revitte autocad dosyası açma / Autodesk Revit ile Gelen Yenilikler | PROTA ALTAR

Revitte Autocad Dosyası Açma

revitte autocad dosyası açma

Autodesk Revit Architecture TKK01 PDF

Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 01

SAYISAL GRAFİK
TM

seafoodplus.info

SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Ltd. Şti.


İnönü Cad. 75/3 Gümüşsuyu İstanbul Tel: + 04 23 Faks: + 89 33
Autodesk Revit Architecture

Bu doküman, Autodesk’in ve SAYISAL GRAFİK’in yazılı izni olmadan çoğaltılamaz, kopyalanamaz ve


alıntılanamaz. Bu dokümandaki bilgiler, kullanıcılara yardım amacıyla hazırlanmıştır ve kullanırken
oluşabilecek hatalardan dolayı Autodesk ve SAYISAL GRAFİK sorumlu tutulamaz.

Revit, Revit logosu, AutoCAD, Autodesk ve Autodesk logosu, Autodesk Inc.’in tescilli markalarıdır ve tüm hakları
Autodesk Inc.’e aittir.
SAYISAL GRAFİK, SAYISAL GRAFİK San. Ve Tic. Ltd. Şti.’nin tescilli markasıdır.
Diğer marka ve ürünlerin hakları ilgili hak sahiplerine aittir.

2
Autodesk Revit Architecture

İçindekiler
Autodesk Revit Architecture 5
Yapı Bilgi Sistemi 5
Parametrik Çalışma 5
Daha Fazla Üretkenlik 6
Daha İyi Koordinasyon 6
Daha Kaliteli Tasarım 6
Teknik Özellikler 7
Hemen Üretkenlik 7
Parametrik Yapı Bilgi Sistemi 7
Proje ve Doküman Yönetimi 8
Alternatif Tasarımlar ve İnşaat Aşamaları 9
Yapı Elemanları 10
Kapsamlı Kütüphane 10
Görselleştirme, Canlandırma ve Sunum 11
Arazi Çalışması ve Peyzaj Tasarımı 12
Ekip Çalışması ve Veri Paylaşımı 13
Kullanıcı Arayüzü 14
Yazılım Menüsü (Application Menu) 14
Çabuk Ulaşım Menüsü (Quick Access toolbar) 14
Şerit Menü (Ribbon Menü) 14
Seçenekler Çubuğu (Options Bar) 15
Özellikler (Properties) 15
Proje Görüntüleyici (Project Browser) 15
Navigasyon Araçları (Navigation Tool) 15
Durum Çubuğu (Status Bar) 15
Görüntü Kontrol Çubuğu (View Control Bar) 15
Bilgilendirme Merkezi (InfoCenter) 16
Projeye Başlama 17
Tasarım 18
Mevcut Kotların İsimlerini Değiştirme 18
Yeni Kat veya Kot Ekleme 19
Duvarlar 22
Arazi Yüzeyi Yaratmak 23
Dış Duvarları Eklemek 27
Çatı 29
Döşeme 31
İç Mekânlar 33
Projeyi Saklama 35
3B Görünüş 36
Kapılar 36
Pencereler 40
Giydirme Cephe 42
Duvarları Çatıya Bağlamak 45
Giriş Terası Yaratmak 45
Eğimli Döşeme Yaratmak 48
Merdiven ve Korkulukları Yaratmak 50
Dokümantasyon 59
Kesit 59
Pozlar ve Ölçülendirme 60
Kapı Metraj Listesi 61
Mahal Listesi 66
Mahallerin Planda Renklendirilmesi 68
Pafta Yerleşimi 68
Kaplama (Rendering) 70
Güneş Simülasyonu 72
Çatıda Değişiklik 75
Sonuç Olarak 77

3
Autodesk Revit Architecture

4
Autodesk Revit Architecture

Autodesk Revit Architecture


Autodesk Revit Architecture, yapı tasarımı ve projelendirmeye yönelik bir bilgisayar yazılımıdır. Parametrik
yapısı ve oluşturduğu Yapı Bilgi Sistemi sayesinde, dokümantasyon işlerini en aza indirerek, tasarıma daha fazla
zaman ayrılabilmesini sağlar. Autodesk Revit ile tasarım süreci içersinde eklenen her veri, sadece bir kere
eklenir ve tüm süreç boyunca kullanılır. Yapılan her değişiklik, tüm dokümanlara anında yansır. Autodesk Revit,
tasarımlarınızda üretkenliği, koordinasyonu ve kaliteyi artırır.

Autodesk Building Design Suite, Yapı Bilgi Sistemi’ne geçmek isteyen CAD kullanıcılarının, bu geçişi
sorunsuz ve kendi istedikleri zaman sürecinde yapabilmelerini kolaylaştırmak üzere hazırlanmış bir üründür.
Autodesk Building Design Suite, Autodesk Revit yazılımının yanı sıra AutoCAD’i de içerir. Autodesk Building
Design Suite ile Yapı Bilgi Sistemi’nin rekabette kazanmayı sağlayacak özelliklerini kullanmaya başlarken,
varolan teknoloji ve eğitim yatırımınızı da korursunuz.

Arazi ve kütle çalışmasından detaylı uygulama çizimlerine ve metraja kadar, tüm aşamalarda üretkenliği,
koordinasyonu ve kaliteyi artıran araçlar içeren Autodesk Revit Architecture, veritabanı temelli ve parametrik
çalışan bir yazılımdır. Autodesk Revit Architecture'da, her pafta, her 2 veya 3 boyutlu görünüş, her metraj
listesi, aynı bina veritabanının farklı yansımalarıdır. Kullanıcı alışık olduğu görünüşlerde çalışırken, Autodesk
Revit, bina için gerekli olan tüm veriyi toplar, Yapı Bilgi Sistemi içersinde saklar ve projenin diğer tüm
gösterimlerine yansıtır. Autodesk Revit'in parametrik yapısı, yapılan her değişikliği (görünüşte, kesitte, metraj
listesinde, paftada, kısacası nerede yapılırsa yapılsın), tüm dokümanlara iletir. Tasarım süreci içersinde eklenen
her veri, sadece bir kere eklenir ve tüm süreç boyunca kullanılır.

Yapı Bilgi Sistemi


Yapı Bilgi Sistemi, Autodesk'in, bilgi teknolojilerini yapı sektörüne uygulayarak geliştirdiği mimari tasarım
çözümüne ve bu çözümle oluşturulan sistemlere verdiği addır. Yapı Bilgi Sistemi'nin üç temel özelliği vardır:
• Yapıyı tanımlayan tüm verilerin tutulduğu bir sayısal veritabanı ile çalışır.
• Revizyonlar bu veritabanında yapıldığı için, herhangi bir dokümanda yapılan bir değişiklik,
veritabanından üretilen tüm dokümanlara (görünüşler, listeler, vs.) yansır.
• Tasarım süreci boyunca toplanan tüm veriler, daha sonra kullanılmak üzere saklanır. Bu, sadece projeyi
yapanın değil, yüklenici ve yapı sahibinin de kullanabileceği bir bilgi deposu oluşturur.
Yapı Bilgi Sistemi, daha kaliteli tasarımların, daha kısa sürede ve daha az maliyetle gerçekleştirilmesini sağlar.
Yapı Bilgi Sistemi kullanımı, sadece tasarımcının değil aynı zamanda yüklenicinin ve müşterinin de
avantajınadır.

