. Buna rağmen insanoğlunun bilinmeze karşı merakı da her zaman üst seviyede olmuştur. Yakın çevrenin keşfinden başlayan bu yolculuk yeni kıtaların keşfine, okyanusun derinliklerine kadar uzanmış ve dünyada hala gizemini koruyan noktalar olmasına karşın gökyüzüne ve daha ilerisine kadar uzanmıştır.


Nitekim geçmişe dönüp baktığımızda aslında insanoğlunun atmosfer sonrası ile olan ilişkisinin çok yeni olduğunu görüyoruz. yılında dünyamızın uydusu Ay'a ayak basan Armstrong, Collins ve Aldrin olsa da Neil Armstrong'un "Bir insan için küçük ama insanoğlu için büyük bir adım" sözleri bu gibi keşiflerin ne kadar önemli olduğunu vurguluyor. Mars'a keşifler devam ediyor ama ilk insanın Mars'a ayak basmasına belki de yıllar var. Peki ya daha ilerisini düşündünüz mü hiç? Saturn, Neptun, Güneş Sistemi'nin dışı, Proxima Centuari, Alpha Centuari.. Buralara gitmemiz kaç yılımızı alacak? Ya da Samanyolu Galaksisi'ni de dışarısını hayal edin.. Andromeda Galaksisi'ni keşfetmemiz, oraya ayak basmamız ne kadar sürecek dersiniz?

İşte oyunlarıyla olduğu kadar kitaplarıyla da koskocaman bir külliyatı karşımıza çıkaran Mass Effect serisi, insanoğlunun bu keşif duygusundan yola çıkıyor ve biz oyuncuları galaksimizin ücra köşelerine kadar ulaştıran kurgusal bir hikaye sunuyordu. Her şeyin başında yılında Mars'ta keşfedilen ve yıl önce ortadan kaybolan bir uygarlığın kalıntıları yıldızlararası seyehata izin vermiş ve Mass Relay adı verilen sistemler sayesinde keşfedilecek yepyeni gezegenlerin kapılarını açmıştı bizlere. Hayal gücümüzün sınırlarını zorlayan Mass Effect hem oynanışı hem de bu eşsiz yapısıyla mest etmişti bizleri. Devam oyunları ile birlikte aslında büyük bir parçanın tam da ortasında olduğumuzu anlamıştık.

Andromeda Galaksisi'ni keşfetmemiz, oraya ayak basmamız ne kadar sürecek dersiniz?

İşte Mass Effect Andromeda bayrağı yine bu kalıntıların keşfinden sonra devralıyor. Bu denli büyük bir keşif, yıldızlararası seyehati mümkün kılsa da mevcut galaksimizden Andromeda Galaksisi'ne olan yolculuğumuz tamı tamına yıl sürüyor. Biraz gecikmeli olarak vardığımız Andromeda Galaksisi'nde bizden önce gelen ekibin aslında temelleri attığını görüyorsunuz. Bu noktada seri için yeni bir terim olan ama yeni oyunun tam göbeğine konumlandırılmış olan Pathfinder olgusu ile karşılaşıyoruz. Hikayenin ilk dakikalarında sırtımıza yüklenen bu Pathfinder olgusunu kısaca kaşif ya da benzetme yapacak olursak Uzay Yolu serisindeki Yıldız Gemisi kaptanlarına benzetebiliriz. Ana hedefleri insanlık için yeni ve oldukça önemli olan Andromeda Galaksisi'nde yeni gezegenler keşfetmek ve bu gezegenler hakkında bilgi toplamak.
Tabi hikaye bu şekilde başlamış olsa da kısa süre içerisinde gelişim göstermeye ve gizem unsurları ile süslenmeye başlıyor. Bu gizem unsurunun kaynağında seride ilk defa karşılaştığımız Kett ırkı dışında keşfetmeye başladığımız antik kalıntıların da önemi büyük. Hikayenin giriş evresine baktığımızda ise beklenen vuruculuğa sahip olmadığını söyleyebilirim. Bu konuda biraz serinin ilk oyununa benzese de ona göre daha serbest bir yapıda ilerliyor. Yine de Mass Effect 2 ve 3'teki vurucu girişleri bekliyorsanız biraz hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz.