Parametrik Çalışma
Buradaki "parametrik" terimi, bina modelini oluşturan her nesnenin birbiriyle olan bağlantısını tanımlar. Bu
ilişkiler ya yazılım tarafından otomatik olarak, ya da kullanıcı tarafından çalışırken tanımlanır. Bu ilişkilere
örnek olarak şunlar gösterilebilir:
• Diyelim ki, bir odanın kapısı köşeden 10 cm uzaklıkta sabitlendi. Odanın boyutları değişse de, bu
uzaklık yazılım tarafından korunacaktır. Burada parametre, uzaklığı belirten bir sayıdır.
• Bir cephedeki pencerelerin birbirinden eşit uzaklıkta olması istendi. Cephenin uzunluğu değişse de,
pencere aralarındaki uzaklıklar yazılım tarafından eşit olacak şekilde ayarlanacaktır. Bu durumda
parametre bir sayı değil, bir orandır.
• Döşeme veya çatı kenarları, dış duvarlarla bağlantılıdır. Dış duvarın yeri değişse de, döşeme ve çatı ona
göre düzenlenir. Bu örnekte parametre, bir bağlantı ilişkisidir.
• Bir plan çiziminin ölçeği 'den 'e değiştirildi. Tüm yazılar, çizim elemanlarına göre göreceli
olarak büyüyecektir. Bu örnekte, yazı boyutları, ölçeğe bağlı bir parametre içermektedir.
• Planda bir dikdörtgen oluşturacak şekilde dört duvar çizilsin. Autodesk Revit, otomatik olarak bunları
birbirine bağlar. Cephede kullanıcı bir duvarın yerini değiştirirse, diğer duvarlar da onunla
bağlantılarını koruyacak şekilde boyutlarını değiştirir. Burada da parametre, bir bağlantı ilişkisidir.
• Diyelim ki 5 numaralı detay çizimi A paftasında yer alsın ve bu detaya A, 02 ve 03
paftalarındaki plan çizimlerinde detay etiketi ile referans verilsin. Eğer detay çizimi başka bir paftaya
taşınır ve yeniden numaralanırsa, Autodesk Revit, plan çizimlerindeki detay etiketlerini yeni yerleşime
göre güncelleyecektir. Bu örnekte parametre, dokümanlar arası bir bağlantı ilişkisidir.

5
Autodesk Revit Architecture

Yukarıda örneklendiği gibi, bu tip ilişkileri tanımlayan sayı veya özelliklere "parametre" ve bunu destekleyen
yazılıma da "parametrik" deniyor. Şimdiye kadar sadece mekanik tasarım yazılımlarında görülen bu işlevsellik,
bir mimari tasarım yazılımında bu kapsamda ilk defa karşımıza çıkıyor. Autodesk Revit ile projenin herhangi bir
yerinde, herhangi bir şeyi, herhangi bir zaman değiştirebilirsiniz, bu değişiklik tüm projede koordine edilecektir.

Daha Fazla Üretkenlik


Autodesk Revit’in oluşturduğu Yapı Bilgi Sistemi, proje dokümantasyonunu (görünüşler, kesitler, paftalar,
metraj listeleri, görselleştirmeler vb.) otomatikleştirir. Eşzamanlı tasarım ve dokümantasyon sağlayan parametrik
yapısı sayesinde veriler (alışılmış çizim dili ile) bir kere girilir, veritabanında saklanır ve tüm süreç boyunca
kullanılır. Autodesk Revit, yapılan her değişikliği, tüm dokümanlara anında yansıtır.

Daha İyi Koordinasyon


Autodesk Revit, dokümanlar arası tutarsızlıkları ortadan kaldırarak, zaman kazandırır, proje maliyetlerini
düşürür. Paftalar, paftalardaki görünüş ve kesitler, bu çizimlerdeki detaylar, her şey birbiriyle bağlantılıdır ve
yazılım tarafından yönetilir.

Daha Kaliteli Tasarım


Autodesk Revit, zaman alıcı çizim hamaliyelerini ortadan kaldırdığı, dokümantasyon ve metrajı
otomatikleştirdiği için tasarıma daha fazla zaman ayrılabilmesini sağlar. Proje teslim tarihine yakın revizyon
gereksinimlerinde, revizyonun getireceği çizim hamaliyeleri ve zaman kaybını düşünmeye gerek yoktur.
Tasarım alternatifleri, proje ne kadar ilerlemiş olursa olsun denenebilir.

6
Autodesk Revit Architecture

Teknik Özellikler
Hemen Üretkenlik
Autodesk Revit’in yeni sezgisel kullanıcı arayüzü, Microsoft Windows standartlarına göre çalışır. Öğrenimi ve
kullanımı kolaydır. Kullanıcı arayüzü diğer Microsoft ve Autodesk yazılımları ile aynı şekilde çalışır.
• Komutlar ve menüler görev tabanlı olarak çalışır. Komut ezberlemeye gerek kalmaz.
• Değişikliklerin çoğu, çizim ekranında, nesne "grip"leri yardımıyla yapılır.
• Ölçüler yapı geometrisine bağlıdır. Ölçüyü değiştirince geometri ona göre değişir.
• Parametrik yapısı nedeniyle, herhangi bir nesnede yapılan değişiklik, bağlantılı nesneleri de etkiler.
Diyelim ki, bir odanın kapısını köşeden 10 cm uzaklıkta sabitlediniz. Odanın boyutlarını
değiştirdiğinizde, yazılım kapının yerini bu uzaklığı koruyacak şekilde güncelleyecektir.
• Tasarım sürecinde gereken her veri, sadece bir kere girilir ve tüm süreç boyunca kullanılır. Aynı veriyi
farklı dokümanlarda (görünüş, kesit, metraj, vs.) tekrar işlemeye gerek yoktur.

Parametrik Yapı Bilgi Sistemi


Autodesk Revit, parametrik yapısı ve oluşturduğu Yapı Bilgi Sistemi sayesinde, dokümantasyon ve revizyon
sürecindeki hamaliyeleri en aza indirerek, tasarıma daha fazla zaman ayrılabilmesini sağlar.
• Kesit, görünüş, metraj vb. dokümanlar Autodesk Revit tarafından otomatik olarak üretilir. Çalışma tüm
bu dokümanlar üzerinde de yapılabilir.
• Çizimlerin hangi ölçekte hangi detayda görüntüleneceği kullanıcı tarafından belirlenir.
• Ölçüler ve geometri bağlantılıdır. Ölçüyü değiştirince geometri, geometriyi değiştirince ölçü değişir.

• Autodesk Revit'te, her pafta, her 2 veya 3 boyutlu görünüş, her metraj listesi, aynı bina veritabanının
farklı yansımalarıdır. Alışık olduğunuz görünüşlerde çalışırken, Autodesk Revit, bina için gerekli olan
tüm veriyi toplar, Yapı Bilgi Sistemi içersinde saklar ve projenin diğer tüm gösterimlerine yansıtır.

7
Autodesk Revit Architecture

• Autodesk Revit'in parametrik yapısı, yapılan her değişikliği (görünüşte, kesitte, metraj listesinde,
paftada, kısacası nerede yapılırsa yapılsın), tüm dokümanlara iletir.
• Nesnelerin birbirleriyle parametrik bağlantısı kullanıcı tarafından da tanımlanabilir. Bu da tasarım
kararlarının korunmasını kolaylaştırır.

• Nesnelere atanmış malzeme bilgisi, görünüş, kesit ve detaylarda istenilen renk ve tarama desenlerinin
otomatik olarak görüntülenmesini sağlar.
• Metraj listeleri otomatik elde edilir ve modelle bağlantılıdır. Birinde yapılan değişiklik diğerine de
yansır.
• Güçlü 2 boyutlu detaylandırma araçları, detay çizimlerini kolaylaştırır.
• Detay çizimleri direkt olarak model içerisinde yapılır. Projedeki herhangi bir değişiklik detay
çizimlerine de yansır.
• Zamana bağlı proje aşamaları takip edilebilir.

Proje ve Doküman Yönetimi


Autodesk Revit, uygulama çizimleri arasındaki koordinasyonu sağlar ve hataya yer bırakmaz. Modelden
otomatik üretilen tüm çizimler, yerleştikleri pafta ile bağlantılıdır ve yazılım tarafından yönetilir. Yanlış

8
Autodesk Revit Architecture

numaralanmış bir kesit, revizyon yapıldıktan sonra yenilenmemiş bir pafta, vb. hatalar Autodesk Revit ile
olanaksızdır.

• Projede yapılan her değişiklik, anında tüm dokümanlara yansıdığı için, tüm dokümanlar her zaman
güncelliğini korur.
• Pafta ve çizim numaralamada bağlantı otomatiktir. Hiçbir kesit, görünüş, detay, yanlış çizim ya da pafta
numarasına sahip olmaz.
• Çizim ölçeği değiştiğinde, tüm etiket ve ölçü yazılarının boyları otomatik ayarlanır.
• "Project Browser" arayüzü, projedeki tüm görünüş, pafta, blok, görselleştirme, vb. dokümanlara ağaç
yapısı içersinde erişimi sağlayarak yönetimi kolaylaştırır.
• Şirket ve proje standartları, şablon dosyalar sayesinde kontrol edilebilir.

Alternatif Tasarımlar ve İnşaat Aşamaları


Autodesk Revit ile önemli kararlar için farklı tasarım alternatiflerini kolaylıkla denenebilir. Yapının farklı
bölümlerine, farklı elemanlarına atayabileceğiniz aşama bilgisi ile inşaat aşamaları (ör: rölöve, yıkım,
rönovasyon) izlenebilir.
• Farklı tasarım alternatifleri oluşturulabilir.
• Her tasarım alternatifi için ayrı paftalar, ayrı metrajlar kolaylıkla oluşturulabilir.
• Her tasarım alternatifi üzerinde istendiği anda çalışılabilir.
• Uygulama çizimleri ve metraj tabloları, inşaat aşamalarına göre alınabilir.

9
Autodesk Revit Architecture

Yapı Elemanları
Yapıyı oluşturan nesneler parametrik ve stil tabanlıdır. Kullanıcı tarafından özelleştirilebilirler.

• Tüm yapı elemanları parametriktir ve kullanıcı tarafından özelleştirilebilir.


• Duvar, döşeme, çatı gibi elemanlar malzemeleri ile birlikte katmanlı olarak tanımlanabilir.
• Panel ve kayıtları istendiği gibi tanımlanabilen giydirme cephelerin tasarımı kolaydır.
• 3 boyutlu karmaşık çatılar, var olan duvarlardan veya 2 boyutlu çizimden üretilebilir.
• Çatı ve döşeme kenarları, profil tanımlanarak, gerçek inşaat pratiklerine uygun şekilde tasarlanabilir.
• Kütle çalışması veya karmaşık nesneler, katı modelleme araçlarıyla yapılabilir. Katı modelin dış
kabuğu, duvarları, döşemeleri ve çatıyı oluşturur. Kütle üzerinde değişiklik yaptığınızda, yapı
elemanları da buna göre değişir.
• Döşeme, çatı, merdiven vb. yapı elemanları 2 boyutlu basit çizimlerle tanımlanır ama 3 boyutlu
karmaşık nesneleri oluştururlar. Değişiklik gerektiğinde 2 boyutlu çizgileri değiştirmek yeterlidir.
• Merdiven dengelemesi yazılım tarafından yapılabilir.

Kapsamlı Kütüphane
Autodesk Revit, geniş bir yapı elemanları kütüphanesine sahiptir.
• Yazılımla birlikte gelen kapsamlı kütüphanede binlerce yapı elemanı bulunur.
• Internet üzerinden farklı kütüphanelere erişim olanağı sağlar.

• Size gereken yeni elemanları, grafik editör içerisinde çizerek tanımlarsınız. Programlama gerektirmez.
• Yapı elemanları istenirse kendiliğinden etiketlenebilir. Böylelikle çizimlerinizde etiketlenmesi
unutulmuş bir yapı elemanı bulunamaz.

10
Autodesk Revit Architecture

Görselleştirme, Canlandırma ve Sunum


Autodesk Revit, mimari görselleştirme yazılımı mental ray ile birlikte gelir ve tümleşik çalışır. Görselleştirme
ve canlandırma gereksinimleri anında karşılanabilir.

• Kaplama motoru 3ds Max ve Maya yazılımlarında bulunan yerel kaplayıcıdır.


• Günışığı ve yapay ışık çalışmaları yapılabilir.

• Kütüphanesinde renk ve dokularıyla tanımlanmış yüzlerce mental ray malzemesi bulunur.


• Yapı çevresinde ve içerisinde dolaşarak, canlandırmalar oluşturulabilir.
• Yüzeylere var olan "raster" görüntüler yapıştırılabilir.
• Pantone renk desteği sağlar.
• RPC bitki kütüphanesi sayesinde, proje dosyasında yer kaplamayan bitkiler, sadece kaplama sırasında
hesaplanır.

• Fotometrik web tabanlı aydınlatma elemanları kullanılabilir. IES dosyaları kullanılabilmesi sayesinde
aydınlatma analizleri yapılabilir.

11
Autodesk Revit Architecture

Arazi Çalışması ve Peyzaj Tasarımı


Autodesk Revit, yapının oturacağı arazinin modellenmesi ve peyzaj tasarımı için araçlar içerir.
• Arazi modeli, nokta veya eş yükseklik eğrilerinden oluşturulabilir.
• AutoCAD çizimlerindeki eş yükseklik eğrileri veri olarak kullanılabilir.
• Araziden aletle yapılan ölçüm noktalarının tutulduğu CSV veya TXT dosyaları kullanılabilir.
• Kesit ve görünüşlerdeki arazi çizgileri ve taramalar, otomatik olarak hazırlanır.
• Eş yükseklik eğrileri otomatik olarak etiketlenir.
• Farklı yaş ve mevsimler için özellikler taşıyan, RPC bitki kütüphanesi içerir.

• Otopark yerleşimi için araçlar içerir.

12
Autodesk Revit Architecture

Ekip Çalışması ve Veri Paylaşımı


Tasarım sürecinde birden fazla kişinin rolü vardır. Bu yüzden Autodesk Revit, ekip çalışmasını kolaylaştıracak
araçlar sunar.
• Yapı bilgisini içeren veritabanı "Worksets" adı verilen bölümlemelerle, ağ üzerindeki tüm ekip
elemanları tarafından paylaşılabilir.
• Her kullanıcı kendi bilgisayarında, projenin belli bir bölümü üzerinde, diğerlerinin yaptıklarını
bozmadan çalışabilir. Her kullanıcı kendi yaptığını, merkezi proje dosyasına sakladıkça, Autodesk
Revit bu değişiklikleri koordine eder.
• Yerleşke şeklinde büyük projelerde, farklı Autodesk Revit modelleri birbirine bağlanabilir. Her model
üzerinde bağımsız çalışılabildiği gibi, diğer modellerin bilgileri referans ve sunum için kullanılabilir.
• Autodesk Revit, tek başına kullanılabileceği gibi, Autodesk’in diğer tasarım yazılımları ile birlikte de
kullanılabilir.
• Veriler DWG, DXF, DGN, SAT ve IFC formatlarına çevrilebilir.
• Dışarıdan DWG, DXF, DGN, SAT, IFC ve (SketchUp) SKP formatları alınabilir.
• FBX dosya formatı ile 3B model, malzemeler, ışık bilgileri, kameralar çevresel ayarlar vb. birçok bilgi
çok gelişkin görselleştirmeler için, 3ds MAX Design içersine alınabilir.
• BMP, JPG, PNG, TGA, TIFF ve AVI formatları ile resim ya da video çıktılar alınabilir.
• AutoCAD ile veri paylaşımında sorun yaşanmadığı için, AutoCAD kullanılan diğer disiplinler (statik,
elektrik, tesisat, vb.) ile çizim paylaşımı olanaklıdır.
• Autodesk Revit'in Yapı Bilgi Sistemi'ndeki veriler, daha detaylı maliyet, planlama, vb. işler için ODBC
uyumlu veritabanlarına aktarılabilir.
• gbXML formatı ile verileri dışarı çıkarabilir ve sürdürülebilir tasarımlar için analizde kullanabilirsiniz.
• ADSK formatı ile Revit projelerini Autodesk Civil 3D arazi yazılımı içine alabilirsiniz.
• ADSK formatı ile Autodesk Inventor dosyalarını Revit projeleri içine alabilirsiniz.