Bu noktada bir parantez açıp hikaye adına da oldukça önemli olduğunu düşündüğüm ve aynı zamanda oyunun şu sıralar en çok konuşulan noktalarından biri olan yüz ifadelerine geçmek istiyorum. Dediğim gibi hikaye vurucu bir şekilde başlamıyor ama oyunun daha ilk dakikalarından itibaren o duygu eksikliğini almaya başlıyorsunuz. Bunda eleştirilen ve eleştirilmesinde son derece haklı olunan surat ifadelerinin yeri büyük ama olay sadece surat ifadeleri ile alakalı değil. Donuk, bön bön bakışların yanı sıra oyunun diyaloglarında ve genel hikaye işleyişinde de büyük bir sıkıntı söz konusu.

Komik birşey varsa söyle biz de gülelim..
Mass Effect serisinde oynanış ve diğer öğeler dışında serinin şimdiye kadar en sevilen yönlerinden birisi olan senaryo, duygu ve diyalog işleyişini malesef Mass Effect Andromeda'da tadamıyorsunuz. Hatta örnek vermek gerekirse oyunun hemen başında yaşadığınız ve keyfiniz kaçmasın diye burada bahsetmeyeceğim birkaç olayı karakterler o kadar saçma bir duygu ile karşılıyor ki, sanırsınız bu büyük krizler yaşanmamışta gemide sadece birkaç dakikalığına elektrikler felan kesilmiş. Tüm bu unsurlar bir araya gelince belki de önceki oyunlarda büyük keyif aldığınız ve her köşe başında konuşmaya çalıştığınız karakterlerin ya da NPC'lerin tüm özellikleri toz olup gidiyor. Çok kısa bir süre içerisinde yan karakterleri bırakıp sadece görevlere ve senaryoya odaklanmaya çalışıyorsunuz. Kısacası karakter ifadelerinin üzerine gelen diyalog yapısındaki bu zayıflık, oyunun en büyük özelliklerinden birisini alıp götürdüğü gibi hikayesini de büyük ölçüde baltalayan en büyük unsurlardan birisi oluyor.

Zaten yapım ekibine baktığımızda Bioware'ın bu konuda biraz sansasyonel işlere imza attığını da görüyoruz. Surat animasyonları tamamen bu işi ilk defa yapan birine teslim edilirken, oyunun çıkışına birkaç gün kala firma ile ilişiği kesilen önemli tasarımcılar da oyunun bu konudaki sıkıntılarını adeta ıspatlamış. Açıkçası bu kadar beklenen bir oyunda bu sorunlar ile karşılaşılması ve oyunun ertelemeye gitmemesine büyük bir Mass Effect hayranı olarak anlam veremiyorum.

Tabi Mass Effect: Andromeda'nın şüphesiz en güzel yönü oyuna da ismini veren Andromeda galaksisi oluyor. Bu kadar uç nokta ve hayal gücüne müsait olunca oyundaki tasarımların ve gezegenlerin merak unsurunu tetiklediğini söyleyebilirim. Adım attığınız ilk gezegendeki atmosferden zaten bu durumun ne kadar ileri gidebileceğini farketmeye başlıyorsunuz. Galaksideki gezinme ve gezegenleri keşfetme sistemi eski oyunlardakine benzer bir işleyişe sahip. Yine de Andromeda'daki tüm gezegenler aynı özene sahip değil. Aracınız ile ucu bucağı gözükmeyen bölgelerde gezinmek keyifli ama özellikle bazı gezegenlerde kullanılan tasarımlar ve harita karmaşası "bir an önce bitse de gitsek" hissiyatı doğurmaya başlıyor.
Bir diğer konu ise keşfettiğiniz gezegenler ile olan etkileşim oldukça az. Yani oyunda belli başlı gezegenler dışında diğer gezegenleri sadece isim ve şekil olarak görüyorsunuz. Sistemler arası ve gezegenler arası ilerleme ise otomatik olarak gerçekleşiyor. Yani bir gezegen seçtiğinizde ve oraya gitmek istediğinizde ekran bulunduğunuz alandan seçmiş olduğunuz bölgeye doğru ilerliyor. Bu işleyiş özellikle görsel olarak, hele bir de benim gibi uzay meraklısıysanız çok güzel gözükmekte. Yine de oyunun süresini göz önüne aldığımızda sürekli aynı geçişler ve bekleme süreleri belli bir süre sonra sıkıntı vermeye başlıyor.