13
Autodesk Revit Architecture

Kullanıcı Arayüzü
Autodesk Revit’i çalıştırdığınızda karşınıza gelecek kullanıcı arayüzünü kısaca inceleyelim:

Şekil 1

Yazılım Menüsü (Application Menu)


Autodesk Revit penceresinin en üst sol köşede yer alan bu menü ile sık kullanılan dosya açma, kaydetme, ihraç
etme, yayınlama gibi araçlara ulaşılır.

Çabuk Ulaşım Menüsü (Quick Access toolbar)


Yeni proje açma, kaydetme, Undo- Redo, 3B görüntüleme vb. araçlara daha çabuk ulaşılabilir. Ayrıca sık
kullanılan komut veya araçlar bu menüye eklenerek (işaretleyicinin sağ tuşu yardımı ile) özelleştirilebilir.

Şerit Menü (Ribbon Menü)


Autodesk Revit penceresinin en üstünde yer alan Çabuk Ulaşım Menüsü’nün hemen altında yer alan ve en çok
kullanacağınız bölümdür. Görev tabanlı sekmeler ve her bir sekme içinde yan yana birçok panellerden oluşur.
Kullanımı kolay ve yapılan işe odaklanmayı kolaylaştıracak şekilde tasarlanmıştır. Yapılacak işe göre bir dizi
sekmeye tıklanarak değişir. Architecture, Structure, Insert, Annotate, Analyze, Massing & Site vb.
sekmelerinden oluşur. Her sekme içinde yer alan panellerin yerleri işaretleyici ile sürükleyip bırakarak
değiştirilebilir. Yukarıda sıralanan sekiz sekme dışında, o anda kullanılan komuta göre yeni bir sekme açılarak
bu alan otomatik olarak değiştirilir. Örneğin duvar (Wall) komutuna tıklarsanız Modify/Place Wall adında en
sağda yeni bir sekme açılacaktır. Komut ya da araçla işiniz bittiği anda Ribbon Menü başlangıçtaki durumuna
otomatik olarak dönecektir. (Bkz. Şekil )

14
Autodesk Revit Architecture

Şekil

Seçenekler Çubuğu (Options Bar)


Ribbon Menü’nün hemen altında Seçenekler Çubuğu (Options Bar) yer alır. Seçenekler Çubuğu, seçilen
komutla ilgili olarak değişir ve o komuta ait alt seçenekleri ve ayarlamaları içerir. Ribbon menüde yer alan Wall
komutunu tıklayın. Seçenekler Çubuğu’nun değiştiğini ve Wall (Duvar) komutu ile ilgili alt seçenekleri
içerdiğini göreceksiniz. (Bkz. Şekil )

Özellikler (Properties)
Seçtiğiniz nesneye bağlı olarak, ilgili nesne ile ilgili grafik ve grafik olmayan ayarlamaları yapacağınız bir
penceredir. Mimari nesnelerin özelliklerini değiştirebileceğiniz bu pencere içinde seçtiğiniz nesne ile ilgili
ölçüleri değiştirebileceğiniz gibi tip özelliklerini de değiştirebilirsiniz. Tip Seçici, pencerenin en üstünde yer alır
ve projeye eklenen mimari nesnelerin tiplerini belirlemek için kullanılır.

Proje Görüntüleyici (Project Browser)


Çalışma ekranının solunda Proje Görüntüleyici (Project Browser) yer alır. Proje Görüntüleyici, projeye ait
tüm dokümanları (plan, görünüş, kesit, detay, metraj tabloları, vs.) ve projede yüklü durumdaki mimari nesne
tiplerini (families) listeler. Herhangi bir dokümanı açmak istediğinizde, adını çift tıklamanız yeterli. Proje
Görüntüleyici’yi Şerit Menü/View sekmesi içindeki panellerin en sağında yer alan Windows panelindeki “User

Interface” aracını kullanarak açıp kapatabilirsiniz.

Navigasyon Araçları (Navigation Tool)


Çalışma ekranlarında projenin görüntülenme kontrolleri bu araçlarla sağlanır. Yenilikçi ViewCube™

, SteeringWheels™ teknolojileri ile sahnenizi istediğiniz yönde çevirebilmeniz,


yaklaşma, uzaklaşma ve kaydırma işlemleri yapmanız çok kolaylaşmış ve diğer 3 boyutlu Autodesk
yazılımlarında da standart hale gelmiştir. Yönlendirme Tekerleği ile navigasyon esnekliği ve imlecin yanında
dolaşarak kaydırma, yaklaşma, bakış açısı değiştirme işlemlerinde kolaylıklar sunar. Geriye sarma aracı önceki
görünüşlere (bakış açılarına) kolayca dönmenize yardımcı olur.

Durum Çubuğu (Status Bar)


Autodesk Revit penceresinin sol alt köşesinde Durum Çubuğu (Status Bar) yer alır. Burada, seçilen komut
veya nesneye ilişkin bilgiler yer alır.

Görüntü Kontrol Çubuğu (View Control Bar)


Proje Görüntüleyici’sinden açılan her bir görünümün sol alt köşesinde yer alır. Burası sadece o anda açık olan
görüntü ile ilgili ölçek, detay seviyesi, grafik stili, gölge ve silüet, görüntü alanı sınırlayıcısı, nesne gizleme gibi
kontrolleri değiştirmenizi sağlar.

15
Autodesk Revit Architecture

Bilgilendirme Merkezi (InfoCenter)


Autodesk Revit penceresinin sağ üst köşesinde yer alan bilgilendirme merkezi yardım dokümanlarının açılması
daha fazla kütüphane elemanı bulmak için çevrim içi arama, son güncellemeler, duyurular vb. haberdar etme,
favori konularınızı saklama ve tekrar erişim, gibi birçok konuda yardım alabileceğiniz bir alandır.

16
Autodesk Revit Architecture

Projeye Başlama
Kullanıcı arayüzünü tanıdığınıza göre, artık ilk projenize başlayabilirsiniz. Bu projede oluşturacağınız yapı,
Şekil 2’deki resimde yer alan konut olacak. Projeyi oluştururken temel Autodesk Revit komutlarından bazılarını
kullanacak ve önceden bir deneyiminiz olmasa da Autodesk Revit ile tasarım yapmanın ne kadar kolay olduğunu
göreceksiniz.

Şekil 2

Bu projede çoğu zaman yazılımın var olan ayarlarını kullanacaksınız. Mimari nesne tipleri veya etiketlerden
bazıları sizin kullandığınız standartlara uymayabilir. Ancak bunları kolaylıkla özelleştirebileceğinizi unutmayın.

Yeni bir projeye başlamak için:

1. Autodesk Revit’te yeni bir oturum açıldığında başlangıç ekranı Recent Files görüntülenir. Bu ekrandan
kolayca daha önceden açılmış projelere ulaşılabilir, yeni bir proje ya da family şablonu açılabilir.
Şimdilik bu pencereyi kullanmak yerine Yazılım menüsünden New/Project

komutunu tıklayın.
2. Açılan pencerede; Browse’a tıklayın.
3. Açılan “Choose Template” penceresinde [Metric Template] dizinindeki [seafoodplus.info] dosyasını
seçin. Open tuşunu tıklayın.
4. OK tuşunu tıklayın. Artık projenizi çalışmaya başlayabilirsiniz.
Eğer bu dosya yüklü değilse, Open komutu ile “Proje seafoodplus.info” dosyasını açıp çalışmaya devam edebilirsiniz.

Projeyi kaydetmek için:

Çabuk Ulaşım menüsünden Save komutuna tıklayın. Açılan pencerede bir proje ismi yazın
ve istediğiniz bir dizini seçip Save butonuna tıklayın.

17
Autodesk Revit Architecture

Kullanacağınız uzunluk birimini belirlemek için:

1. Ribbon menüsündeki Manage sekmesinde yer alan Project Units komutunu tıklayın.
2. Açılan diyalog kutusunda (bkz. Şekil 3) Length değerinin Format bölümündeki [mm] tuşunu
tıklayın.
3. Yeni açılacak Format diyalog kutusunda Units bölümünde Centimeters seçeneğini işaretleyin.
4. OK tuşlarına tıklayarak diyalog kutularını kapayın.

Şekil 3

Tasarım
Mevcut Kotların İsimlerini Değiştirme

1. Proje Görüntüleyici’deki Views/Elevations altında yer alan South’u çift tıklayın. Projeye ait Güney
görünüşü penceresi açıldı. Bu görünüşte, daha önceden var olan iki katın çizgisini göreceksiniz.
2. Klavyeden ZR harflerine tuşlayarak (işaretleyici büyüteç simgesine dönüşür) çizim alanında kot
sembollerini ekranda bir çerçeve içine alarak yaklaştırın. (bkz. Şekil 4)

18
Autodesk Revit Architecture

Şekil 4

3. Level 1 yazısının üzerine çift tıklayın. 00 Temel Kotu yazın ve Enter tuşuna basın.
4. Autodesk Revit, ilgili dokümanlarda da kat ismini değiştirmek isteyip istemediğinizi sorar. Yes
tuşuna tıklayın.
5. Aynı işlemleri Level 2 için de yapın ve isim olarak 01 Bahçe Kotu yazın. (bkz. Şekil 5)

Şekil 5

Yeni Kat veya Kot Ekleme


Bu bölümde, giriş ve çatı için iki yeni kot ilave edeceksiniz:

1. Klavyeden ZO harflerine tuşlayın ve biraz uzaklaşın.


2. Ribbon menü Architecture sekmesinden Level komutunu tıklayın.

3. Ribbon menü değişir ve yapacağınız iş ile ilgili araçlar belirir. Şimdi Draw panelinde yer alan
(Pick Lines) ikonuna tıklayın. Offset alanına 3m değerini girin. Ve işaretleyiciyi 01 Bahçe Kotu
çizgisinin üzerine yaklaştırın. Çizginin üstüne veya altına doğru 3m mesafede yatay kesik çizgiler
görünür. Üst tarafta doğru tıklayın. Level 3 isminde yeni bir kot oluşur.
4. Aynı işlemi Şekil 6’da gösterildiği gibi, Level 3 çizgisinin üzerinde tekrar edin. Level 4 yaratılacaktır.

19
Autodesk Revit Architecture

Şekil 6

5. Klavye’den Esc tuşuna iki kez basın. Böylece komuttan çıkacaksınız. Ribbon menünün en solundaki
Modify’ a tıklarsanız yine komuttan çıkabilirsiniz.
6. Yeni yarattığınız Level 3 ve Level 4 kotlarının üzerine çift tıklayarak sırasıyla 02 Giriş Kotu ve 03 Çatı
Kotu isimlerini verin.
7. Artık katların yüksekliklerini ya da yaratılan kotların değerlerini vermek için önce en alttaki 00 Temel
Kotu çizgisini seçin. Çizgi ve yazılar mavi hale geldi. Bu kotun değeri altında 0 olarak görülür. Revit’te
bir nesne seçildiğinde mavi renk olan her şey değiştirilip yeni değerler girilebilir. Tasarımımızda temel
kotunun değerini olarak belirleyelim. Çizginin altındaki 0 değerinin üzerine tıklayıp mm
yazın ve Enter tuşuna basın. (bkz. Şekil 7) Bu kot artık m kotuna taşınır. Dikkat edersek proje
birimi olarak daha önce cm tanımlamıştık. Değerleri cm olarak girerken sadece rakam yazmak
yeterlidir. Revit tasarımda cm dışında değerleri yanında mm, m yazarak girmenize izin verir.

Şekil 7

20
Autodesk Revit Architecture

8. 01 Bahçe Kotu’nu seçerek değerine -3m yazın ve Enter tuşuna basın. Aynı şekilde 02 Giriş Kotu’na 0
ve 03 Çatı Kotu’na 3m değerlerini girin. (bkz. Şekil 8)

Şekil 8

21
Autodesk Revit Architecture

Duvarlar
İlk olarak temel duvarlarını oluşturacaksınız:

1. Proje Görüntüleyici’deki Views/Flor Plans altında yer alan 00 Temel Kotu ’nu çift tıklayın. Temel kotu
olarak tanımladığınız kat planı çizim alanında görüntülenir.
2. Ribbon menü’deki Architecture sekmesinden Wall komutunu çalıştırın.

3. Seçenekler Çubuğu’ndaki Location Line seçeneğini, listesinden Wall Centerline olduğunu kontrol
edin.
4. Tip Seçici’den Basic Wall: Retaining – mm Concrete duvar tipini seçin.
5. Seçenekler Çubuğu’ndaki yükseklik (Height) değeri için 02 Giriş Kotu seçili olsun. Sürekli çizim için
Chain’in seçili olduğundan emin olun.
6. İmleci çalışma ekranının ortasında bir yere tıklayın. Duvarın başlangıç noktasından fareyi sola doğru
sürükleyin mavi bir sayısal değer duvarın uzunluğunu gösterecektir. Bu esnada duvarın uzunluğunu
sizde yazarak belirleyebilirsiniz. Bunun için klavyeden yazın ve Enter tuşlayın. (bkz. Şekil 9)
Yukarıya doğru ve sağa doğru tekrar değerlerini yazın.

Şekil 9

7. Ribbon menüdeki Modify’ a tıklayın.


8. Proje Görüntüleyici’deki Views/Flor Plans altında yer alan 01 Bahçe Kotu ’nu çift tıklayın.
9. Wall komutunu çalıştırın.
Tip Seçici’den Basic Wall: Foundation – mm Concrete duvar tipini seçin.
Seçenekler Çubuğu’ndaki Derinlik (Depth) değerini 00 Temel Kotu seçin.
Çizim ekranında bir önceki adımda çizdiğiniz duvarlar görünüyor. Şekil 10 da görülen 5 adet duvarı
çizeceksiniz 1 nolu duvar için alttaki yatay duvarın bittiği noktaya (endpoint) tıklayın fare’yi sağa
doğru kaydırıp yazın Enter tuşlayın. 2 nolu duvar için yukarıya doğru dik şekilde cm, 3 nolu
için sağa cm ve 4 nolu yukarıya dik üstteki duvar doğrultusuna kadar bir duvar çizin. 5 nolu son
duvar için sola doğru mevcut yatay duvarın bitim noktasına (endpoint) tıklayın. (bkz. Şekil 10)
Klavye’den Esc tuşuna iki kez basın. Böylece komuttan çıkacaksınız.

22
Autodesk Revit Architecture

Şekil 10

Arazi Yüzeyi Yaratmak


Çalışmanın bu bölümünde bir kamera görüntüsü yaratacaksınız daha sonra binanın konumlandığı arazinin nasıl
yaratılabileceğini göreceksiniz.

1. Proje Görüntüleyici’deki Views/Flor Plans altında yer alan 02 Giriş Kotu ’nu çift tıklayın.
2. 3B Kamera görüntüsü yaratmak için; Ribbon menüden View sekmesindeki Create panelinde yer alan

3D View/Camera komutunu tıklayın.