Bu gezegenler arası gezinme olayında sevmediğim bir diğer nokta da geminizin hiçbir şekilde gözükmemesi. En azından kaptan köşkünden bu gezinme olayına şahit olsaydık çok daha etkileyici ve atmosferi tamamlayıcı bir unsur ile karşılaşabilirdik. Tabi bulunduğunuz konuma göre kaptan köşkünde ya da geminizin diğer noktalarında bulunan camlardan manzaraya bakmak gerçekten paha biçilemez. O anki bulunduğunuz konuma göre değişen bu manzara bu sistemdeki en sevdiğim özelliklerden birisi oldu.


Ayak basılan ilk gezegen atmosfer konusunda önce oluyor
Sistemler arası gezintiyi bırakıp gezegenlere iniş yapmaya başladığınızda oyunun etkileyici noktası da ön plana çıkmaya başlıyor. Bulunduğunuz gezegene göre değişen grafik ve atmosfer yapısının hakkını vermek gerekiyor. Mass Effect Andromeda animasyonlar ve karakter suratları konusunda zayıf bir görünüme sahip olsa da yere ayak bastığınızda Frosbite grafik motorunun tüm güzellikleri önünüze serilmeye başlıyor. Biraz önce de bahsettiğim atmosfer detayları dışında, kaplamalar ve ışıklandırmalar oyunun görsel anlamda başarısını da gözler önüne sermiş.

Ayak basabildiğiniz gezegenlerdeki oyun alanı oldukça geniş olunca yardımınıza eski bir dost isim değiştirmiş şekilde koşuyor. Eski seriden hatırlayacağımız Mako benzeri bir işleyişe sahip olan Nomad isimli aracımız ile çok daha özgür bir oynanışa imza atılmış. İndiğiniz gezegende keşif için en önemli unsur olan Nomad ayrıca gezegen tabanından mineral toplamakta da yardımınıza koşuyor. Dağ tepe aşabilmenizi sağlayan süspansiyon sistemi, ya da turbo modu ile Nomad kullanımının sıkmayan bir yapısı olduğunu söylemek mümkün.

Mass Effect Andromeda'nın aksiyon dinamikleri serinin bir önceki oyunu üzerine konumlandırılmış. gerek yakın dövüş gerekse de çatışma dinamiklerinde benzer bir işleyiş görüyoruz. Genel çatışam dinamikleri siper sistemi üzerinden görevini yaparken, buradaki farkı seçmiş olduğunuz yerenekler belirliyor. Artık karakter sınıflarını istediğiniz an, hatta savaşın ortasında bile değiştirebiliyorsunuz. Bu işleyiş seçenek açısından oyuna bir zenginlik ve farklılık katsa da RPG dinamiklerinin o karakter derinliğini birazcık törpülüyor. Her an her sınıfa geçiş seçeneği bu sistemi de biraz zayıflatıp, hızlı seçimler yapmanıza sebep olmuş.
Takım arkadaşlarınızın savaş anlarında ve genel ilerleyişte etkisine çok fazla müdahale edemiyorsunuz. Yeteneklerini belirlemek tabi ki isizn elinizde ama savaş alanında bu yeteneklere müdahale etmenize izin verilmemiş. Bunun yerine konumlandırma opsiyonu bulunuyor. Yine de takım arkadaşlarınızın savaşlarda sizi çok sıkıntıya soktuğunu söyleyemem. Yeri geldiğinde rakibin böğrüne böğrüne vurabiliyorlar.

Mass Effect Andromeda'da farklı gezegenlere gidip farklı mekanlar görmek ya da görev alma heyecanı üst seviyede ama bu işleyiş sadece görevleri alana kadar geçerli. Açıkçası benzer görevleri yapmaktan ve sürekli gittiğim antik harabelerde sudoku çözmekten çiğerim soldu diyebilirim. ilk etapta yaratıcı gelen ve keyif aldığınız bazı fikirler, tekrar tekrar yapınca fazlasıyla sıradanlaşıyor. Tabi bu kadar acımasız olmamak lazım, bazı görevler ve bu görevlerin işleyişi gerçekten çok keyifli. Buna rağmen o kadar sıkıcı olan görevler de mevcut. Özellikle gezegenin farklı köşelerine serpiştirilen ve "onu getir, bunu götür" işleyişinden öteye gidemeyen görevler sizi belli bir süre sonra sıkmaya başlıyor. Hemen hemen her gezegende benzer yan görevler ile karşılaşmanız, gezegeni keşfetme dinamiğini de baltalayan en büyük unsur olmuş. Görev işleyişi, özellikle yan görevlerde bu kadar sıkıntılı olunca kendinizi ana görevleri yapmaya odaklıyorsunuz. Ana hikaye başta da söylediğim gibi sıkıcı, daha doğrusu yavaş bir şekilde açılış yapıyor. Hikayenin şekillenmesi ve belli bir raya oturması için biraz sabretmeniz gerekmekte.