3. Kameranın konumlanacağı yer için çizim alanının sağ üst köşesine doğru bir yere tıklayın.
4. Kameranın hedefi için Şekil 11’de görüldüğü gibi duvarları geçecek şekilde bir yer belirleyin.
5. Hedef tıklandığı anda kamera görüntüsü otomatik olarak açılacaktır.

Şekil 11
6. Planda kameranın yerini simgeleyen mavi sembolü sürükleyerek ve Şekil 12’de görülen kontrol
tutamakları yardımıyla görüntüyü istediğiniz şekilde ayarlayın.

23
Autodesk Revit Architecture

Şekil 12

7. Proje Görüntüleyici’deki Views/3D Views “3D View 1” üzerinde sağ tuşa tıklayarak Rename komutu
ile bu kamera görüntüsünün ismini “Bina Girişi” olarak değiştirin. (bkz. Şekil 13)

Şekil 13

8. Artık eğimli bir arazi yüzeyi yaratmak için öncelikle Proje Görüntüleyici’deki Views/Flor Plans altında
yer alan Site’a çift tıklayın.
9. Daha önce proje çalışma birimini cm haline getirmiştik. Arazi eşyükselti eğrilerinin görünümünü bu
birime göre ayarlayalım. Massing&Site sekmesindeki Model Site panelinin sağ altında yer alan küçük

ok sembolüne tıklayın. Site Settings penceresi açılır. Açılan


pencereden Additional Contours: altındaki increment değerini 10 yapın. Bu şekilde eşyükselti eğrilerini
10cm de bir görüntülemiş olacaksınız.

Aynı panelde yer alan Toposurface komutunu tıklayın.


Seçenekler Çubuğu’ndaki Elevation değerinin olduğuna emin olun.
Binanın sol tarafına Şekil 14’te görülen noktaları tıklayın. (Noktaların yerleri yaklaşık resimlerde
görüldüğü gibi olabilir.)

24
Autodesk Revit Architecture

Şekil 14
Seçenekler Çubuğu’ndaki Elevation değerine yazın.
Şekil 15’te görülen noktaları tıklayın. Noktaların sırası önemli değildir. İstediğiniz yere
tıklayabilirsiniz.

Şekil 15

Son olarak Seçenekler Çubuğu’ndaki Elevation değerine yazın.


Şekil 16’te görülen noktaları tıklayın.

Şekil 16

25
Autodesk Revit Architecture

Ribbon menünün en sağında yer alan Finish Surface komutuna tıklayarak yüzey
yaratma işlemini bitirin.
Binanın arazi yüzeyine oturduğu alan yüzey ile kesişim halindedir. Bina altına bu yüzeyi boşaltmak için
bir yüzey tanımlayacaksınız. Böylece binanın altındaki arazi yüzeyi tefsiye edilecek. Bu işlem için

Model Site sekmesinde yer alan Building Pad komutunu tıklayın. Komutu aktive etmeden
biraz beklerseniz Revit size yardım etmek için bir açıklama kutucuğu açar. Eğer bu kutucukta yazan
yazılı açıklamayı anlamadıysanız, bekleme sürenize bağlı olarak resimli veya videolu bir açıklama daha
açacaktır. Tooltips adı verilen bu yardım sistemi tüm komutlar ve araçlar için geçerlidir.

Boundary Line aracını şeçilidir. Draw sekmesindeki çizim araçlarından dikdörtgen

aracına tıklayın.
Proje Görüntüleyici’deki Views/Flor Plans altında yer alan 00 Temel Kotu ’nu çift tıklayın.
Önce binanın sol alt köşesi (1nolu nokta) daha sonra sağ üst köşesi (2 nolu nokta) tıklayarak bir
dikdörtgen çizin. (bkz. Şekil 17)

Şekil 17

26
Autodesk Revit Architecture

Ribbon/Şerit menünün en sağındaki Finish Edit Mode komutuna tıklayarak yüzey yaratma
işlemini bitirin.
Proje Görüntüleyici’deki Views/3D Views “Bina Girişi” üzerinde çift tıklayarak sonucu görün. (bkz.
Şekil 18)

Şekil 18

Bu örnekte noktaları tanımlamak suretiyle bir yüzey yarattınız. Çoğu projede arazinin 3 boyutlu noktalarının
koordinatları csv, txt dosya olarak ya da dwg, dxf, dgn dosya formatları şeklinde harita mühendisi/şirketi
tarafından size verilir. Revit arazi araçlarıyla bu bilgileri de kullanılarak karmaşık arazi yüzeylerini kolayca
yaratabilirsiniz.

Dış Duvarları Eklemek

Binaya çatı kotuna kadar yükselen dış duvarları ekleyelim.

1. Giriş kotuna duvarları yerleştirmek için; Proje Görüntüleyici’deki Views/Flor Plans altında yer
alan 02 Giriş Kotu ’nu çift tıklayın.

2. Şerit menüden Architecture sekmesinden Wall komutunu çalıştırın.


3. Tip Seçici’den Basic Wall: Generic mm duvar tipini seçin.
4. Seçenekler Çubuğu’ndaki Yükseklik (Height) değerini 03 Çatı Kotu seçin. Ve Location Line

olarak Core Face Interior olarak tanımlayın. Bu şekilde bir yükseklik


tanımlaması ile duvarın yüksekliğinin çatı kotuna kadar olduğunu tanımlamış olacaksınız. Böylece
sonradan çatı kotu yüksekliğinde değişiklik yaptığınızda duvarlarınızın yükseklikleri de kota bağlı
olarak otomatik olarak değişecektir.
5. Şekil 19’da görülen 4 noktayı 1’den başlayarak tıklayın.

27
Autodesk Revit Architecture

Şekil 19
6. Aynı şekilde bahçe kotundan başlayan duvarları da yükseklikleri çatı kotuna kadar
tanımlayacaksınız. Bunun için Proje Görüntüleyici’deki Views/Flor Plans altında yer alan 01
Bahçe Kotu ’nu çift tıklayın.
7. Architecture sekmesinden Wall komutunu çalıştırın.
8. Seçenekler Çubuğu’ndaki Yükseklik (Height) değerini 03 Çatı Kotu seçin.
9. Location Line olarak Core Face Interior seçili olduğundan emin olun.
Şekil 20’da görülen 6 noktayı 1’den başlayarak tıklayın. (endpoint’ları kullanarak istediğiniz
noktayı daha kolay yakalarsınız.)

Şekil 20
Proje Görüntüleyici’deki Views/3D Views “Bina Girişi” üzerinde çift tıklayarak sonucu görün.
Çizim ekranının sol altındaki Görüntü Kontrol Çubuğu üzerinde yer alan Visual Style: Graphic

Display Options’a tıklayın. Açılan pencereden Shadows altındaki Cast Shadows ve


Show Ambient Shadows seçeneklerini işaretleyin. Görünüme gölge atmış oldunuz. (bkz. Şekil 21)

Şekil 21

28
Autodesk Revit Architecture

Çatı
Bu bölümde binaya teras çatı ekleyeceksiniz.

1. Proje Görüntüleyici’deki Views/Flor Plans altında yer alan 03 Çatı Kotu ’nu çift tıklayın.

2. Şerit menüde Architecture sekmesinden Roof komutunun altında Roof by footprint


seçin.
3. Roof by Footprint ile teras, kırma ve beşik çatı türünde çatılar yaratılır.

4. Line aracını seçin.


5. Seçenekler Çubuğu’ndaki Defines Slope seçili olduğuna dikkat edin.
6. Şekil 22’da görülen çizgiyi çizin.

Şekil 22

7. Şimdi diğer çizgileri offset’leyerek yaratacaksınız. Bunun için; çizim araçları grubundan Pick Lines
ikonuna tıklayın. Defines Slope seçili olmasın. Ofset değerine 90cm girin.
8. Şekil 23’da görülen çizgileri duvarların dış yüzeylerine işaretleyiciyi yaklaştırarak tıklayın.
İşaretleyicinin çizgi üzerindeki konumuna göre içe ya da dışa offset’lersiniz.

Şekil 23

9. Şerit menüdeki Modify panelindeki Trim aracını seçin. Çizgileri seçerek kesme ve uzatarak
birleştirme işlerini uygulayın. Şekil 24’te durumda çatıyı oluşturacak tüm çizgilerin saçak çıkıntıları ile
son hali görülmektedir.
Şerit menünün en sağında yer alan Finish Edit Mode komutunu tıklayarak çatınızı yaratın.

29
Autodesk Revit Architecture

Şekil 24

Çatı eğimini değiştirmek için yarattığınız çatıyı seçin. Sol tarafta yer alan özellikler penceresi içindeki
Dimensions altında Slope değerine 10 yazın. Böylece çatı eğiminin 10 derece olmasını tanımlamış
oldunuz. (bkz. Şekil 25)

Şekil 25

Proje Görüntüleyici’deki Views/3D Views “Bina Girişi” üzerinde çift tıklayarak sonucu görün. (bkz.
Şekil 26)

30
Autodesk Revit Architecture

Şekil 26

Döşeme
Bu bölümde Bahçe katının ve Giriş katın döşemesini oluşturacaksınız. Revit Architecture ile döşemelerin
yaratılması eskiz modunda iki şekilde yapılabilir. Mevcut duvarları tıklayarak (Pick) ve çizerek (Draw)

1. Önce bahçe katının döşemesini mevcut duvarları tıklayarak yaratalım. Proje Görüntüleyici’deki
Views/Flor Plans altında yer alan 01 Bahçe Kotu ’nu çift tıklayın.
2. Şerit menüden Architecture sekmesi içindeki Build panelinde yer alan Floor komutunu

seçin. Şerit menü değişecek ve sekmelerin en sağına Modify

RVT Dosyası (Nedir ve Nasıl A&#;ılır)

.RVT dosya uzantısına sahip bir dosya, Autodesk'in Revit BIM (Yapı Bilgi Modelleme) programı tarafından kullanılan bir Revit Project dosyasıdır.

Bir RVT dosyasında, bir 3D model, y&#;kseklik detayları, kat planları ve proje ayarları gibi tasarımla ilgili t&#;m mimari detaylar yer alır.

RVT aynı zamanda teknoloji terimleri gibi bir kısaltmadır uzak video terminali , rota doğrulama testi , ve gereksinim doğrulama ve test . Bununla birlikte, bu terimlerin hi&#;birinin RVT dosyaları ile ilgisi yoktur.

RVT Dosyası Nasıl A&#;ılır

Autodesk'ten Revit programı, RVT dosyaları oluşturmak i&#;in kullanılır, bu y&#;zden dosyaları bu formatta da a&#;abilir. Revit'iniz yoksa ve satın almayı planlamıyorsanız, RVT dosyasını Revit denemesiyle &#;cretsiz olarak a&#;abilirsiniz.

Autodesk'in AutoCAD ile birlikte verilen AutoCAD Mimarisi, bir RVT dosyasını a&#;manın başka bir yoludur. Revit gibi AutoCAD &#;cretsiz bir yazılım değildir, ancak deneme s&#;r&#;m&#;n&#; indirirseniz 30 g&#;n boyunca &#;cretsiz olarak kullanabilirsiniz.

Bir RVT g&#;r&#;nt&#;leyiciyi bilgisayarınıza kurmanın geleneksel yolunu tercih etmektense, bunun yerine RVT dosyasını &#;evrimi&#;i g&#;r&#;nt&#;leyebilirsiniz. Autodesk Viewer, bilgisayarınızda Revit veya AutoCAD olmadan RVT dosyasını a&#;manıza izin verir. Aynı g&#;r&#;nt&#;leyici DWG, STEP, vb. Gibi benzer formatları da destekler ve RVT dosyasını kolayca paylaşmayı sağlar.

Autodesk Viewer'ı &#;cretsiz bir RVT g&#;r&#;nt&#;leyici olarak kullanmak i&#;in tıklayın. &#;cretsiz kaydol &#;cretsiz kullanıcı hesabınızı yapmak i&#;in web sitesinin en &#;st&#;nde ve ardından RVT dosyasını Tasarım G&#;r&#;n&#;mleri sayfasından y&#;kleyin.

RVT Dosyaları Nasıl D&#;n&#;şt&#;r&#;l&#;r

Revit, RVT'yi DWG veya DXF'ye d&#;n&#;şt&#;rmenizi sağlar ihracat > CAD Bi&#;imleri. Program ayrıca RVT dosyalarını DWF formatına da kaydedebilir.

Navisworks, RVT'yi NWD'ye d&#;n&#;şt&#;rmenin bir yoludur. Bu programa sahipseniz, Revit dosyasını Navisworks dosya formatına kaydedebilir ve ardından &#;cretsiz Navisworks Freedom aracıyla NWD dosyasını a&#;abilirsiniz.

RVT'yi IFC'ye d&#;n&#;şt&#;rmek i&#;in &#;evrimi&#;i Revit to IFC d&#;n&#;şt&#;r&#;c&#; aracıyla şansınız olabilir. Ancak, bu dosya ger&#;ekten &#;ok b&#;y&#;k bir se&#;enek olmayabilir, &#;&#;nk&#; hem RVT dosyasını bu web sitesine y&#;kleyip hem de d&#;n&#;şt&#;r&#;ld&#;ğ&#;nde d&#;n&#;şt&#;r&#;len IFC dosyasını indirmelisiniz.

PDF yazıcısı kullanıyorsanız, PDF'ye bir RVT d&#;n&#;ş&#;m&#; de m&#;mk&#;nd&#;r. RVT dosyasını formatı destekleyen herhangi bir programda a&#;ın ve modeli yazdırmanıza izin verecek ve ardından yazdırmaya gittiğinizde ger&#;ek yazıcınızın yerine PDF yazıcısını se&#;in.

RVT dosyanız Revit Family dosya formatına da d&#;n&#;şt&#;r&#;lebilir. RVT dosyanızı bir RFA dosyasına d&#;n&#;şt&#;rmek i&#;in, &#;nce modeli bir SAF dosyasına dışa aktarın. Ardından yeni bir RFA dosyası oluşturun ve bu SAT dosyasını i&#;eri aktarın.

SKT'den RVT, ger&#;ekleştirmeniz gerekebilecek başka bir d&#;n&#;ş&#;m. Rvt2skp'yi (Revit ile &#;alışır) y&#;klemenin bir yolu ya da Revit dosyasını bir SketchUp dosyasına elle d&#;n&#;şt&#;rebilirsiniz:

  1. Revit’e git ihracat > Se&#;enekler > Dışa Aktarma Ayarları DWG / DXF Men&#;.

  2. se&#;mek ACIS katı maddeleri itibaren katı maddeler sekmesini ve ardından Tamam'ı tıklatın. tamam.

  3. Git ihracat > CAD Bi&#;imleri > DWG.

  4. Artık dosyayı SketchUp'a i&#;e aktarabilir ve dosyayı bu yazılım tarafından desteklenen herhangi bir bi&#;ime d&#;n&#;şt&#;rmek i&#;in SketchUp'ın se&#;eneklerini kullanabilirsiniz.

Hala Dosyayı A&#;amıyor musunuz?

Dosyanızın Revit'e veya yukarıda bahsedilen diğer programlara neden a&#;ılmamasının en olası nedeni, dosya uzantısının yanlış okunmasıdır. Başka bir formatı Revit Project dosyasıyla karıştırmak ger&#;ekten kolay &#;&#;nk&#; bazı dosya uzantıları, hi&#; alakalı olmadıklarında bile &#;ok benzer.