Mass Effect Andromeda'nın Bioware'in suratına bir tokat gibi çarpması gerekiyor.

Mass Effect Andromeda'nın en büyük sıkıntılarından birisi de oyunun her anında karşınıza çıkan grafiksel hataları. Oyun başta da söylediğim gibi görsel anlamda çok güzel gözüküyor ama iş teknik detaylara geldiğinde inanılmaz sıkıntıları da bulunmakta. Üstelik sadece surat ifadelerinde değil bu durum. Abuk subuk hareket eden karakterler, duvar içerisine giren düşmanlar, havada süzülen karakterler Daha buna benzer sayılacak birçok hata ile oyunun her anında karşılaşabiliyorsunuz. Tüm bu hatalar oyunun bütünlüğünü ve Mass Effect'in o naif yapısını adeta silip süpürüyor. Bu kadar hatayla boğuşmasına rağmen oyunu oynamak istiyorsunuz. işin garibi oynarken sıkıldığınızda bırakıyor ama daha sonra tekrar oynamak istiyorsunuz.

Sonuç olarak toparlamak gerekirse, daha doğrusu net bir şekilde ifade etmem gerekirse Mass Effect Andromeda kötü bir oyun değil. Oyunun çıkması ile birlikte bu kadar hata çıkınca oyunu bir gömme furyası başladığını süşünüyorum. Eleştirilmesi, vurulması gereken ama kesinlikle öldürülmemesi gereken bir oyun. Tüm bunlara rağmen Bioware'ın ve serinin kesinlikle en kötü oyunu olduğunu söyleyebilirim. Bu saatten sonra hatalar belli bir ölçüde düzeltilse de animasyonlar ve oyunun genel işleyişi konusunda yapılacak pek birşey olduğunu düşünmüyorum. Umut edebileceğimiz tek şey Mass Effect Andromeda'nın Bioware'in yüzüne bir tokat gibi çarpması. Bu tokat ne kadar kuvvetli olursa serinin geleceği için umutlarımız da o kadar yeşermiş olacak.

© Copyright Digitall Entertainment Network

Merlin'in Kazanı, Bigcore Sunucularında barındırılmaktadır.

YASAL UYARI!: Sitemizde yayınlanan yorum yazıları veya makale/metinlerin tüm hakları Merlin'in Kazanı'na aittir. Kaynak gösterilse dahi hiçbir içerik önceden özel izin alınmadan kullanılamaz. Bu makale/metin veya yazılar sadece Merlin'in Kazanı tarafından sağlanan RSS verileri kullanılarak iletilebilir ve/veya bunlardan seafoodplus.info adresine link eklenerek alıntı yapılabilir.

Adblock yazılımı bulundu! Lütfen aşağıdaki notu okuyun.

AdBlock Plus ya da benzeri bir yazılım kullandığınızı fark etmiş bulunuyoruz. Bu yazılımlar sitemizin tüm özelliklerini kullanmanızı engellemektedir.

Siz de takdir edersiniz ki sitemizi hayatta tutabilmemiz için tek gelir kaynağımızı bu reklamlar oluşturmaktadır. Sitemizde sizleri rahatsız edecek reklamlara yer vermemeye çalışlıyoruz.

Bu sebeple Adblcok yazılımınızı sitemiz için durdurup hem bize destek olmanızı hem de birlikte daha güzel çalışmalara ve projelere imza atmamıza destek olmanızı rica ediyoruz.

Lütfen seafoodplus.info'u güvenilir siteler listenize ekleyin ya da sitemizde dolaşırken AdBlock yazılımınızı kapatın. İlgi ve anlayışınız için teşekkür ederiz.

×

nest...

batman iftar saati 2021 viranşehir kaç kilometre seferberlik ne demek namaz nasıl kılınır ve hangi dualar okunur özel jimer anlamlı bayram mesajı maxoak 50.000 mah powerbank cin tırnağı nedir