&#;rneğin, RVG dosyaları ilk bakışta RVT dosyaları gibi g&#;r&#;n&#;r. Ger&#;ekte, diş g&#;r&#;nt&#;leme sens&#;rleri tarafından &#;ekilen r&#;ntgen g&#;r&#;nt&#;leridir. Bir Autodesk programı ile değil, Aeskulap DICOM g&#;r&#;nt&#;leyici ile a&#;abilirsiniz.

RVL, RVT'ye &#;ok benzeyen bir ekin başka bir &#;rneğidir. Bu film proje dosyalarından birini a&#;mak i&#;in muvee Reveal'a ihtiyacınız var.

Dosyanız RVT ile bitiyorsa, ancak Revit ile hi&#;bir ilgisi yoksa, Notepad ++ veya başka bir metin d&#;zenleyicisiyle a&#;ın. Dosyanız herhangi bir metin dosyası g&#;r&#;nt&#;leyici ile kolayca okunabilen d&#;z bir metin dosyası olabilir. Aksi halde, metin i&#;inde hangi bi&#;imin bulunduğunu anlamanıza yardımcı olabilecek bir t&#;r a&#;ıklayıcı bilgi bulabilirsiniz. B&#;ylece, aramanızı a&#;acak uyumlu bir program bulmak i&#;in araştırmanızı daraltmak &#;zere kullanabilirsiniz.

.RVT dosya uzantısına sahip bir dosya, Autodesk&#;in Revit BIM (Yapı Bilgi Modellemesi) programı tarafından kullanılan bir Revit Proje dosyasıdır.

Bir RVT dosyasının içinde, 3B model, yükseklik detayları, kat planları ve proje ayarları gibi tasarımla ilgili tüm mimari detaylar bulunur.

RVT ayrıca uzak video terminali, rota doğrulama testi ve gereksinim doğrulama ve testi gibi teknoloji terimlerinin kısaltmasıdır. Ancak, bu terimlerin hiçbirinin RVT dosyalarıyla ilgisi yoktur.

RVT Dosyası Nasıl Açılır

Autodesk&#;in Revit programı RVT dosyaları oluşturmak için kullanılır, böylece bu formattaki dosyaları da açabilir. Halihazırda Revit&#;iniz yoksa ve satın almayı planlamıyorsanız, RVT dosyasını Revit denemesiyle yine de ücretsiz olarak açabilirsiniz.

Autodesk&#;in AutoCAD&#;e dahil olan AutoCAD Mimarisi, bir RVT dosyasını açmanın başka bir yoludur. AutoCAD, Revit gibi ücretsiz değildir, ancak denemeyi indirirseniz 30 gün boyunca ücretsiz kullanabilirsiniz.

Bir RVT görüntüleyiciyi bilgisayarınıza kurmanın geleneksel yolunu tercih etmek istemiyorsanız, bunun yerine RVT dosyasını çevrimiçi görüntüleyebilirsiniz. Autodesk Viewer, bilgisayarınızda Revit veya AutoCAD olmadan RVT dosyasını açmanıza izin verir. Aynı görüntüleyici, DWG, STEP vb. Gibi benzer formatları da destekler ve RVT dosyasının paylaşımını kolaylaştırır.

RVT Dosyası Autodesk Viewer&#;da Açılır.

Autodesk Viewer&#;ı ücretsiz bir RVT görüntüleyici olarak kullanmak için, Ücretsiz kaydol Ücretsiz kullanıcı hesabınızı oluşturmak için web sitesinin üst kısmına tıklayın ve ardından Tasarım Görünümleri sayfasından RVT dosyasını yükleyin.

RVT Dosyaları Nasıl Dönüştürülür

Revit, RVT&#;yi DWG veya DXF&#;ye dönüştürmenizi sağlar. Ihracat > CAD Formatları. Program ayrıca RVT dosyalarını DWF formatında kaydedebilir.

Navisworks, RVT&#;yi NWD&#;ye dönüştürmenin bir yoludur. Bu programa sahipseniz, Revit dosyasını Navisworks dosya formatına kaydedebilir ve ardından NWD dosyasını ücretsiz Navisworks Freedom aracıyla açabilirsiniz.

RVT&#;yi IFC&#;ye dönüştürmek için, çevrimiçi Revit&#;ten IFC&#;ye dönüştürme aracı ile şansınız olabilir. Ancak, hem RVT dosyasını o web sitesine yüklemeniz hem de bittiğinde dönüştürülmüş IFC dosyasını indirmeniz gerektiğinden, dosyanız gerçekten büyükse bu harika bir seçenek olmayabilir.

Bir PDF yazıcısı kullanıyorsanız, RVT&#;den PDF&#;ye dönüştürme de mümkündür. RVT dosyasını formatı destekleyen ve modeli yazdırmanıza izin veren herhangi bir programda açın ve ardından yazdırmaya gittiğinizde gerçek yazıcınız yerine PDF yazıcısını seçin.

RVT dosyanız ayrıca Revit Ailesi dosya formatına dönüştürülebilir. RVT dosyanızı bir RFA dosyasına dönüştürmek için, önce modeli bir SAF dosyasına aktarın. Ardından, yeni bir RFA dosyası oluşturun ve bu SAT dosyasını içine aktarın.

RVT&#;den SKP&#;ye, gerçekleştirmeniz gerekebilecek başka bir dönüşümdür. Bunun bir yolu, rvt2skp&#;yi kurmaktır (Revit ile çalışır) veya Revit dosyasını manuel olarak bir SketchUp dosyasına dönüştürebilirsiniz:

  1. Revit&#;e git Ihracat > Opsiyonlar > İhracat Ayarları DWG / DXF menüsü.

  2. seçmek ACIS katıları itibaren katı maddeler sekmesini ve ardından seçin OK.

  3. git Ihracat > CAD Formatları > DWG.

  4. Artık dosyayı SketchUp&#;a aktarabilir ve bu yazılım tarafından desteklenen herhangi bir formata dönüştürmek için SketchUp&#;ın seçeneklerini kullanabilirsiniz.

Dosyayı Hala Açamıyor musunuz?

Dosyanızın Revit veya yukarıda bahsedilen diğer programlarla açılmamasının en olası nedeni, dosya uzantısını yanlış okuyor olmanızdır. Başka bir formatı bir Revit Project dosyasıyla karıştırmak gerçekten çok kolay çünkü bazı dosya uzantıları birbirleriyle hiç ilişkili olmasalar bile çok benzer görünüyor.

Örneğin, ilk bakışta RVG dosyaları RVT dosyaları gibi görünür. Gerçekte, diş görüntüleme sensörleri tarafından alınan röntgen görüntüleridir. Aeskulap DICOM görüntüleyici ile bir tane açabilirsiniz.

RVL, RVT&#;ye çok benzeyen başka bir sonek örneğidir, ancak bu film proje dosyalarından birini açmak için muvee Reveal&#;a ihtiyacınız vardır.

Dosyanız RVT&#;de bitiyorsa ancak Revit ile ilgisi yoksa, Notepad ++ veya başka bir metin düzenleyici ile açın. Dosyanızın herhangi bir metin dosyası görüntüleyiciyle kolayca okunabilen düz bir metin dosyası olması mümkündür. Değilse, metin içinde hangi formatta olduğunu anlamanıza yardımcı olabilecek bir tür açıklayıcı bilgi bulabilirsiniz, daha sonra bunu açacak uyumlu bir program bulmak için araştırmanızı daraltmak için kullanabilirsiniz.

Kategoriler Dosyalar

nest...

batman iftar saati 2021 viranşehir kaç kilometre seferberlik ne demek namaz nasıl kılınır ve hangi dualar okunur özel jimer anlamlı bayram mesajı maxoak 50.000 mah powerbank cin tırnağı nedir

© 2024 Toko Cleax. Seluruh hak cipta.